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| Mirakel ( Spiegeln im Kopf mit Köpfchen ) | ||||||
| Verlag | Kallmeyer Lernspiele Erhard Friedrich Verlag | |||||
| Autor | Spiegel Hartmut Götze Daniela | |||||
| Grafik | Birkholz Sarah Friedrich Medien Gestaltung | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Denk - Lernen | ||||||
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| Mission Terra | ||||||
| Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
| Autor | von Kügelgen Jan | |||||
| Grafik | Skoda Bernd | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 9+ | 1988 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Detektiv-/Deduktion - Merk | ||||||
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Mission Terra Sieger ist, wer ermittelt, welches Bild das in der
Planmitte abgelegte MOX-Krtchen hat, auf dem das Microlino-Plättchen liegt. Por
Zug kann ein Spieler mit Würfeln oder RHO-Plättchen fliegen, mit Kyra-Plättchen
berichten und auf ein freies Feld „beamen“ oder suchen, um Microlino
aufzuspüren, zum Suchen verwendet man beide Würfel. Microlino kann sich nur auf
Orten befinden, deren Kärtchen man nicht selbst besitt und nicht auf belegten
Ortsfeldern oder auf Erlebnisfeldern Positionsspiel * Serie: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Mission: Combat! ( Portalists vs Marines ) | ||||||
| Verlag | Smiling Monster Games | |||||
| Autor | Seifferth Sebastian | |||||
| Grafik | Sich Johannes Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | de en fr | 2013 | ||
| Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
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Mission: Combat Marines vs. Portalists
Ein Riss zwischen den Dimensionen ist entstanden und Monster aus einer fremden Dimension bedrohen die Erde. Als Marine verteidigt man die Menschheit oder versucht sie als Portalist zu überwältigen. Beide Spieler sind abwechselnd am Zug, setzen Aktionspunkte ein und verwenden die Fähigkeiten von Einheiten und Gelände, um Karten zu erhalten, Einheiten und Ereignisse auszuspielen, Truppen zu bewegen und anzugreifen. Nicht völlig zerstörte Einheiten regenerieren sich am Ende eines Zuges. Entfernt man die letzte Einheit des Gegners vom Spielfeld, hat man gewonnen.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Smiling Monster Games 2013 Autor: Sebastian Seifferth Grafiker: Marina Fahrenbach, Johannes Sich Web: www.smiling-monster.de Art.Nr. SMG003
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mission: Combat! ( Surgical strike ) | ||||||
| Verlag | Smiling Monster Games | |||||
| Autor | Seifferth Sebastian | |||||
| Grafik | Sich Johannes Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | de en fr | 2013 | ||
| Karten - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mission: Combat Surgical Strike
Promokarten Marines: Mobile Shield Sphere (Einheit) und Surgical Strike (Ereignis), Surgical Strike liefert 20 Schadenspunkte für Standard, Elite oder Koloss Einheiten Promokarten Portalists: Flash Portalist (Ereignis/Einheit) und Multi Portalist (Einheit); Flash Portalist wird beim Ausspielen wie ein Ereignis behandelt, auf eigene oder fremdes Terrain; wenn platziert wird es wie eine Einheit behandelt.
Promokarten zu Mission: Combat für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Smiling Monster Games 2013 Autor: Sebastian Seifferth Grafiker: Marina Fahrenbach, Johannes Sich Web: www.smiling-monster.de Art.Nr.-
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MISSISSIPPI BANZAI | ||||||
| Verlag | XTR CORP. | |||||
| Autor | Bomba Ty Perello Chris | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1990 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mississippi Queen ( Der Mensch denkt, der Fluß lenkt. ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Hodel Werner | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
| Rennspiel - Setz-/Position - Familie | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mississippi Queen ( Der Mensch denkt, der Fluß lenkt. ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Hodel Werner | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
| Familie - Lauf | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mississippi Queen The Black Rose ( Neue Herausforderungen für Mississippi-Kapitäne ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Hodel Werner | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1998 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mister Diamond ( "Wer räumt die meisten Klunker ab?" ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | 1993 | |||
| Such/Sammel/schauen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Mister Diamond Ein Spiel aus der Kategorie
Abräumspiele, man muß Diamanten einsammeln und auf
die gezogenen Ringkarten setzen, nur wenn man dabei einen festsitzenden
Diamanten erwischt, ist die gezogene Karte wertlos, auch wenn 6000 Dollar
draufsteht, denn nur ein Versuch gilt! Merkspiel * 2-8
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gunter Baars * 26 045 4, Ravensburger, Deutschland, 1993 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Mister X ( Flucht durch Europa ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Mari Gabriele | |||||
| Grafik | Buck Heiner | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10-99 | de | 2009 | ||
| Setz-/Position - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Mister X Flucht durch Europa
Mister X auf der Flucht durch Europa! Fünf Detektive jagen ihn! Mister X beginnt jede Runde, danach spielen die Detektive. Alle bewegen sich und/oder nutzen eine Sonderaktion. Benutzte Tickets werden abgelegt und neue nachgezogen. Mister X notiert geheim seine Position. Danach wird beim Positions-Check markiert, ob ein Detektiv in einer in den letzten Runden von Mister X besuchten Stadt steht. Ab der 25. Runde ist Mister X sichtbar und zieht die Figur. Er gewinnt, wenn er auf ein Zielfeld seiner Mission zieht. Die Detektive gewinnen, wenn einer von ihnen auf den Standort von Mister X zieht.
Positions- und Deduktionsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Gabriele Mari * Gestaltung: Heiner Buck, Kniff Design, Becker Studios, DE Ravensburger * 27 507 7, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensbruger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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