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KiKaninchen Dein schönstes Memo ( Komm. wir fahren los! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Lahr Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 3+ | de | 2011 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
KiKaninchen Dein schönstes Memo
Das bekannte Spielprinzip aller Merkspiele, hier angewendet auf KiKaninchen. Auf 36 Kärtchen finden sich das Kikaninchen und seine Freunde. Man spielt nach dem bekannten Spielprinzip: Wer dran ist, deckt zwei Karten auf, hat er ein Paar gefunden, behält er es und deckt noch einmal zwei Karten auf. Deckt man verschiedene Karten auf, endet der Zug und man legt beide Karten verdeckt zurück. Sind alle Karten vergeben, gewinnt, wer den höchsten Kartenstapel vor sich liegen hat.
Merkspiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris 2011 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 601 7361
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3+
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KiKaninchen Wir laufen um die Wette! ( Auf die Plätze, fertig, los! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Lahr Kathrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 3+ | de | 2011 | ||
Lauf - Würfel - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
KiKANiNCHEN Wir laufen um die Wette!
Kikaninchen ist die Identifikationsfigur des Kinderkanals von ARD und ZDF. In diesem Laufspiel wollen Kikaninchen und seine Freunde den leeren Erntekorb füllen, sie wollen sie vom Baum auf der letzten Spielkarte pflücken. Die Spieler müssen auf den Sieger des Rennens wetten, es gewinnt, wer den Sieger erraten hat. Zwischen die Starkarte mit dem Korb und die Zielkarte mit dem Baum legt man beliebig viele Kärtchen. Jeder wählt einen Farbpunkt und wettet damit, wer zuerst das Ziel erreichen wird. Reihum nimmt jeder Spieler in seinem Zug beide Würfel und zieht die Figur mit der gewürfelten Sockelfarbe so viele Felder weit wie der Augenwürfel vorgibt. Wird rot gewürfelt, setzt der Spieler eine Figur seiner Wahl um die vom Augenwürfel angezeigte Anzahl Felder zurück. Erreicht die erste Figur den Apfelbaum, gewinnt, wer die Scheibe dieser Farbe ausgelegt hat.
Laufspiel mit Würfel * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Gestaltung: Katrin Lahr * 60 601 7360, noris, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Kinder Weltreise ( Die Welt ist ein Erlebnis ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2002 | |||
Geografie/Reise - Lauf - Quiz | ||||||
Kinder Weltreise Rund um die Welt
mit den Spielfiguren, die Kontinente nach Farben erkennbar, die erfragten Gebiete
sind mit Zahlen zuzuordnen, die Zahlen sind dem gesuchten Kontinent
entsprechend farbig unterlegt und die Informationstexte bieten einiges an
Hintergrundwissen. Gespielt wird um Fragekarten oder Chips, wer davon die
meisten hat, gewinnt – und um zu gewinnen muss man immer wissen, wo man das
gesuchte Land oder Meer oder Gebiet auf der Weltkarte findet. Quiz- und Reisespiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 601/3599, Deutschland, 2002 * noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Kinder-Poker | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | 2006 | |||
Karten - Glücks / Zufall | ||||||
Kinder-Poker Die Karten werden gemischt, jeder bekommt 5, die
Spiel-Chips werden gleichmäßig verteilt. Wer nach einer vereinbarten Anzahl von
Spielen die meisten Chips besitzt, gewinnt. Nach dem Austeilen kommt die Phase
Karten verbessern, jeder zieht reihum noch 4 Karten und behält von den nun 9
Handkarten 5, um möglichst wertvolle Kombinationen laut Tafel zu bilden. Danach
werden reihum Chips gesetzt oder man passt, nach drei Bietrunden decken alle,
die noch nicht gepasst haben, ihr Blatt auf. Wer das beste Blatt hat, bekommt
alle Chips. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Klassiker
* Grafik/Illustration: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger * 601 3686,
Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Kinder-Quibble ( Mein erstes Kreuzwortspiel! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 35 min | 6+ | 1994 | |||
Wort - Lege | ||||||
Kinder Quibble Ein Kreuzworträtselspiel für Kinder, in drei
Schwierigkeitsstufen, die jüngsten legen Worte nach, die mit etwas
Lesekenntnissen erhalten die Bilder und Platzhalter für die Buchstaben und die
schon Lesekundigen spielen normales Kreuzworträtsel. Kreuzworträtselspiel
* 2 -6 Spieler ab 6 Jahren * Autor Johann Rüttinger * 601/4413,
noris, Deutschland, 1994 * noris SPIELE
* Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kleine Fische ganz groß! | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Neugebauer Peter Wiewiora Stefan | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Müller Markus | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en fr it | 2018 | ||
Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Kleine Fische ganz groß
Als Taucher fotografiert man Fische und erkundet Höhlen. Der aktive Spieler bewegt den Taucher in Schwimmrichtung auf ein benachbartes Feld, deckt die Karte auf und hört auf oder schwimmt weiter. Deckt man gleiche Fische auf, werden diese und dazwischenliegende verdeckt, der Zug endet. Mit aufgedeckten Fischen gleich der Zahl einer Höhle kann man diese erforschen und der Zug endet. Hört man auf, bewegt man den Kraken, kann mit ihm gegnerische Taucher mittels Würfelwurf bestehlen und zuletzt offene Fische nehmen und die Auslage auffüllen. Höhlenkarten erhöhen Zugweite von Taucher oder Krake, erlauben Fischkarten anzuschauen, Wurfwiederholung, Fischaufwertung oder geben Siegpunkte.
