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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Bravo | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | 1982 | |||
Kinder - Reaktion | ||||||
Bravo Im Spiel sind Frage- und Antwortkarten mit Tieren
und Fahrzeugen. Jeder Spieler hat 6 Antwortkarten, die er mischt und
nebeneinander vor sich verdeckt auf den Tisch legt. Die Fragekarten werden
gemischt und verdeckt bereitgelegt. Die Hände im Spielgerät werden aufgestellt.
Der Spielleiter legt eine Fragekarte Bild nach oben ins Gerät, die anderen
suchen unter ihren Karten so schnell wie möglich die passende Antwortkarte,
z.B. Feuerwehrmann für das Feuerwehrauto, jede falsche Karte muss sofort wieder
umgedreht werden. Wer die richtige Karte gefunden hat, schlägt die Spielhand nieder.
Der Spieler mit der ersten richtigen Antwort bekommt die Fragekarte, wer bei Spielende die meisten Karten hat gewinnt. Reaktionsspiel *
2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 20 min * 321,
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Bridge Troll | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | Seegert Alf | |||||
Grafik | Laukat Ryan | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 10+ | en | 2010 | ||
Karten - Setz-/Position | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Britannia ( Strive to become King of England in this Battle Game for Control of Britain ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Pulsipher Lewis E. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | ohne | 1987 | |||
Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Broadsides & Bording Parties | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1985 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Brummi-Rennen | ||||||
Verlag | Hermann Rossberg | |||||
Autor | Wrede Anja | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2003 | |||
Rennspiel - Kinder | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Buchstaben fischen ( Angeln, Sammeln, Wärter bilden! ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | 1994 | |||
Wort - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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FAMILIE | ||||||
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Bug Race | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Konnov Alexey Shklyarov Anatoiy | |||||
Grafik | Paltsev Alexey Trehgrannik | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 11+ | de en it ru | 2014 | ||
Lauf - Lege - Familie | ||||||
Bug Race
Käfer laufen zum Apfel und dürfen nicht stolpern und die Beine nicht durcheinanderbringen. In den Nischen zwischen Feldern ist Platz für die Beine. Um den Käfer zu bewegen, müssen die Beine korrekt platziert werden, ein Käfer darf seine Beine nicht verlieren, sie müssen orthogonal oder diagonal angrenzen! Zuerst werden die Beine bewegt, in freie Nischen, dann der Körper. Karten bestimmen, welche Beine bewegt werden, man muss nicht alle erlaubten bewegen. Zwischen Beinbewegungen darf man den Käfer bewegen. Pro Zug spielt man zwei Karten und gewinnt, wenn der eigene Käfer zuerst im Ziel ist - Körper genügt!
Lauf- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG Autor: A. Konnov, A. Shkylyarov Grafiker: Paltsev, Trehgrannik Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: 33-01-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Buggy ( Eine Wettfahrt mit Buggies und Würfeln ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | ||||
Lauf - Würfel - Glücks / Zufall | ||||||
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KINDER | ||||||
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Bugiardo ( Le bugie hanno il naso lungo! ) | ||||||
Verlag | Spin Master International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 7+ | it | 2016 | ||
Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kinder | ||||||
Bugiardo
Italienische Ausgabe von Fibber. Man setzt die silberne Nase ein Feld weiter und legt mit Nennen der Sorte und Anzahl Karten der so markierten Art verdeckt in die Mitte oder fibbert, das heißt schwindelt. Wer die Ansage nicht glaubt, ruft "Fibber". Hat er Recht, muss der Schwindler eine Nase an die Brille stecken und alle Karten vom Ablagestapel nehmen. Wer nicht geschwindelt hat, zeigt seine Karten und der Zweifler steckt sich eine Nase an. Wer keine Karten hat, legt alle Nasen von seiner Brille auf den Plan, sammelt die Karten der Spieler ein und teilt sie gleichmäßig aus. Wer die silberne Nase nehmen muss, beendet das Spiel und man gewinnt mit der kürzesten Nase.
Bluffspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Spin Master Games 2016 Web: www.spinmaster.com Art Nr: 20060672
Zielgruppe: Für Kinder
Version: it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Bugs Bunny ( Gewinn' die Möhren mit dem Kreisel ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-12 | 1979 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Bugs Bunny Die Mähren werden in die Löcher gesteckt, wer dran ist dreht den Kreisel. Um eine Möhre zu gewinnen, dreht man den Kreisel, landet er in einem Loch vor einer Möhre, bekommt man die Mähre. Wer auf einem Maulwurfhügel landet, setzt einmal aus. Wer 3 oder 5 Möhren sammelt, gewinnt das Spiel. 1 Möhre fehlt Würfel- und Sammelspiel mit Kreisel * 2-4 Spieler von 5-12 Jahren * 4021, MB, Deutschland, 1979 *** Milton Bradley GmbH |
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