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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Town Center Lower Manhattan Paris La Cite - St. Louis
  Verlag LudiCreations
  Autor Viard Alban
  Grafik Sikiö Sampo Sanders Todd
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ de en fr 2014
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Town Center Lower Manhattan - Paris La Cité - St. Louis

Town Center Lower Manhattan - Paris La Cité - St. Louis

 

Als Bürgermeister einer Stadt muss man das Stadtzentrum entwickeln. Je höher und größer man baut, desto mehr Siegpunkte gibt es bei Spielende; aber man muss auf die Energieversorgung achten. Man beginnt mit einer eigenen Tafel für die Stadt, einem violetten Rathausstein und 2 grauen Steinen als Marker für die Geldleiste, eine Anzahl Steine wird als Reserve bereitgelegt. Das Spiel geht über 10 Runden und jede Runde besteht aus den Phasen Steine Erwerben, Bauen, Entwickeln und Einkommen. Ist der Beutel leer, gibt es noch eine Endwertung und Punkteabzug für jeden Stein in den Vororten.

Die Erweiterung Lower Manhattan / Paris La Cité St. Louis bringt sehr beengte Platzverhältnisse in New York und in Paris die Herausforderung der Seine-Brücken und Inseln. 

Erweiterung zu Town Center für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2014

Autor: Alban Viard

Grafiker: Sampo Sikiö, Todd Sanders, Maciej Mutwil

Web: www.ludicreations.com

Art.Nr.: 00410

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Toy Story 3 Cowboy Schreck ( Jetzt mit Bully aus Toy Story 3 )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 4+ de 2010
  Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema
Toy Story 3 Cowboy Schreck

Toy Story 3 Cowboy Schreck

 

Das Maultier muss mit den diversen Ausrüstungsgegenständen eines Cowboys beladen werden. Zuerst muss man dem Maultier den Sattel auflegen, dann wird reihum nach Belieben weiter beladen. Jeder Gegenstand muss den Sattel berühren, man darf nichts über die Ohren oder den Schwanz hängen, und man darf es beim Beladen nicht berühren oder festhalten. Fällt etwas runter, scheidet der Spieler am Zug aus. Er scheidet auch aus, wenn das Muli ausschlägt. Wer übrig bleibt oder den letzten Gegenstand auf das Muli lädt, ohne dass dieses ausschlägt, gewinnt. 3 Schwierigkeitsstufen. Lizenzausgabe zum Film.

 

Action- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 16847, MB, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Toy Story 3 Doktor Bibber ( Buzz Lightyear an Star Command: "Ichj brauche hier dringend eine ruhige Hand!" )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ de 2010
  Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Toy Story 3 Doktor Bibber

Toy Story 3 Doktor Bibber

 

In dieser Ausgabe zum Film ist Buzz Lightyear der Präsident und die Spieler versuchen reihum, den armen Patienten von seinen diversen Problemen zu heilen. Dabei müssen sie mit einer Pinzette diesmal galaktische Säure oder Asteroiden aus dem Bauch fischen und sich mit kaputten Kugelgelenken und manipulierten Meßgeräten rumschlagen. Aber Vorsicht! Nicht anstoßen! Keine Problemzone berühren! Sonst ertönt gleich der Buzzer von Buzz und der nächste ist dran. Actionspiel mit Spezialeffekten.

 

Actionspiel * Serie: Toy Story 3 * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 10 min * 16786, Hasbro, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Toy Story 3 Space Shooter ( Action Spiel )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 5+ de 2010
  Action - Setz-/Position - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema
Toy Story 3 Space Shooter

Toy Story 3 Space Shooter

 

Die eingesperrten Spielzeuge beginnen in den Gefängniszellen, die „guten“ Spielzeuge beginnen auf den weißen runden Feldern, die „bösen“ auf den quadratischen lila Feldern. Wer dran ist verkörpert Buzz Lightyear und darf aus je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedlicher Position mit dem Spaceshooter die bösen Spielzeuge und die Gefängnisse umschießen und dafür einen Chip kassieren. Dazu muss man vorher würfeln und je nach Resultat ein gutes Spielzeug vom Plan nehmen oder ein böses wieder einsetzen oder wie oben beschrieben schießen. Sind alle vier Gefangenen befreit, gewinnt, wer die meisten Spielchips besitzt.

