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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Die Siedler von Catan Historische Szenarien I Cheops & Alexander der Große
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Pott Marion Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4, 6 ca. 90 min 10+ 2001
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Historische Szenarien I Cheops & Alexander der Große

Die Siedler von Catan Historische Szenarien I Cheops & Alexander der Große

 

Wer Spaß an “Siedler von Catan” hat, wird auch an diesen Szenarien seine Freude haben. Im Szenario “Cheops” verkörpert der Spieler eine altägyptische Fürstenfamilie, die die Pyramiden mitbauen möchte. Im Szenario “Alexander” begleitet der Spieler als Berater den Feldherrn auf seinem historischen Feldzug. Nur mit dem Grundspiel verwendbar. Neuauflage, neu gestaltet, passend zu „Historische Szenarien II

 

Ergänzung zum Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 68 85 16, Kosmos, Deutschland, 2001 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  Die Siedler von Catan Historische Szenarien II Troja & Die Große Mauer ( Historische Szenarien II )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Pott Marion Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4, 6 ca. 90 min 10+ 2001
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Historische Szenarien II Troja & Die Gro0e Mauer

Die Siedler von Catan Historische Szenarien II Troja & Die Große Mauer

 

Beide neuen Szenarien werden auf fertigen Plänen gespielt und lassen sich sowohl zu viert als auch zu sechst spielen.

 

DIE GROSSE MAUER – China zur Zeit der Angriffe aus Norden, gegen die die Mauer gebaut wurde. Jeder Spieler hat neben seinen Siedler-Aufgaben auch Verantwortung für einen Teilbereich der Grenze, die Mauer muss immer hoch und mächtig genug sein, um die3 Steppenvölker zurückzuhalten. Je mehr Siedlungen und Städte gegründet werden, desto stärker werden auch die Mongolen, und wenn einen Mauerteil überrennen, werfen die angrenzenden Landschaften keinen Ertrag mehr ab und die Schuldigen werden mit Minuspunkten bestraft. Nur noch ein Ritter kann helfen und 2 Landschaftsfelder barbarenfrei machen. Mit 10 Siegpunkten hat man gewonnen.

 

TROIA – Troias Aufstieg zur Handelsmacht und die Konkurrenz mit der griechischen Metropole Mykene, die Spieler übernehmen die Nachbarvölker von Troia und Mykene und haben entweder Troia oder Mykene zum Verbündeten. Neben dem alltäglichen Siedeln kann ein Spieler auch Rohstoffe an seinen Verbündeten spenden, Troia braucht Wolle und Erz, Mykene schätzt Holz und Getreide. Spenden bringen Handelspunkte für den Ausbau der Handelsflotte, aber auch Punkte in Kämpfen zwischen Troia und Mykene. Siegpunkte aus diesen Kämpfen zählen auch für die verbündeten Spieler. Ein Spieler gewinnt mit 15 Siegpunkten,  erreicht eine der Städte die Stufe 6 bei den Siegpunktmarken, endet das Spiel und es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

 

Historische Szenarien zu „Die Siedler von Catan“ * 4 oder 6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * ca. 14,82 € * 688813, Kosmos, Deutschland, 2001 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Jubiläumsausgabe
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10+ de 2010
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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Die Siedler von Catan Jubiläumsausgabe

 

Ein Spiel um die Besiedlung von Catan, einer Insel aus 19 Landfeldern. Rohstoffe müssen erhalten, Landschaften erschlossen, Siedlungen und Straßen gebaut werden. Mit den Erträgen wie Wolle, Lehm, Holz, Erz und Getreide kann sowohl gebaut als auch gehandelt werden. Zum Gewinn sind 10 Siegpunkte aus Städten und Siedlungen bzw. Rittermacht notwendig. Für diese Neuauflage 2010 zum 15-Jahr-Jubiläum wurde die Schachtel genauso wie das Spielmaterial neu gestaltet.

Limitierte Sonderausgabe einschließlich Erweiterung für 5 und 6 Spieler mit Holzmaterial in der Holzkiste.

 

Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos

Autor: Klaus Teuber

Web: www.kosmos.de

Seriennr.: 695316

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en es fr it jp und andere * Text im Spiel: ja

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Junior
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Kara Annette Nora= anoka.de Kienle(Schelk) Michaela= Fine Tuning Rayhle Claus Klober Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de 2014
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Kinder
Die Siedler von Catan Junior

Die Siedler von Catan Junior

 

In der Juniorvariante baut man Schlupfwinkel auf den Inseln und dazwischen die Schiffe, damit man jedes Piratenlager auch gut erreichen kann. Jeder beginnt mit zwei Piratenlagern auf vorgegebenen Positionen; für ein Würfelresultat 1 bis 5 bekommt man Dies und Das = Waren, wenn man Lager an den passenden Landschaftsfeldern hat. Für die Sechs wechselt Käpt’n Klau das Feld, der aktive Spieler bekommt zwei Plättchen des neuen Feldes von Käpt’n Klau. Mit erhaltenen Waren baut man Piratenlager oder Schiffe oder bittet Papagei Coco um Hilfe - er liefert Plättchen für Waren, erlaubt gratis bauen oder vertreibt Käpt’n Klau - oder man tauscht mit dem Vorrat oder einem Rettungsring. Wer jeweils aktuell die meisten Coco-Karten hat, darf ein Piratenlager in der Burg kostenlos einsetzen. Wer als erster alle Piratenlager verbaut hat, gewinnt.

