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Kreuzwort würfeln | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8+ | de | |||
Würfel - Wort | ||||||
Kreuzwort Würfeln Würfelspiel, 14 Buchstabenwürfel werden gewürfelt und in Kreuzwortform zu möglichst vielen und Punkte bringenden Worten ausgelegt. Ist beim ersten Würfeln nur ein oder kein Selbstlaut dabei, darf man noch einmal würfeln, zum Auslegen der Worte hat man 2 min Zeit, die nicht genutzten Buchstaben werden vom Ergebnis abgezogen. Nach einer vereinbarten Anzahl von Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Wort-Würfel-Spiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 610/3200, Noris, Deutschland *** Noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG |
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Kribbel-Krabbel ( Das verrückte Legespiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
Kribbel Krabbel Wer dran ist darf eine Karte ablegen, wenn durch das Loch der Karte die
gleiche Farbe scheint wie die eigene Ameise in diesem Segment hat. Wer keine
passende Karte hat, muss eine nachziehen und darf sie, wenn sie passt, anlegen.
Man darf die Karte auch umdrehen und Kopf auf Hinterleib legen. Wer als erster
alle Karten ablegen kann, hat gewonnen, wer die vorletzte Karte legt muss Kribbel sagen, und Krabbel bei
der letzten Karte. Legespiel * Kind + Familie * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Angelika und
Jürgen Lange * Gestaltung: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger * 601 3610,
Noris, Deutschland, © 2006 *** noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kroko Dinner ( Achtung, fertig, mampf! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 10 min | 4/5+ | de | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit - Rennspiel - Kinder | ||||||
Kroko Dinner
Achtung, fertig, mampf - Krokodile fressen Fische! Man hat eine Krokodilmaske auf, deren langes Maul sich mittels Gummibands öffnet, wenn der Spieler den Mund öffnet. Alle einigen sich auf einen Ablageort; dann wirft ein Spieler alle Fische gleichzeitig in die Luft und gibt das Signal „Achtung, fertig, mampf!“ Alle krabbeln durchs Zimmer und schnappen mit den Krokodilmäulern die Fische ihrer Farbe; Hände zu verwenden ist ausdrücklich verboten! Geschnappte Fische bringt man zum Ablageort. Hat man alle eigenen Fische geschnappt, schnappt man sich den Goldfisch, ruft „das war lecker!“ und gewinnt.
Actionspiel für 2-3 Spieler ab 4/5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Autor: Hayo van Dusseldorp Gestaltung: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 601 1756
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: nein
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Kronen Zeitung Das Quiz ( 3.300 Fragen und Auswahlantworten ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Quiz | ||||||
Kronen Zeitung Das Quiz
3300 Fragen und Antworten auf 110 Karten zu den Wissensgebieten Unterhaltung, Sport & Reise, Leben & Wissen, Nachrichten, Politik & Wirtschaft sowie Motor & Technik. Jeder Spieler hat zwei Figuren, eine zieht auf dem Rundkurs und wird zur Beantwortung von Fragen genutzt. Erreicht die Figur ein normales Lauffeld, muss man die Frage der erwürfelten Zahl richtig beantworten. Für eine richtig beantwortete Frage hat man noch einen Zug, also würfeln, ziehen, Frage beantworten. Beantwortet man auf einem der Kategorien-Felder eine Frage dieser Kategorie richtig, zieht man mit dem zweiten Spielstein auf der Karriereleiter ein Feld nach oben. Wer zuerst das Feld Chefredakteur erreicht, gewinnt.