 

Actionspiel zum Film * Marke: MB * 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * ca. 15 min * 17131, MB, Deutschland, 2010 *** MB Spiele * Hasbro International * www.hasbro.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRAFIC
  Verlag INTERNATIONAL TEAM
  Autor Donadoni Marco
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4
 
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tramways
  Verlag LudiCreations
  Autor Viard Alban
  Grafik Sampo Sikiö Laane Paul
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 150 min 12+ de en fr 2016
  Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Tramways

Tramways

 

Angesiedelt in der Welt von Small City, Town Center und CliniC, man leitet ein Team von Ingenieuren zum Bau eines Schienennetzes. In sechs Runden wickelt man Auktion, Aktionen und Administration ab. Mit Auktion bekommt man eine neue Karte und legt gleichzeitig die Zugreihenfolge fest. In der Aktionsphase macht man in Runde 1 eine Aktion oder nimmt 2$, in Runde 2 zwei Aktionen oder nur eine + 2$ oder nur 2$; Aktionen sind Schienen legen oder Netz ausbauen, Gebäude bauen oder erweitern oder Passagier befördern. All das verursacht Stress, zu viel Stress kostet Punkte. In Administration kann man übrig gebliebene Karten nutzen.

 

Streckenbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations / AVStudioGames 2016

Autor: Alban Viard

Gestaltung: Sikio Sampo, Laane Paul

Web: www. ludicreations.com

Art. Nr. LDR16AV001

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Trans Siberian
  Verlag Mondainai Strategy Games
  Autor Enoksson Harald
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 10+ en 2012
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
Trans Siberian

Trans Siberian

 

Wir handeln und bauen Eisenbahnen quer durch Russland. Pro Runde bekommt man einen Rohstoffwürfel, man kann ihn aufheben oder damit handeln oder für zwei Würfel ein Schienenstück bauen: für blaue Würfel im heutigen Russland, z.B. oder für gelbe in Kasachstan. Sind zwei Städte verbunden, kann man reisen, per Bahn oder mit alternativen Mitteln, man zahlt eine Geldeinheit pro benutztem Kärtchen. Ein Spielerzug besteht aus 1) Rohstoff verdeckt ziehen, 2) Reisen, mit oder ohne Eisenbahn; 3) Handel und Stadtwachstum, 4) Schienenbau. Sind die Gratis-Ressourcen aufgebraucht bekommt man zwei Siegpunkte für jedes gebaute Schienenstück,  einen SP für jeden übriggebliebenen Würfel und 0,1 SP für Geld.

 

Aufbauspiel mit Eisenbahnthema für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mondainai Games 2012

Autor: Harald Enoksson

Grafiker: Harald Enoksson

Web: -

Art.Nr. 12/100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Trapecolo
  Verlag HaPe International
  Autor Rerkrai Aniwat
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-99 2006
  Lege - Kinder - Solitär - Abstraktes Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Trapelo
  Verlag HaPe International
  Autor Rerkrai Aniwat
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-99 2006
  Lege - Kinder - Solitär - Abstraktes Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trappola
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Kissel Robert S. Dummett Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min ohne de 1988
  Karten - Replik, Umsetzung antiker Spieler
Trappola Mit Regeln für Hundertspiel, Spády und Bulka

Trappola

 

Abhandlung zum Spiel Trappola mit den entsprechenden Karten mit den Farben Blüten, Kelche, Schwerter und Stäbe statt Karo, Kreuz, Pik und Herz.

Mit den Spielregeln für Bulka, Hundertspiel und Spády

Mit Begleittexten und Kommentaren

Erschienen im Rahmen der Serie „Berühmte Kartenspiele“, 1988

Ohne Piatnik-Logo

 

Kartenspiel * Serie: Berühmte Kartenspiele Piatnik Edition * Autoren: Robert S. Kissel und Michael Dummett * Herausgeber. Ernst Rudolf Ragg * 2863, Piatnik, Österrreich, 1988 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

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