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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lexikon ( Folge deinem Instinkt ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2011 | ||
Quiz - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Lexikon
Kennt doch jeder, so wie Knüttelbisser oder Autosomen auch, oder? Wenn ja, dann hat man gute Chancen bei dieser Neuauflage des guten alten Lexikonspiels mit ca. 1500 neuen Begriffen. Gespielt wird nach den bekannten Regeln; der Spielleiter der Runde liest den Begriff vor und alle schreiben dazu eine möglichst plausibel klingende Erklärung auf. Der Spielleiter seinerseits schreibt die richtige Erklärung ab und mischt dann alle Blätter. Dann liest er die einzelnen Definitionen vor und man entscheidet sich für eine Definition. Wer die richtige Definition getippt hat, zieht mit seiner Spielfigur ein Feld Richtung Ziel. Wer so perfekt ein Lexikon imitiert hat, dass ihm ein oder mehrere Spieler die Erklärung abgenommen haben, darf pro Spieler, der geglaubt hat, zwei Felder vorrücken. Fünf Felder der Laufstrecke sind speziell markiert, wer auf einem dieser Felder landet, kann seine Punkte verdoppeln. Erreicht jemand das Ende der Laufstrecke oder war jeder zweimal Spielleiter, gewinnt, wer auf der Laufstrecke am weitesten vorne steht.
Definitionsspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Autor: nicht genannt Redaktion: Johann und Michael Rüttinger Verlag: Noris Spiele 2011 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 6956
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Li-La-Launebär's Natur und Umweltspiel für Kinder ( Natur- und Uimweltspiel für Kinder ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 35 min | 3+/6+ | 1991 | |||
Quiz - Lauf - Lernen | ||||||
Li-La-Laune-Bär's Natur- und Umweltspiel für Kinder Jeder Spieler versucht, so
oft wie möglich mit einem Li-La-Laune-Bär auf eines der Zielfelder zu kommen um
dort Fragen zu den Gebieten "Pflanzen", "Tiere" oder
"Umwelt" richtig zu beantworten. Aber der Spielstein im Sockel des
Bären muss mit der Farbe des erreichten Zielfeldes übereinstimmen, sonst gibt's
keine Frage. Lernspiel für 2 oder mehr
Kinder von 3 oder 6 Jahren * 601/1733, Deutschland, 1991 * noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Logik-Trainer ( Logische Ketten ergänzen - Was passt nicht in die Reihe? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen - Denk | ||||||
Logik-Trainer Mit 160 doppelseitig bedruckten Kärtchen kann man die verschiedensten
Spiele auf der Basis logischer Folgen oder Gruppierungen spielen, es werden die
Spielmöglichkeiten genannt und auch Anregungen zum selbst Erfinden von Aufgaben
gegeben. Es kann für manche Aufgaben mehrere Lösungen geben, wer eine innere
Logik begründen kann, gewinnt das Kärtchen. Wer die meisten Aufgaben gewinnt,
gewinnt das Spiel. Die Motive auf den Kärtchen sind Formen, Zahlen, Buchstaben,
Gegenstände, Tiere, Lebensmittel etc., die sich in den verschiedensten
Kategorien kombinieren lassen. Lernspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole
Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 606 6153, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Love Bug Ein toller Käfer | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | de | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Love Bug Ein toller Käfer Lauf/Würfelspiel zum Thema Herbie Ein Toller Käfer Zu Spielbeginn wird ausgewürfelt, wer Herbie bekommt, die
anderen Spieler haben andere, individuell gestaltete Rennautos als
Spielfiguren. Mechanismus würfeln, ziehen, Ereignisse befolgen Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe,
Lesekenntnisse nötig * 601/2710, Noris, Deutschland *** noris
SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG |
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Löwenzahn Das Forscherspiel ( Testen, sehen, raten … was gibt's neues in Peters Bauwagen? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 5+ | 2003 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
Löwenzahn Das
Forscherspiel Die Karten werden verdeckt,
Lupe nach oben, aufgestapelt, die Gegenstände um den Kartenstapel ausgelegt.
Dann wird abgehoben und alle suchen nun den Gegenstand, der auf der Karte in
Lupen-Ansicht abgebildet ist. Wer den Gegenstand gefunden hat, klatscht drauf
und dreht dann die Karte zur Kontrolle überein. Stimmt es, bekommt er die
Karte. Sind nur noch drei Karten im Spiel, gewinnt der Spieler mit den meisten
Karten. In einer Variante kann man auch nur mit den Karten spielen und versucht
den Gegenstand zu erraten, zur Kontrolle dreht man wieder die Karte um. Suchspiel
* 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Angelika
und Jürgen Lange * 607/8504, |
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Löwenzahn Das Spiel ( Kreativ und spannend Wer pflant seinen Löwenzahn als erster in Peter Lustigs Garten? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Stockmann Alexander Steinert Kristina | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 5+ | 2003 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Rennspiel | ||||||
Löwenzahn
Das Spiel Auf der Wiese vor Peter Lustigs Garten gibt es eine Wiese mit vielen verschiedenen
Feldern, dazu einen Plan vom Bauwagen mit der Ereignisbahn. Jeder hat die
Samen- und Blumenplättchen einer Farbe, die Biene beginnt am Bienenkorb, die
Kuh auf ihrem Startfeld und Peter Lustig auf der Ereignisbahn. Steht Peter auf
einem grünen Feld, zieht man auf den Samen-Plättchen, ansonsten mit der Biene.
