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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Errate die Berufe ( Von Arzt bis Polizist, zeig mir wer du bist )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Baars Gunter
  Grafik Krause Joachim Bolze Vera Kinetic
  Redaktion Görres Helena Lehmkberg Jutta
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5-10 de 2016
  Lernen - Spielesammlung - Kinder
Errate die Berufe

Errate die Berufe

 

Berufekarten zeigen verschiedene Berufe, dazu kommen Bewegungskarten und Gegenstandsplättchen. Man spielt mit 6 Berufen und den passenden Gegenständen und Bewegungskarten. Der aktive Spieler zieht eine Bewegungskarte und macht eine oder mehrere Bewegungen, die anderen versuchen den Beruf zu erraten und nehmen schnell ein passendes Gegenstandsplättchen. Haben alle genommen, wird verglichen, der Pantomime geht einen Schritt am Plan für jedes richtige Gegenstandsplättchen, die Rater für jeden Pfeil auf ihrem richtigen Plättchen. Regeln für ein Spiel zu zweit und Profi-Varianten mit mehr Berufen oder Wahl zwischen Pantomime und Erklären. Serie Spielend Neues lernen

 

Lernspiel für 2-4 Spieler von 5-10 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2016

Autor: Gunter Baars

Grafiker: Joachim Krause, Vera Bolze, Kinetic

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 25 062 2

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Erst sehen, dann gehen! ( Merke: wer gut schaut, kommt gut heim! )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Wild K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5-12
  Lernen - Verkehr - Werbe
ERST SEHEN DANN GEHEN

ERST SEHEN DANN GEHEN!

 

Verkehrslernspiel, auf dem Titelbild mit Mazda-Aufdruck

 

Lern- und Werbespiel * 2-4 Spieler von 5-12 Jahren * Autor: K. Wild * 01570, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185, D-85378 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Erste Spiele und Versuche mit Magneten ( Aha … so geht das! )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 60 min 8+ de
  Beschäftigungs - Lernen
Aha .. so geht das! Erste Spiele und Versuche mit Magneten

Erste Spiele und Versuche mit Magneten

 

Bastel- und Experimentiersatz zum Thema Magnetismus

Wir spielen Magnet-Billard – Die Zauberkraft im Zauberstab – Versuche es mit der Kraft des Magneten – Angelspiele mit Magneten – Wir lernen magnetische Kugeln rollen – Theaterfiguren von Geisterhand bewegt

© Tree of Knowledge

 

Lern- und Experimentierbox * Serie: Aha .. so geht das * 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * 91526, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Erste Spiele und Versuche mit Musik ( Aha … so geht das! )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 60 min 8+ de
  Beschäftigungs - Lernen
Aha .. so geht das! Erste Spiele und Versuche mit Musik

Erste Spiele und Versuche mit Musik

 

Bastel- und Experimentiersatz zum Thema Musik

Wir bauen eine Panflöte – Wir basteln eine Trommel – Wir machen eine Orgel aus Gläsern – Eine Gitarre aus Gummibändern – Das Windspiel – Wir hören die Glocken läuten

© Tree of Knowledge

 

Lern- und Experimentierbox * Serie: Aha .. so geht das * 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * 91524, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Erstes Englisch ( Englisch schon im Vorschulalter lernen! Vorschule )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole Rüttinger Johann Dümler Bernd Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 25 min 4+ de 2008
  Quiz - Lernen
Erstes Englisch

Erstes Englisch

 

Mit Sprach-CD englisch schon im Vorschulalter lernen. Auf 8 Bldtafeln finden sich je 9 Bilder mit dem englischen Wort, die Bilder gibt es auch als Kärtchen. Nunwird Lotto gespielt, zugeordnet wird mit Hilfe der Sprach-CD, ein native speaker spricht die Worte vor. In der Übungsphase werden die Worte zufälig vorgelesen, man muss sie erkennen und das Kärtchen auflegen, die Reihenfolge kann mit der Spielregel überprüft werden.

