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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Risk Collector's 40th Anniversary Editon ( The Game of Global Domination ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Risk Collector's 40th
Anniversary Edition Sechs Kontinente sind in 42 Länder unterteilt, jeder
Spieler muss eine geheime Mission erfüllen, z.B. "Befreien Sie 18 Länder
Ihrer Wal und setzen Sie in jedes mindestens 2 Einheiten".
Jubiläumsausgabe mit 354 Metall-Miniaturen. Positions- und Würfelspiel * Serie:
Parker Brothers * 2-6 Spieler ab 15 Jahren * Autor: Albert Lamorisse
* ca. 60
min * 40959, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Rolit | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Rolit Eine optisch sehr attraktiv gestaltete Umarbeitung des klassischen
Reversi- bzw. Othello-Prinzips, also des Drehens eines Steines von der
gegnerischen in die eigene Farbe. Spielmaterial sind Kugeln im Plastikbrett mit
Vertiefungen, eingeschlossene Kugeln werden in die eigene Farbe umgedreht, wer
am Ende die meisten Kugeln der eigenen Farbe am Brett hat, gewinnt.
Ausgangsstellung sind vier Kugeln in den vier Farben in der Mitte des Brettes,
dann wird reihum gesetzt. Positionsspiel
* 1-4 Spieler ab 7 Jahren * 95259, Parker, USA, 1999 *** Parker Brothers USA |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Roll out! ( Das nervenzerreißende Schienen-Duell ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 10 min | 6+ | 2004 | |||
Balance - Geschicklichkeit | ||||||
Roll Out! Nichts für schwache Gemüter, Roll Out! verlangt eine ruhige
Hand und Nerven aus Stahl. Nur wer die Ruhe bewahrt, kann hier punkten! Zwei
Spieler versuchen, eine Action- und Balancespiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Marke: MB
Spiele * ca. 10 min * 00485, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
RTL Skispringen ( Das Familienspiel für Überflieger ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Odenthal Johannes | |||||
Grafik | Odenthal Johannes | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 6+ | 2003 | |||
Sport - Familie - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
RTL Skispringen Die Spieler versuchen Platz 1 der Weltrangliste zu erreichen, um zu
gewinnen. Man meldet Schanzen beim Internationalen RTL-Weltcup an, verbessern den eigenen Springer durch geschicktes
Management, Training und richtige Ausrüstung und bemühen sich Springen zu
gewinnen. Man würfelt und zieht entsprechend, Shop- und Trainingsfelder
verbessern den Springer. Erreicht man freie Schanzen, kann man sie anmelden,
auf schon vergebenen Schanzen löst man ein Springen aus. Je nach Ausrüstungs-
und Trainingswerten werden mit bis zu 5 Würfeln + Windwürfel Qualifikation und
Springen ausgetragen. Die höchste Augenzahl gewinnt, die drei besten Springen
erhalten Punkte für die Weltrangliste. Sportspiel * Serie: Parker * 2-4 Spieler ab 6 Jahren
* Autor: Johannes Odenthal * 48092, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Sammy der Seehund ( Hula-Hoop Spiel mit Sound Effekt ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 + | ca. 15 min | 3-6+ | 1999 | |||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Sammy der Seehund Sammy der Seehund ist jung, lieb und
blau und möchte gerne Hula Hoop spielen. Er ist so
aufgeregt, dass er nicht stillsitzen kann und freut sich sehr, wenn man ihm die
Hula Hoop Reifen um den Hals wirft. Er quiekt,
klatscht, tanzt und verneigt sich, wenn ein Spieler einen Treffer landet. Ein
entzückendes Aktions- und Geschicklichkeitsspiel für die kleinen Spieler, ganz
einfache Regeln, aber viel Spielspaß und Vergnügen mit dem fröhlichen Seehund. Gschicklichkeitsspiel * Marke: MB * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * ca. 15
min * 4096527 |
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KINDER | ||||||
Saus, kleine Maus | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Intera | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 20 min | 4+ | de | 2014 | ||
Lauf - Würfel - Action | ||||||
Saus, kleine Maus Elefun & friends
Elefun hat neue Freunde, die Mäuse Nacho, Krümel und Keks - die drei sausen über das Käsebrett, auf dem sich neben Giraffe, Bananen, Stiefel und Badewanne auch Elefun, Hippo und Popo der Affe tummeln. Aber Vorsicht! Schnell ist die Falle ausgelöst! Die Mäuse beginnen auf dem Startfeld. Wer dran ist, dreht die Käsescheibe und zieht zum nächsten freien Feld der Farbe. Landet die Maus auf einem Stiefelfeld und es befindet sich eine Maus in der Stinkekäsezone, löst man die Falle durch Drücken des roten Pfeils aus - fängt man eine Maus, endet das Spiel und man hat gewonnen. Wenn nicht, wird die Falle wieder aufgebaut und das Spiel geht weiter.
Lauf- und Actionspiel für 2-3 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Hasbro 2014 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.hasbro.at Art.Nr.: A4973
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Scattergories ( Die schnelle Wörtersuche gegen die Zeit! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 12+ | 2003 | |||
Quiz - Party | ||||||
Scattergories Die Spieler
entscheiden sich für eine der 12 Kategorienlisten und spielen dann diese
Kategorien. Ein Anfangsbuchstabe wird erwürfelt und die Stoppuhr auf „lang“
gestellt und dann gestartet. Nun trägt man in den Antwortenblock für so viele
Kategorien wie möglich einen Begriff ein, der mit dem erwürfelten Buchstaben
beginnt. Nach Ablauf der Zeit ergibt jedes Wort, das man alleine hat, einen
Punkt. Die zweite Runde wird ebenso gespielt, in der 3. Runde sucht man
Begriffe für die Extra-Kategorie auf der Liste, wieder gibt es einen Punkt für
jedes nur einmal genannte Wort. Dann gewinnt der Spieler mit den meisten
Punkten. Wortratespiel
* Marke: Parker * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * ca. 90
min * 04919, |
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FREUNDE | ||||||
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Schach ( Spieleklassiker für unterwegs! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 7+ | 2004 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Klassiker | ||||||
Schach Positionsspiel, Klassiker, jede Figur bewegt sich nach eigenen Regeln, wer
zu einer gegnerischen Figur zieht, schlägt diese, kann sich ein König nicht
mehr bewegen, weil alle möglichen Positionen durch gegnerische Figuren bedroht
sind, verliert der Spieler dieses Königs. Positionsspiel * Serie: Parker * Serie: Games Go Go * 2 Spieler ab 7 Jahren
* 00501, Hasbro, 2004 *** Hasbro
International Inc. * www.hasbro.at |
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FAMILIE | ||||||
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Schnapp 'n Happen | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Schnapp’n Happen
Eine Krone für Leckerbissen! Die Krone mit Halterungen für Gabeln wird zusammengebaut - Erwachsenenhilfe kann nötig sein - und Leckerbissen werden bereitgelegt. Der aktive Spieler setzt die Krone auf, steckt Leckerbissen an die Gabeln und richtet die Leckerbissen in Mundhöhe aus. Dann drückt man den Knopf - je nach Druckdauer folgt ein kurzes oder langes Spiel. Die Krone dreht sich und spielt Musik, während man versucht, in der Laufzeit der Musik alle Leckerbissen von den Gabeln zu schnappen; Hände dürfen dabei nicht verwendet werden. Waren alle einmal dran, gewinnt man mit den meisten gegessenen Leckerbissen.
Actionspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro International 2018 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 0318E2420100
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ||||||
Shark Chase! | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 5+ | en | 2011 | ||
Lauf - Rennspiel | ||||||