Reihum wird gewürfelt, bei einer 2,3,4 oder 5 zieht man ein Samenplättchen und
sucht geeignete Landeplätze auf der Wiese. Wird Peter Lustig erwürfelt, zieht
er weiter, auf einem Wolkenfeld wird die Karte gezogen und ausgeführt. Kommt
die Biene, werden alle Samen auf Grünflächen zu Löwenzahn-Blumen, alle anderen
kommen aus dem Spiel. Alle versuchen nun, mit der Biene ihre Blumen in
Pusteblumen umzuwandeln. Ist Peter dann wieder auf grün, werden die Pusteblumen
in neue Samenstapel verwandelt. Wer auf der Zielwiese zuerst drei Blumen stehen
hat, gewinnt. Laufspiel
mit Quiz-Elementen * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autoren: Alexander Stockmann und Kristina Steinert * 607/8500, |
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Löwenzahn Löwenschlau ( Der superschnelle Denkspaß ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 7+ | 2003 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Quiz | ||||||
Löwenzahn Löwenschlau Quizspiel auf der Basis von
Stadt Land Fluss – 55 Fragenkarten werden mit der Themenseite nach oben als
Stapel bereitgelegt, die Buchstabenplättchen werden verdeckt gemischt und
ausgelegt. Der Spieler am Zug deckt ein Buchstabenplättchen auf und alle
Spieler suchen gleichzeitig nach einem zur Karte passenden Begriff mit dem
aufgedeckten Anfangsbuchstaben. Wer als erster einen richtigen Begriff nennt,
bekommt die Karte, der Buchstabe kommt aus dem Spiel. Liegen nur noch 10
Buchstaben in der Mitte, gewinnt, wer die meisten Karten hat. Quizspiel
* 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autoren:
Angelika und Jürgen Lange * 607/8505, |
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Löwenzahn Memo ( Wer findet die meisten Bildpaare? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 10 min | 3+ | 2003 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Löwenzahn Memo Eine Memo Variante mit 32
Bildkärtchen, gestaltet von Björn Pertoft nach den
Motiven der Fernsehserie im ZDF. Wie immer müssen die Spieler 2 beliebige
Kärtchen aufdecken, stimmen die Motive überein, darf der Spieler das Paar
nehmen und wieder 2 Kärtchen aufdecken. Stimmen sie nicht überein, muss er die
Kärtchen wieder umdrehen und der nächste ist dran. Sind alle Kärtchen verteilt,
gewinnt der Spieler mit den meisten Paaren. Merkspiel
* 2 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * 607/8503,
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Löwenzahn Peters Obstgarten ( Wer sammelt die meisten Früchte ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | Pertoft Björn Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2003 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Löwenzahn Peters
Obstgarten In Peters Obstgarten sind die
Früchte reif und müssen geerntet werden. Jeder Spieler muss in seinem Korb
immer so viele Früchte haben wie die offen liegenden Sammelkarten angeben, die
Fruchtsorte ist egal, aber es dürfen keine unreifen Früchte sein. Unter den 12
Sammelscheiben verbergen sich die unterschiedlichsten Stückzahlen. Wer dran
ist, muss sich für eine der Karten entscheiden und darf dann 2 ungesperrte Scheiben
umdrehen – stimmt die Zahl der aufgedeckten Früchte, bekommt man die Karte, die
Scheiben werden verdeckt und der Spieler versetzt 2 Sperrscheiben. Wer 50
Früchte geerntet hat, gewinnt. Such- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *
Autoren: Angelika und |
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Löwenzahn Quiz-Spiel ( Raten und gewinnen … 2.200 Fragen und Antworten zur Auswahl ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Noa Sandra | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6+ | 2003 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Quiz | ||||||
Löwenzahn Quiz-Spiel 110 Fragekarten bereiten die
Themen der Fernsehserie auf, jeder Spieler beginnt mit seinem Spielstein im
Bauwagen. Jeder möchte alle 8 verschiedenfarbigen Wissens-Chips als erster
sammeln. Man würfelt und zieht in beliebiger Richtung, auf einem Farbfeld
bekommt man eine Frage des entsprechenden Gebietes gestellt, welche, wird
ausgewürfelt. Bei richtiger Antwort darf man weitermachen, Wissens-Chips für
richtig beantwortete Fragen erhält man nur im äußeren Farbring des Spielfeldes. Quizspiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Fragen: Sandra
Noa * 607/8502 (EAN), 607 8504 (Schachtelboden), |
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