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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  T-Rex World Kampf der Saurier
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Roß Thea
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 6+ de en es fr it nl 2010
  Würfel - Schiebe, Dreh-, Rangier
T-Rex World Kampf der Saurier

T-Rex World Kampf der Saurier

 

Zwei Triceratops treffen einander an einer Schlucht, keiner will ausweichen. Also muss man den anderen von der Planke schieben. Man würfelt und schiebt seinen Dino so viele Felder gerade nach vorne. Der gegnerische Dino darf nur gerade weitergeschoben werden. Während des Zugs dürfen keine Steine in die Schlucht fallen, da sonst restliche Schritte verfallen und der Dino eventuell zurück muss. Zeigt der Würfel auch Steine, legt man diese in den Weg. Liegt der letzte Stein auf der Planke, darf jeder noch sooft würfeln wie Steine in der Schlucht liegen, und danach gewinnt, wer am weitesten von seinem Start entfernt ist.

 

Version        : multi

Regeln         : de en es fr it nl

Text im Spiel : nein

 

Würfel- und Schiebespiel für 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Gestaltung: T. Roß * 21080, Die Spiegelburg, Deutschland, 2010 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg www.spiegelburg.de

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  T-Rex World Memo
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Roß Thea
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5+ de en es fr it nl 2011
  Action - Kleinstkinder - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema
T-Rex World Memo

T-Rex World Memo

 

Im Rahmen der Spieleserie T-Rex World gibt es nun auch ein Memo mit dem aktuellen Dreier-Mechanismus, man muss nicht Paare finden, sondern drei zusammengehörige Karten, zwei identische Dinosaurier auf farbigem Hintergrund und dazu den Schatten des Dinosauriers auf creme-farbigen Hintergrund. Im Spiel sind insgesamt 20 solche Trios. Gespielt wird nach den Standardregeln mit einer Abweichung: Man deckt drei statt zwei Karten auf, auch wenn die ersten beiden schon verschieden sind. Findet man ein Trio, nimmt man es und deckt wieder drei Karten auf, ansonsten werden alle drei Karten zurückgelegt.

 

Merkspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Coppenrath Die Spiegelburg 2011

Web: www.spiegelburg.de

Art.Nr. 21241

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: multi  * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  T-Rex World Tal der Gefahren ( Reisespiel )
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Roß Thea
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ de en es fr it nl 2011
  Lauf - Würfel - Setz-/Position
T-Rex World Tal der Gefahren

T-Rex World Tal der Gefahren

 

Die Dinosaurier müssen sich ein neues Revier suchen. Man würfelt und bewegt den Dinosaurier entsprechend, besetzte Felder werden gezählt. Ist das Zielfeld besetzt, zieht man auf das nächste freie Feld vor. Endet der Zug auf einem der Aktionsfelder, findet man Beute und wird stärker oder erlebt eine Durststrecke und wird schwächer oder will mit einem anderen Dinosaurier kämpfen. Zum Kampf würfelt man und addiert das Resultat zum aktuellen Stärkegrad, wer insgesamt stärker ist, gewinnt, und darf mit dem gegnerischen Saurier Platz tauschen. Wer zuerst mit seinem Saurier im neuen Revier ankommt, gewinnt.

 

Version        : multi

Regeln         : de en es fr it nl

Text im Spiel : nein

 

Lauf/Würfelspiel * Serie: Reisespiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Gestaltung: Roß T. * 21150, Die Spiegelburg, 2011 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tri a pon
  Verlag Murmel Spielwerkstatt und Verlag
  Autor Thomann Sabine
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ 8+ 1999
  Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRIAS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Grandjean Yves
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1980
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tribes ( Lead your People to Civilisation! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ 2007
  Setz-/Position
Tribes

Tribes

Lead your People to Civilisation

 

Probe-Dummy für Cover, noch ohne Autoren-Nennung und mit weißer Rückseite

Nicht zu öffnen, kein Schachtel-Inhalt

Geschenk von Hasbro Österreich

 

Positionsspiel * Marke: Parker * Serie: Autorenspiele * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 45 Minuten * ohne, Parker, Hasbro, Deutschland, 2007 * Hasbro International Inc. *** www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tricky ( Wer nichts riskiert, der punktet nicht! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Schützdeller Herbert
  Grafik Roberts Simon
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1995
  Karten
Tricky

Tricky

 

Ein Kartenspiel, in dem Stiche und übrig gebliebene Karten Punkte bringen und die höchste Punkteanzahl den Sieg bringt. Jeder hat 13 Karten, die in vier Stöße aufgeteilt werden, die jeweils oberste Karte des Stoßes liegt offen,. Der Spieler am Zug legt jeweils mindestens eine Karte in die Mitte, wer die höchste Punktesumme gespielt hat, gewinnt den Stich. jeder Stich zählt einen Punkt, für die übrig gebliebenen Karten gibt pro 15 Punkte einen Zusatzpunkt.

 

Wortspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Herbert Schützdeller * ca. 20 min * 6014, Piatnik, Österreich, 1995 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne *

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tricky Double
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Neuwahl Niek
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 2007
  Karten
Tricky Double

Tricky Double

 

Tricky Double ist ein spannendes Kartenspiel, bei dem 3 mal 3 Runden gespielt werden. Alle Spieler haben einen identischen Kartensatz, aus dem jeder für die ersten drei Runden 6 Karten vorab auswählt. Pro Runden wird dann in zwei Durchgängen verdeckt eine dieser beiden Karten ausgewählt und verdeckt ausgespielt. In jedem Stich zählen aber nur die niedrigen Karten, auf denen Münzen abgebildet sind. Stiche ohne niedrige Karten bringen nichts. Wem gelingt es, die Karten mit den meisten Münzen zu sammeln?

 

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Niek Neuwahl * ca. 30 min * 653537, Piatnik, Österreich, 2007 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tricky Tracks ( Das schnelle Spiel für coole Denker )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Gené Jordi Morales Gregorio
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de + 7 Spachen 2014
  Lege - Familie
Tricky Tracks

Tricky Tracks

 

Man legt Geleise und bekommt dafür Punkte; man legt jeweils ein Schienenplättchen und versucht Stationen gleicher Farbe zu verbinden und möglichst in allen Farben zu punkten, denn am Ende gewinnt derjenige, dessen schlechtest-platzierter Marker am meisten Punkte gemacht hat. Jeder hat ein Set von neun Plättchen als verdeckten Stapel, zieht zwei und legt eines der beiden auf eines der vier Mittelfelder am aber nicht auf ein identisches Plättchen. Verlaufen nun die Verbindungen zwischen gleichfarbigen Bahnhöfen über das neu gelegte Plättchen, punktet man die Anzahl Plättchen in der Strecke und bewegt den Marker entsprechend weiter.

 

Legespiel mit Eisenbahnthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Jordi Gené, Gregorio Morales

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 633270

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: cz de fr hu it nl sk pl  * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trinergy
  Verlag Trinergy International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 10 min ohne 2003
  Würfel - Werbe
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