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| FREUNDE | | |||||
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| Timeline slovensko | ||||||
| Verlag | Zygomatic | |||||
| Autor | Henry Frederic | |||||
| Grafik | Fleury Jérémie Lannurien Gael Mikmak Studio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | sk | 2018 | ||
| Quiz | ||||||
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Timeline slovensko
Ein Spiel zur chronologischen Folge verschiedenster Themen. Doppelseitige Karten zeigen Frage/Thema/Ereignis/Erfindung auf beiden Seiten, einmal mit Jahreszahl. Jeder hat sechs Karten, Jahreszahl-Seite nach unten, vor sich liegen. Reihum legt man eine Karte in die schon vorhandene Reihe, dorthin wo man vermutet, dass sie hingehört, und dreht sie auf die Jahreszahl-Seite. Liegt die Karte richtig, bleibt sie liegen. Wenn nicht, wird sie entfernt und der Spieler zieht eine Karte für seine Auslage. Wer als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt. Timeline slovensko kann mit allen Themensets der Serie kombiniert werden.
Einordnungsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zygomatic / Asmodee 2018 Autor: Frédéric Henry Gestaltung: Jérémy Fleury, Gaël Lannurien Web: www.Asmodee.com Art.Nr. CARCHCOSK Zielgruppe: Mit Freunden
Version: sk * Regeln: de en fr sk und weitere * Text im Spiel: ja
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| Tingo Das Eltern+Kind Spiel Fühl mal, was es ist! ( Formen und Strukturen ertasten! ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Hertzano M. Hertzano M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 2+ | 2001 | |||
| Kleinstkinder - Lernen | ||||||
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Tingo Das Eltern+Kind Spiel Fühl mal, was es ist Formen und Strukturen ertasten TINGO ist eine neue Serie von Lernspielen, konzipiert für das gemeinsame
Spiel von Eltern und Kindern ab 2 Jahren bis ins Vorschulalter. Grundlage der
Spiele ist die Welt des Kindes mit ihren Formen, Farben, Strukturen und
Abläufen. Alle Spiele können auch mit Freunden oder ganz allein gespielt
werden. Bei „Fühl mal was es ist“ muss das Kind verschiedene Oberflächen
ertasten. Einfache Regeln erklären die verschiedenen Möglichkeiten des Spiels.
Sehfähigkeit und Tastsinn werden durch die verschieden geformten Oberflächen
gefördert, das Kind erkennt und beschreibt die Oberflächen und erlernt dadurch
Erinnerungsvermögen für Sinneseindrücke und entwickelt die Sprachfähigkeit
weiter. Reihe von Lernspielen * Serie: TINGO Das Eltern+Kind Spiel * 1-2 Spieler ab 2 Jahren * © M. + M. Hertzano * Lizenz Lemada Light
Industries * 00806, |
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| Tingo Das Eltern+Kind Spiel Was gehört wohin? ( Illustrationen unterscheidenm, suchen und kombinieren ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Hertzano M. Hertzano M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 2+ | 2001 | |||
| Kleinstkinder - Lernen | ||||||
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Tingo Das Eltern+Spiel Was gehört wohin? Illustrationen unterscheiden, suchen und kombinieren TINGO ist eine neue Serie von Lernspielen, konzipiert für das
gemeinsame Spiel von Eltern und Kindern ab 2 Jahren bis ins Vorschulalter.
Grundlage der Spiele ist die Welt des Kindes mit ihren Formen, Farben,
Strukturen und Abläufen. Alle Spiele können auch mit Freunden oder ganz allein
gespielt werden. Bei „Was gehört wohin“ muss das Kind verschiedene Teile eines größeren
Bildes erkennen und richtig zusammenlegen. Einfache Regeln erklären die
verschiedenen Möglichkeiten des Spiels. Es trainiert die analytische
Wahrnehmungsfähigkeit des Kindes, das Unterscheiden von Objekten und Personen
vom Hintergrund und das Finden einzelner Gegenstände- Reihe von Lernspielen * Serie: TINGO Das Eltern+Kind Spiel * 1-2 Spieler ab 2 Jahren * © M. + M.
Hertzano * Lizenz Lemada Light Industries * 00809, |
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| Tingo Das Eltern+Kind Spiel Was passt zueinander? ( Mit unterschiedlichen Farben und Formen spielen ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Hertzano M. Hertzano M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 2+ | 2001 | |||
| Kleinstkinder - Lernen | ||||||
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Tingo Das Eltern+Kind Spiel Was passt zueinander? Mit unterschiedlichen Farben und Formen spielen TINGO ist eine neue Serie von Lernspielen, konzipiert für das
gemeinsame Spiel von Eltern und Kindern ab 2 Jahren bis ins Vorschulalter.