Such- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Autor: Peter Neugebauer, Stefan Wiewiora Grafik: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 610 1755
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Knetivity | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Fiore GmbH Fiore Britta | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
Kreativ/Kommunikation - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Knetivity
Knete als Spielmaterial hat einst mit Barbarossa erstmals die Spieltische betreten – mit Knetivity legt sie ein fulminantes Comeback hin. Die Spielesammlung für fröhliche Partyrunden offeriert 110 kleine, schnelle, lustige Spiele für einen Spieler, für ein Duell zu zweit oder gemeinsames Spiel für alle Mitspieler. Die Aufgaben setzen die verschiedensten Mechanismen um und sorgen nicht nur für kreatives Denken, sondern auch für körperliche Bewegung und damit für ausgewogenen und vielfältigen Spielspaß beim Kneten, um zu gewinnen!
Knet- und Kreativspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Autor: Britta Fiore, Fiore GmbH Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.fiore-gmbh.de Art. Nr. 60 610 1267
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Konzentration | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Konzentration Im Spiel sind 192 Bildkarten mit unterschiedlichsten konkreten Bildern und
grafischen Mustern, zusammengehörende Kärtchen sind durch die gleiche Rückseite
gekennzeichnet. Im Spiel entscheidet man sich für eine solche Gruppe und muss
nun die zwei oder drei exakt identischen Kärtchen finden oder jene Kärtchen,
die aus einem logischen Grund zusammengehören wie zum Beispiel die beiden
Hälften eines Känguruhs. Zur Kontrolle dreht man die
Paare um, sie zeigen nun das gleiche geometrische Symbol. Lern- und Suchspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger *
Gestaltung: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 607 6366, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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Kreativ Quiz ( Das große Spielvergügen für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 35 min | 8+ | 1994 | |||
Quiz - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Kreativ-Quiz 8 aktive Ratespiele verspricht das Schachtelcover,
die alle zusammen gespielt werden können oder in einer selbst
zusammengestellten Auswahl, die auf Alter und Wissensstand der Spieler Rücksicht
nehmen kann, die Gebiete sind "Flotte Sprüche ergänzen, Menschen kennen,
sich in der Welt auskennen, berühmte Personen erraten, Begriffe zeichnen,
Berufe erkennen, Natur und Umwelt schätzen und über Scherzfragen lachen". Quizspiel
* 2 - 12 Spieler ab 8 Jahren * Autor Johann Rüttinger * 610/3935,
noris, Deutschland, 1994 * noris SPIELE
* Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Kreuz und quer durch Deutschland ( Das große Reise- und Wissensspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 8+ | 1991 | |||
Geografie/Reise - Lauf - Quiz | ||||||
Kreuz und quer durch Deutschland Ein Reise- und Quizspiel quer durch Deutschland,
durch das neue vereinigte Deutschland mit allen politischen und geographischen
Veränderungen, mit 132 duetschen Städten und ihren
typischen Sehenswürdigkeiten, Info-Hinweisen und fünf Quizfragen zu jeder
Stadt. Wer als erster die vereinbarten Reiseziele erreicht und wieder zum
Ausgangsort zurückkehrt, hat gewonnen. Quizspiel
* 2 - 12 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Johann und Michael Rüttinger
* 610/3998, noris, Deutschland, 1991 * noris
SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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