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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Megiddo ( Aus dem Sand der Zeit … ein fesselndes Taktikspiel für Kenner und Könner )
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor Baldwin Steve
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 7+ 1984
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Megiddo

Megiddo

 

Jeder Spieler hat 28 Stecksteine, zu Spielbeginn ist der Plan leer. Die Spieler setzen abwechselnd, ein gesetzter Stein darf nicht mehr bewegt werden, außer er wird vom Gegner gewonnen. Es gewinnt entweder wer 6 Steine in einer Reihe gesteckt hat, entweder auf einem Radius, einer Kreislinie oder einer Spirale, oder aber wer zuerst dem Gegner 6 oder mehr Steine weggenommen hat. Gegnerische Steine können immer nur in Paaren eingeschlossen und weggenommen werden, sie werden durch eigene Steine ersetzt.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Steve Baldwin * Lizenz Global Games, USA, 1984  * 04157, Spear, Deutschland, 1984 *** J.W. Spear & Sons * Vertrieb: Apex Spiel+Hobby

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein Bauernhof ( Lauf schnell zum Markt und kaufe ein: Ein Pferd, Ein Schaf, eine Kuh, ein Schwein )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Hicks-Beech Michael
  Grafik Lindley Katrin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6-12 1984
  Würfel - Lauf
Mein Bauernhof

Mein Bauernhof

 

Auf den Bauernhöfen der Spieler fehlen die wichtigsten Tiere, Pferd, Kuh, Schwein und Schaf. Wer dran ist würfelt und zieht entsprechend viele Felder weiter, es dürfen mehrere Traktoren auf einem Feld stehen. Das Erreichte Feld zeigt durch die Abbildung, was passiert – eine, zwei oder drei Karten des Tieres nehmen, eine Karte zurückgeben, eine beliebig Karte nehmen oder einem Mitspieler eine Karte geben. Wer vier Karten von einem Tier gesammelt hat, kann zum Marktplatz gehen und ein passendes Tier kaufen und an die richtige Stelle im Bauernhof einsetzen. Man darf pro Tier höchstens 5 Karten besitzen. Wer zuerst seinen Bauernhof vervollständigt hat, gewinnt.

 

Lauf- und Sammelspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Michael Hicks-Beech * Grafik; Katrin Lindley * 00 022 7, Ravensburger, Deutschland, 1984 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Mein Bauernhof ( Lauf schnell zum Markt und kaufe ein: Ein Pferd, Ein Schaf, eine Kuh, ein Schwein )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Hicks-Beech Michael
  Grafik Lindley Katrin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6-12 de
  Würfel - Lauf
Mein Bauernhof

Mein Bauernhof

 

Auf den Bauernhöfen der Spieler fehlen die wichtigsten Tiere, Pferd, Kuh, Schwein und Schaf. Wer dran ist würfelt und zieht entsprechend viele Felder weiter, es dürfen mehrere Traktoren auf einem Feld stehen. Das Erreichte Feld zeigt durch die Abbildung, was passiert – eine, zwei oder drei Karten des Tieres nehmen, eine Karte zurückgeben, eine beliebig Karte nehmen oder einem Mitspieler eine Karte geben. Wer vier Karten von einem Tier gesammelt hat, kann zum Marktplatz gehen und ein passendes Tier kaufen und an die richtige Stelle im Bauernhof einsetzen. Man darf pro Tier höchstens 5 Karten besitzen. Wer zuerst seinen Bauernhof vervollständigt hat, gewinnt.

Vorgänger von 00 022 7

 

Lauf- und Sammelspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Michael Hicks-Beech * Grafik; Katrin Lindley * 601 5 482 1, Ravensburger, Deutschland, © 1984 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Mein erster Bauernhof
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 2.5-5 2000
  Kleinstkinder - Beschäftigungs - Lernen
Mein erster Bauernhof

Mein erster Bauernhof

 

Dieses Legespiel wurde speziell für die Kinder dieser Altersgruppe entwickelt und mit dementsprechend stabilem Spielmaterial ausgestattet. Die Karten sind groß und für kleine Kinderhände gut anzugreifen, der extra dicke Karton ist stabil und sogar bissfest und die einfache Spielform macht Spaß. Rund um den Bauernhof kann man passend zu den Karten Geschichten erzählen, Gegenstände benennen, und die einfache Puzzleform übt Koordination und hilft gleichzeitig beim Überprüfen, ob die richtigen Teile beisammen liegen. Zwei Varianten für das Spiel allein und zu zweit sind angegeben.

