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| The X-Files ( The Truth is Out Here ) | ||||||
| Verlag | The United States Playing Card Company | |||||
| Autor | Kent Ron MacDonnell Duncan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| The X-Files | ||||||
| Verlag | The United States Playing Card Company | |||||
| Autor | Kent Ron MacDonell Duncan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| The X-Files | ||||||
| Verlag | The United States Playing Card Company | |||||
| Autor | Kent Ron MacDonell Duncan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| The X-Files 101361 | ||||||
| Verlag | The United States Playing Card Company | |||||
| Autor | Kent Ron MacDonnell Duncan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| Therapy 3. Edition ( Der Psycho-Klassiker für Menschen mit und ohne Fehler! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 15+ | 2004 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Party - Experten, komplex | ||||||
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Therapy 3. Edition Jeder Spieler soll in dieser
Therapiesimulation sechs Lebensabschnitte meistern: Stillzeit, Kindheit,
Jugend, Reife, Alter und das “Andere Ich”. Wer dies am besten und als erster
schafft, hat gewonnen. Dazu muss man in jeder Situation einen Stift erobern und
den bekommt man, wenn man einen Patienten (hier wird wohl der Psychiater zum
Patient und umgekehrt) kuriert oder eine Frage richtig beantwortet. Erstauflage 1989, MB Spiele, #4193 Zweite Edition 1995, MB Spiele, #4193 Kommunikationsspiel um Psychologie * Marke: Parker * 3-6 Spieler ab 15
Jahren * 00481, |
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| FREUNDE | | |||||
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| They who were 8 | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Sanders Todd | |||||
| Grafik | Sanders Todd Getch Mindy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | en | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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They Who Were 8
Götter im Pantheon wollen Ruhm unter ihren Anhängern sammeln. Jeder Spieler dient zwei Göttern und beeinflusst deren Ruhm oder Infamie. Spielmodi sind Titanomachie für individuellen Sieg oder Pantheon im Team zu zweit. Aktionen der Spieler mit Karten repräsentieren die Erzählungen eines fahrenden Sängers und Anrufe an die Götter um die Erzählung zu beeinflussen. In Titanomachie arbeitet der linke Gott eines Spielers immer mit dem rechten Gott des linken Nachbars. Man spielt eine von drei Aktionskarten und erneuert dann die Kartenhand und das Deck. Für Pantheon hat jeder zwei Götter für sich und kann die Handkarten seinem Partner zeigen.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCreations 2016 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders Art.Nr. LDR1613000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Think Tac Toe | ||||||
| Verlag | Pressman Toy Corporation | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | ohne | ||||
| Solitär - Denk - Setz-/Position | ||||||
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| Thirty Years War ( Four Battles: Lützen, Nordlingen, Rocroi, Freiburg ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Hessel Brad E. Walczyk Thomas Mosca Linda D. Patrick Stephen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1976 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tic Tac Toc ( Das bekannte Hämmerchenspiel mit Unterlage ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 15 min | 4+ | 2005 | |||
| Beschäftigungs - Kinder | ||||||
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Tic Tac
Toc Eine der ältesten Mischformen
zwischen Spiel und Spielzeug ist das Hämmerchen-Spiel, geometrische Formen
können nach Vorlage oder eigener Phantasie zu Bildern zusammengefügt werden. Es
gibt Kreise, Dreiecke, Quadrate, Halbkreise, Stifte, Trapeze. Es ist auch ein
gutes Lernspiel für Farben, Formen und manuelle Geschicklichkeit und den Blick
für die geometrischen Grundformen hinter Dingen des täglichen Lebens. Beschäftigungsspiel * 1 Spieler ab 4 Jahren * 00304,
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| Tichu | ||||||
| Verlag | Fata Morgana Spiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | 10+ | 1992 | ||||
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