Quizspiel * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * 60 693 4145, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Kugel Blitz ( Wer sammelt die Kugeln am schnellsten in der richtigen Reihenfolge? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2011 | ||
Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Kugel-Blitz
Lernspiel, mit langen Glasröhren werden bunte Kugeln aufgesammelt, die mit Ziffern beschriftet sind – je nach Spielvariante müssen die eingesammelten Kugeln bestimmte Anforderungen erfüllen. In Variante 1 sammelt man die auf einer Karte vorgegebene Farb-Reihenfolge, in Variante 2 die auf der Karte vorgegebene Zahlenreihenfolge unabhängig von den Farben und in Variante 3 ist auf den Karten eine Summe vorgegeben, die mit den gesammelten Kugeln durch Addition erreicht werden muss. Neuausgabe mit veränderter Covergestaltung
Lern- und Sortierspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 60 601 5619, Deutschland, 2011 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de
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Kugel Blitz ( Spielen * Lernen * Gewinnen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | 2002 | |||
Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Kugelblitz Lernspiel, mit
langen Glasröhren werden bunte Kugeln aufgesammelt, die mit Ziffern beschriftet
sind – je nach Spielvariante müssen die eingesammelten Kugeln bestimmte
Anforderungen erfüllen. Handmuster, noch
unbedruckter Schachtelboden und ohne Regel Sammel- und Lernspiel
* 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 610/4525,
Deutschland, 2002 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Kugel Blitz ( Spielen * Lernen * Gewinnen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | 2002 | |||
Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Kugelblitz Lernspiel, mit langen Glasröhren werden bunte Kugeln aufgesammelt, die mit
Ziffern beschriftet sind – je nach Spielvariante müssen die eingesammelten
Kugeln bestimmte Anforderungen erfüllen. In Variante 1 sammelt man die auf
einer Karte vorgegebene Farb-Reihenfolge, in Variante 2 die auf der Karte
vorgegebene Zahlenreihenfolge unabhängig von den Farben und in Variante 3 ist
auf den Karten eine Summe vorgegeben, die mit den gesammelten Kugeln durch Addition
erreicht werden muss. Sammel- und Lernspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 610/4525, Deutschland, 2002 * noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Kugel Blitz ( Das Turbo Action Spiel Spielspaß für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | 2002 | |||
Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Kugel-Blitz Lernspiel, mit langen Glasröhren werden bunte Kugeln aufgesammelt, die mit
Ziffern beschriftet sind – je nach Spielvariante müssen die eingesammelten
Kugeln bestimmte Anforderungen erfüllen. In Variante 1 sammelt man die auf
einer Karte vorgegebene Farb-Reihenfolge, in Variante 2 die auf der Karte
vorgegebene Zahlenreihenfolge unabhängig von den Farben und in Variante 3 ist
auf den Karten eine Summe vorgegeben, die mit den gesammelten Kugeln durch
Addition erreicht werden muss. Ausgabe mit veränderter Covergestaltung Sammel- und Lernspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 610/4525, Deutschland, 2002 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kugelblitz ( … eins, zwei, drei, lasst die Kugeln frei! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2014 | ||
Lernen - Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Kugelblitz
Mit durchsichtigen Röhren werden aus einem zusammengesteckten Spielfeld bunte Kugeln aufgesammelt; die Kugeln sind mit Ziffern beschriftet, Aufgabenkarten geben die Reihenfolge der gesammelten Kugeln in der Röhre vor. In Variante 1 sammelt man die auf einer Karte vorgegebene Farb-Reihenfolge, in Variante 2 die auf der Karte vorgegebene Zahlenreihenfolge unabhängig von den Farben und in Variante 3 ist auf den Karten eine Summe vorgegeben, die mit den gesammelten Kugeln unabhängig von den Kugelfarben durch Addition erreicht werden muss. Wer die Aufgaben jeweils als Erster schafft, gewinnt. Neuauflage, mit Geschichte als Bonus.
Sammel- und Lernspiel zu Farben und Zahlen für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 601 5619
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Landlord ( Landbesitz bedeutet Macht ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lap Guido | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 6+ | 2007 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Landlord Grundbesitzer
kämpfen um ein Stück Land, sie gehen abwechselnd über das Land und nehmen
umschlossenes Land in Besitz. Ausgehend von der Startposition ziehen die
Spieler in beliebiger Richtung und setzen am Ende des Zuges die Figur in ein
Loch. Jeder Teilschritt wird durch Herunterdrücken der betretenen Stäbe
markiert und diese Strecke darf nicht mehr beschritten werden. Trifft man auf
die gegnerische Spielfigur, ist der Weg blockiert und der Zug zu Ende. Kann man
ein oder mehrere Dreieck umschließen, geht die eingeschlossene Fläche in den
Besitz des Spielers über und wird mit Dreiecken in der Farbe seiner Spielfigur
markiert. Sind alle Flächen farbig markiert, gewinnt der Spieler, der die
meisten Flächen belegt hat. Abstraktes
Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor. Guido Lap
* ca. 30 Minuten * 601 5171, Noris, Deutschland, 2007 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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