 

Lernspiel * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Illustrationen: Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. * 607 6361, noris, Deutschland, 2008 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Erstes Englisch
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Lindley Katrin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 5-8 2003
  Lernen - Lege
Erstes Englisch

Erstes Englisch

 

Für die ersten Gehversuche in der englischen Sprache kann man mit den 36 Bildkärtchen Lotto oder Memory oder Bingo spielen, dabei die Aussprache kontrollieren, so man möchte, und ansonsten eben einfach die gewohnten Klassiker spielen und mit dem Grundvokabular vertraut werden. Die Begleitung durch einen Erwachsenen, der Englisch spricht, ist von Vorteil. Die Illustrationen sind kindgerecht und interessant, die Spielprinzipien vertraut genug, dass man nicht abgelenkt ist.

 

Lege- und Lernspiel * 2-6 Spieler von 5-8 Jahren * 24 035 0, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Erstes Lesen ( Mit Tieren durchs ABC )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Fechner Amrei
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 5-7 2001
  Lernen - Lege
Erstes Lesen

Erstes Lesen

 

Tiere sind bei jüngeren Kindern immer sehr beliebt und gefragt und daher weisen sie auch in diesem Spiel den Weg durchs Alphabet. Jedes Tier ist in vier Teile unterteilt und Löwe, Wal, Maus, Bär und noch viele andere Tiere sollen entweder durch richtiges Buchstabieren oder “Puzzlen” nach den kleinen Vorlagen komplettiert werden. Farbrahmen sind dabei eine zusätzliche Hilfe. Ein hübscher und vergnüglicher Helfer durchs Alphabet.

 

Neuauflage 1994 mit gleicher Artikelnummer

 

Lernspiel * 1-6 Spieler von 5-8 Jahren * 24 444 7, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Erstes Lesen ( Mit Tieren durchs ABC )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Ströbl-Wolschläger Ilse
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 5-8 1994
  Lernen - Lege
Erstes Lesen

Erstes Lesen

 

Tiere sind bei jüngeren Kindern immer sehr beliebt und gefragt und daher weisen sie auch in diesem Spiel den Weg durchs Alphabet. Jedes Tier ist in vier Teile unterteilt und Löwe, Wal, Maus, Bär und noch viele andere Tiere sollen entweder durch richtiges Buchstabieren oder “Puzzlen” nach den kleinen Vorlagen komplettiert werden. Farbrahmen sind dabei eine zusätzliche Hilfe. Ein hübscher und vergnüglicher Helfer durchs Alphabet.

Neuauflage 1994 mit Artikelnummer aus 1986, Neuausgabe

 

Lernspiel * Serie: Spielehits für clevere Kids * 1-6 Spieler von 5-8 Jahren * 00 810 0, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Erstes Rechnen
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Meister Heinz
  Grafik Lindley Katrin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-8 2001
  Kinder - Lernen
Erstes Rechnen

Erstes Rechnen

 

Ein Lege-, Lern- und Rechenspiel mit den Zahlen 1-10 auf bunten Bildtafeln, man kann es nach dem Lottoprinzip spielen oder als Zahlen-Würfelspiel oder auf 10 ergänzen oder als 10er-Memory. Es gibt also viele Möglichkeiten, erste einfache Rechenoperationen spielerisch und mit Erfolgserlebnis zu üben. Es geht alters- und wissensgerecht nicht über die Zahl 100 hinaus und die Ausstattung ist hübsch genug, um den Lerneffekt vergessen zu lassen.

 

Lernspiel Rechnen * 2-6 Kinder von 6 bis 9 Jahren * Autor: Heinz Meister * 24 446 1, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland, 1994/2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Erstes Schreibspiel ( Die Reise durch das ABC )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Krause Joachim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5-7 2003
  Lernen
Erstes Schreibspiel

Erstes Schreibspiel

 

Ein Buchstaben des Alphabets dient als Reisestrecke für das ABC-Mobil, dazu gibt es auf der Buchstabenkarte noch einen Fahrplan, der angibt, in welcher Reihenfolge die Stationen absolviert werden müssen. Dabei haben die Buchstaben prinzipiell keine Stationen in den Rundungen, beim O sind die beiden Stationen oben platziert, damit man sie überhaupt unterbringt.Auf dieser Basis gibt es mehrere Spielvarianten für ein oder mehrere Kinder, man kann auch ganze Wörter legen und bereisen.

 

Lernspiel * 1-4 Spieler von 5-7 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * 24 029 6, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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