Grundlage der Spiele ist die Welt des Kindes mit ihren Formen, Farben,
Strukturen und Abläufen. Alle Spiele können auch mit Freunden oder ganz allein
gespielt werden. Bei „Was passt zueinander?“ dreht sich alles darum, die Wahrnehmungsfähigkeit
des Kindes zu fördern. Das Kind lernt komplexe Farben und Formen auf den
Spielsteinen zu erkennen, zu unterscheiden und zu benennen. Damit verbessern
sich auch die Sprachfähigkeiten des Kindes. Reihe von Lernspielen * Serie: TINGO Das Eltern+Kind Spiel * 1-2 Spieler ab 2 Jahren * © M. + M. Hertzano * Lizenz Lemada Light
Industries * 00812, |
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| Tingo Das Elternn+Kind Spiel Was ist rot und rund? ( Farben und Formen unterscheiden lernen ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Hertzano M. Hertzano M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 2+ | 2001 | |||
| Kleinstkinder - Lernen | ||||||
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Tingo Das Eltern+Kind Spiel Was ist rot und rund? Illustrationen unterscheiden, suchen und kombinieren TINGO ist eine neue Serie von Lernspielen, konzipiert für das
gemeinsame Spiel von Eltern und Kindern ab 2 Jahren bis ins Vorschulalter.
Grundlage der Spiele ist die Welt des Kindes mit ihren Formen, Farben,
Strukturen und Abläufen. Alle Spiele können auch mit Freunden oder ganz allein
gespielt werden. Bei „Was ist rot und rund?“ muss das Kind einfache Farben und Formen
erkennen. Einfache Regeln erklären die
verschiedenen Möglichkeiten des Spiels. Es trainiert die Sehrfähigkeit, das
Unterscheiden von grundlegenden Formen und Farben und deren Namensgebung. Reihe von Lernspielen * Serie: TINGO Das Eltern+Kind Spiel * 1-2 Spieler ab 2 Jahren * © M. + M. Hertzano * Lizenz Lemada Light
Industries * 00803, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Tipsy | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2019 | ||
| 2-Personen - Abstraktes Spiel - Action | ||||||
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Tipsy
Zwei unterschiedliche Spielziele - alle eigenen Pucks mit der Musterseite nach oben im Brett haben oder den schwarzen Puck aus dem Brett rutschen lassen. Das Spielbrett kann waagrecht stehen oder um 45 Grad gekippt werden, in allen vier Richtungen. Man würfelt und muss das Brett genau so oft kippen. Aus dem Brett gerutschte farbige Steine werden Musterseite nach oben am Ende des Zugs auf freie Felder ins Brett zurückgesetzt, fremde Pucks werden dabei zuerst eingesetzt. In der Profi-Variante werden Farbsteine vor dem Einsetzen von der Seite, mit der sie herausrutschten, auf die andere Seite gedreht. Produktionsmuster, kein fertiges Spiel
Abstraktes Kipp/Schiebe-Spiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spinmaster / Marbles Brain Workshop 2019 Web: www.spinmaster.com Art.Nr.: 6052287
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Titan Strike ( Battle for the Moon of Saturn ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Kosnett Phil | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 180 min | 14+ | 1979 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tito ( and his Partisan Army Yugoslavia, 1941-45 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Rustin Dick | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1980 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tivoli ( Vergnügungspark ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Franke Erich | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3,4 | ca. 60 min | 8+ | ||||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf | ||||||
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Tivoli Die Spieler sollen in die acht
Vergnügungsbetriebe das Zubehör einbauen und dann diese Betriebe sinngemäß
nützen und durch Losverkauf, Warenverkauf und Lotterie zu gewinnen. Am Ende
gewinnt der reichste Spieler. Gezogen wird nach Würfelwurf, der Würfel bestimmt
auch Ereignisse. Lauf-Würfelspiel mit Wirtschafts- und Entwicklungselementen * 3 oder 4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ernst Franke * 6427, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tivoli ( Vergnügungspark ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Franke Erich | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3,4 | ca. 45 min | 8+ | 1984 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Tivoli Die Spieler sollen in die acht Vergnügungsbetriebe das Zubehör einbauen und
dann diese Betriebe sinngemäß nützen und durch Losverkauf, Warenverkauf und
Lotterie zu gewinnen. Am Ende gewinnt der reichste Spieler. Gezogen wird nach
Würfelwurf, der Würfel bestimmt auch Ereignisse. Datierung Internet, auf der Schachtel keine Angaben, geändertes Cover,
wirkt älter als bei der anderen Ausgabe Lauf-Würfelspiel
mit Wirtschafts- und Entwicklungselementen * 3 oder 4 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Ernst Franke * 6427, Piatnik, |
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