Neuauflage 2014 mit überarbeiteten Regeln

 

Catan-Variante für Kinder, für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2014

Autor: Klaus Teuber

Gestaltung: Annette Nora Kara = Anoka Design, Michaela Schelk / Fine Tuning, Claus Rayhler, Andreas Klober

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 697495

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de en es hu nl pl pt * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Junior
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 45 min 6+ 2007
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Die Siedler von Catan Junior

Die Siedler von Catan Junior

 

In der Juniorvariante baut man Schlupfwinkel auf den Inseln und dazwischen die Schiffe, damit man jedes Piratenlager auch gut erreichen kann. Jeder beginnt mit zwei Piratenlagern auf vorgegebenen Positionen, gewürfelt wird mit einem Würfel, für die 6 wird der Geisterpirat versetzt, er blockiert nur. Zusätzlich zu den Waren auf der Hand liegen auch fünf Waren am Markt offen auf, einmal in seinem Zug kann man eine Ware aus der Hand gegen eine am Markt tauschen. Die Ritterkarten sind hier Karten für Papagei Coco, wer die meisten hat, darf ein Piratenlager in der Burg kostenlos einsetzen. Wer als erster alle Piratenlager verbaut hat, gewinnt.

 

Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Gestaltung: Anoka Design, Michaela Schelk, Fine Tuning * Spielzeit ca. 45 Minuten * 693015, Kosmos, Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Kampf um Rom ( Ein historisches Abenteuerspiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ 2006
  Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Kampf um Rom

Die Siedler von Catan Kampf um Rom

 

Jeder Spieler verfügt über einen Reiter- und einen Kriegerstamm aus  Stammesfiguren und Trosswagen, eine Figur repräsentiert den Stamm auf dem Brett. Man zieht seine Figuren über Wege und Kreuzungen ins römische Reich. Zuerst plündert man Städte, dann erobert man sie. Die dafür nötigen Krieger und Trosswagen muss man mit den erwirtschafteten Vorräten erwerben. Eine Runde besteht aus Rohstofferträge auswürfeln, handeln und bauen, Aktionen Reiterstamm und Aktionen Kriegerstamm. Eroberte Städte und bestimmte Kombinationen von Plünderungsplättchen sowie Diplomatiekarten bringen Siegpunkte. Wer 10 Siegpunkte gesammelt hat, gewinnt.

 

Aufbauspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Fine Tuning * 69 06 32, Kosmos, Deutschland, 2006 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kämpfer & Kaufleute ( Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Schelk Michael
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ de 2006
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kämpfer & Kaufleute Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Kämpfer & Kaufleute

Themen-Sets für Das Kartenspiel für zwei Spieler

 

Eine Sammel-Ausgabe von Erweiterung für das Kartenspiel Die Siedler von Catan, sie enthält die Themensets

 

Politik & Intrige

Ritter & Händler

Barbaren & Handelsherren

 

2. Auflage, Serie: Spiele für 2

 

Erweiterung zu „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel“ für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2006

Lizenz: Catan GmbH © 2003

Autor: Klaus Teuber

Gestaltung: Franz Vohwinkel, Michaela Kienle / Schelk

Web: www.catan.com

Art. Nr.: 693718

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Kartenspiel für zwei Spieler
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Donner Tanja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 75 min 10+ 2006
  2-Personen - Lege - Karten - Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Kartenspiel für zwei Spieler

 

10 Jahre Die Siedler von Catan Kartenspiel – dieses Jubiläum wird mit einer Sonderedition in der Blechdose gefeiert. Die Regeln bleiben gleich: Der Würfelwurf zu Rundenbeginn gilt für beide Spieler, einer bringt Zufall, der andere Rohstoffe. Die Handkarten erlauben Aktionen oder Expansion der Siedlungen, insgesamt sind 12 Siegpunkte nötig, die man durch Siedlungsbau, Ausbau der Siedlungen zu Städten und Ausbau der Städte mit Bibliothek, Rathaus oder Badehaus sammelt.

Die Jubiläumsausgabe enthält einen Punktezähler, schöne Figuren für Größte Handelsmacht und Stärkste Rittermacht und das Themenset Künstler & Wohltäter.

 

Kartenspiel * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Frank Vohwinkel * ca. 60 min * 680053, Kosmos, Deutschland, 2006 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Barbaren & Handelsherren ( Themenset zum Kartenspiel für zwei Spieler )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 2007
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel - Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Barbaren & Handelsherren

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Barbaren & Handelsherren

 

40 neue Karten

Thematisch angelehnt an die Städte & Ritter Erweiterung des Brettspiels.

Berücksichtigt die neuen Regeln des Kartenspiels, mit Aufkleberbogen zur Änderung älterer Karten

Siegbedingung 13 Siegpunkte. Nur mit dem Kartenspiel verwendbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 69 38 17, Kosmos, Deutschland, 2003 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Handel & Wandel ( THEMEN-SET ZUM KARTENSPIEL FÜR ZWEI SPIELER )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1999
  2-Personen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Kartenspiel Themenset Handel & Wandel

Die Siedler von Catan Kartenspiel Themen-Set Handel & Wandel

 

30 neue Karten

Das Handelskontor ist das zentrale Gebäude dieses Sets. Färberei, Kunstschmiede und Schnapsbrennerei erlauben direkte Umwandlung von Rohstoffen in Handelspunkte. Es gelten die Regeln des Grundspiels mit einigen Änderungen, z.B. Gebäude sind vor Spionen sicher, eigene Einrichtungen dürfen abgerissen werden, Siegbedingung 13 Siegpunkte.

Nicht ohne Kartenspiel spielbar.

 

Erweiterung zum „Die Siedler von Catan Das Kartenspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * ca. 90 min * 68 82 19, Kosmos, Deutschland, 1999 * Spielefamilie: Die Siedler von Catan *** Kosmos Verlag

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