 

Legespiel * 1-2 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * ca. 15 min * 21 529 4, Ravensburger, Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein erster Kalender ( Spieled durchs ganze Jahr )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Welz Christine
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5-8 1997
  Lernen - Vorschulkinder - Lernen
Mein erster Kalender

Mein erster Kalender

 

Die Puzzleteile von Jänner bis Dezember ergeben zusammengefügt einen großen Jahreszeitenkreis. Wer kann sich schon die Namen der Monate merken und wer sammelt die meisten Kalenderchips? Die Puzzleteile selbst stellen den Jahresablauf mit seinen vier Jahreszeiten dar, und die sieben Wochenteile auf den sieben kleinen Puzzleteilen ergeben eine Woche und eine Brücke zwischen Jänner und Juli. Die Spielfiguren bewegen sich nach Würfelwurf, wer einen Chip findet, darf ihn behalten.

 

Lernspiel / Lege- und Würfelspiel * 2-4 Kinder von 5-8 Jahren Autor: Christine Welz * 24 503, Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein erster Kalender ( Spielend durchs ganze Jahr )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Welz Christine
  Grafik Lindley Katrin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5-8 1996
  Lernen - Vorschulkinder
Mein erster Kalender

Mein erster Kalender

 

Die Puzzleteile von Jänner bis Dezember ergeben zusammengefügt einen großen Jahreszeitenkreis. Wer kann sich schon die Namen der Monate merken und wer sammelt die meisten Kalenderchips? Die Puzzleteile selbst stellen den Jahresablauf mit seinen vier Jahreszeiten dar, und die sieben Wochenteile auf den sieben kleinen Puzzleteilen ergeben eine Woche und eine Brücke zwischen Jänner und Juli. Die Spielfiguren bewegen sich nach Würfelwurf, wer einen Chip findet, darf ihn behalten.

 

Lernspiel / Lege- und Würfelspiel * 2-4 Kinder von 5-8 Jahren Autor: Christine Welz * 24 340 2, Ravensburger, Deutschland, 1996 *** Ravensburger Spieleverlag *

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mein erstes Kakerlakak ( Gefüttert, gefuttert, gewonnen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik Jantner Janos Becker Studios DE Ravensburger KniffDesign
  Redaktion Lenzen Anne
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 3+ de 2020
  Action - Kleinstkinder
Mein erstes Kakerlakak

Mein erstes Kakerlakak

 

Mama Kakerlake muss ihre Jungen füttern. Man hat Futterkugeln einer Farbe in seiner Kiste und setzt eine davon ins Startfeld. Mama wird eingeschaltet, läuft immer rund um die Vorratskammer und nimmt dabei Kugeln mit, schiebt sie vor sich her und versucht sie durch Löcher im Boden zu ihren Jungen zu schieben. Kugeln, die sie unterwegs verliert, bleiben in der Bahn liegen. Fällt eine Kugel in ein Loch, darf ihr Besitzer eine neue Kugel auf ein Startfeld legen. Wer als Erster alle seine Kugeln verfüttert hat, gewinnt.

 

Actionspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2020

Autor: Inka und Markus Brand

Gestaltung: Janos Jantner, Becker Studios, DE Ravensburger, KniffDesign

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 20 548 6

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein erstes Lotto ( Bilder aus der unmitelbaren Umwelt des Kindes )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik Schneiders Ulrike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 3-6 1987
  Lege
Mein erstes Lotto

Mein erstes Lotto

Bilder aus der unmittelbaren Umwelt des Kindes

 

Legespiel mit bekannten Regeln

 

Legespiel * 1-6 Spieler von 3-6 Jahren * 00 201 5, Ravensburger, Deutschland, 1987 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  KINDER
  Mein erstes Memory
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik Bruna Dick
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 3-6 1992
  Merk - Lege
Mein erstes Memory

Mein erstes Memory

 

Merkspiel für ganz kleine Kinder mit den Zeichnungen von Dick Bruna, 36 Bildpaare

 

Merkspiel * 2-8 Spieler von 3½ - 6 Jahren * 00041 8, Ravensburger, Deutschland, 1992 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mein erstes Memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Hurter William
  Grafik Siegers Guusje
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 2.5+ de en es fr it nl 2015
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder
Mein erstes Memory

Mein erstes memory

 

Das bekannte Spielprinzip aller Memo-Spiele, ausgelegt für Kleinkinder ab 30 Monaten: Es enthält 12 Bildpaare mit einfachen, bunten Spielzeug- und Tiermotiven und ist aus Primärmaterial gefertigt, das ist extra dicker, widerstandsfähiger Karton.  Wer dran ist, deckt zwei Karten auf. Hat man damit ein Paar gefunden, behält man es und deckt noch einmal zwei Karten auf. Deckt man verschiedene Karten auf, endet der Zug und man legt beide Karten verdeckt zurück und der nächste Spieler ist an der Reihe. Sind alle Paare gefunden und vergeben, gewinnt man mit den meisten Paaren.

 

Merkspiel für 2-4 Spieler ab 2½ Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2015

Autor: Wilhelm Hurter

Gestaltung: Guusje Siegert

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 21 130 2

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 2½

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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