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| FREUNDE | | |||||
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| Falsch gedacht ( Deine richtige Antwort …. könnte falsch sein! ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Carey Fiona | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Assoziation - Party | ||||||
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Falsch gedacht!
Der aktuelle Quizmaster liest fünf Fragen von fünf Karten in seiner Hand vor. Er liest die erste Frage und macht dann in seiner linken Hand die Rückseite der nächsten (!) Karte sichtbar. Dann können alle antworten, die erste Antwort oder der erste Antwortbeginn zählt. Ist auf der Karte in der linken Hand „richtig“, der Experte oder ein grüner Kreis zu sehen, muss man richtig antworten, bei „falsch“, dem Dummkopf oder dem roten Viereck muss man falsch antworten, um richtig zu antworten. Allerdings muss auch die falsche Antwort aus der richtigen Kategorie kommen. Korrekte Antworten bringen die Karte als Punkt, falsche kosten eine Karte.
Quizspiel für 3-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc Grafiker: Fiona Carey Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE591
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FALSCHE FUFFZIGER | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1994 | |||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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FALSCHE FUFFZIGER Das Geldfälschen hat überhand genommen und nur mehr
die silbernen Sammelmünzen sind eine sichere weil echte Geldanlage, und daher
versuchen alle Spieler möglichst viel Falschgeld zu erwirtschaften, um diese Münzen
kaufen zu können. Dazu muß das Geld gedruckt,
'gewaschen' und in neue Falschgeldpressen investiert werden. Amüsant, gut
gemacht und mit ungewöhnlichem Thema. Erstlingsspiel aus dem Verlag Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Friedemann Friese *
ca. 45
min * 106/1600, Deutschland, 1994 * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Falsches Spiel mit Roger Rabbit ( Das Spiel zum Film ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-88 | 1989 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Falsches Spiel mit ROGER RABBIT Thema Roger Rabbit, Toontown und Marvin Acme samt Judge Doom, Mechanismus Laufspiel
mit Würfeln und Tatsachen finden in Feldern, eine Mischung aus „Streng geheim“
und „Oliver & Co. Spiel zum Film * 2.4 Spieler ab 8 Jahren * Lizenz
Disney * 01124, Schmidt, 1989 *** Schmidt Spiel + Freizeit, 8057 Eching |
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| FAMILIE | | |||||
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| Falter | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Denk - Solitär | ||||||
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Falter Serie 1
Eine neue Art von Labyrinth und Logik - Serie 1 enthält acht verschiedene Labyrinthe mit unterschiedlicher Aufgabenstellung von leicht bis schwer, die Wege entstehen durch Falten des Rechtecks: Zauberei: Zauberer - Spiegel - Frosch; Bootsausflug: Steg - Rettungsring - Boot; Diebstahl: Dieb - Schlüsselbund - Tresor; Alien: Alien - Satellit - Erde; Liebe: Käfer - Blumen - Käfer; Schatzsuche: Höhle vom Eingang zum Schatz; Flötentöne: Musiker - Noten; Weihnachten: Weihnachtsmann - Geschenk - Haus. Jeder Falter lässt sich in zwei Richtungen falten, um durch Überlappen der Wege neue zu erzielen.
Logikrätsel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2F-Spiele Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Web: www.2f-spiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: 1 Spieler Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Famiglia | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Bertrand Fréderic Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Famiglia
Thema sind Mafiabosse, die sich bessere Handlanger engagieren wollen als ihre Gegner, um bei Spielende die beste Gang zu haben. In seinem Zug ergänzt man zuerst die Straßenauslage, dann kann man die Sondereigenschaft jeder Familie einmal nutzen und danach Gangster aus der Auslage nehmen. „0“ Gangster kriegt man einfach so, ansonsten braucht man zwei identische Gangster, um den nächsthöheren derselben Familie aufnehmen zu können. Einer der beiden identischen Gangster kommt in die eigene Auslage. Sind alle Karten im Spiel, gewinnt der Spieler mit der größten Punktesumme aus Handkarten und Karten der Auslage.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Friedemann Friese * Gestaltung: Fréderic Bertrand, Maura Kaluska * 19.10.02, 2F, Deutschland, 2010 *** 2F-spiele * www.2f-spiele.de
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| FAMILIE FEUERSTEIN | ||||||
| Verlag | FRANZ DUMKE SPIELEFABRIK | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Familie Feuerstein Memo | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 4-12 | ||||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Familie Feuerstein Memo Memo mit Bildern zur
Fernsehserie Memo/Suchspiel * Serie: SPiEL BOX * * 2-6 Kinder
von 4-12 Jahren * 94115, Klee, Deutschland ** Klee Spiele GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Familie Feuerstein Yabba Dabba Doo ( Das lustige Familienspiel ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5-88 | 1994 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Yabba Dabba Doo Bei dem Titel kann man sich
eigentlich die Inhaltsangabe schon fast ersparen, die lieben Feuersteine machen
ein Wettrennen, um den angehäuften Krimskrams seinen angestammten
Besitzern zurückzubringen, wobei die auch noch die Annahme von mehr als zwei
Stück verweigern - und an die Verkehrsregeln soll man sich auch noch halten. Laufspiel * 2-5 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser * 91565, Klee, Deutschland, 1994 *** Klee Spiele GmbH |
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| KINDER | | |||||
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| Familie Fisch | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de en fr it | 2015 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merk - Kinder | ||||||
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Familie Fisch
Zu seinem Mama-Fisch muss man möglichst schnell einen Papa-Fisch und 12 Fisch-Kinder der gleichen Farbe sammeln. Wer am Zug ist, deckt zwei Kärtchen auf; Fisch-Kärtchen der eigenen Farbe darf man behalten, andersfarbige Fische legt man zurück. Hat man einen Räuberfisch aufgedeckt, wird der Räuber verdeckt an einen anderen Platz zurückgelegt, das Fisch-Kärtchen wird offen zur Seite gelegt. Deckt man zwei Räuberfische auf, darf man ein eigenes Kärtchen - so vorhanden - von der Seite nehmen. Wer zuerst seine Fisch-Familie beisammen hat, gewinnt!
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris 2015 Autor: Michael & Heidemarie Rüttinger Grafiker: Michael & Heidemarie Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 013884
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Familie Mayer | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | 1989 | |||
| Karten - Familie | ||||||
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Familie Mayer Kartenspiel zum Thema Familie, vertreten sind Vater, Mutter, Tochter. Sohn. Man sammelt entweder Quartette der verschiedenen Familien, dabei vertritt
jeder Spieler ein Familienmitglied, oder man legt nach bestimmten Bedingungen
Karten an oder man legt in der Reihenfolge Vater, Mutter, Tochter, Sohn ab, wer
keine passende Karte hat, darf mogeln. Man kann aber auch Geschichten rund um
die Familie Mayer und ihre Beschäftigungen erfinden. Schachteltitel „FAMILIE MAYER“, Regeltitel „FAMILIE MEYER“ Kartenspiel * Serie: PIATNIK FAMILIENSPIELE * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7026, Piatnik, Österreich,
1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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