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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Blueprints
  Verlag Z-Man Games
  Autor Tourigny Yves
  Grafik Quilliams Chris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 13+ en 2013
  Bau Spiel
Blueprints

Blueprints

 

Als Architekt wetteifert man um Preise und Auszeichnungen für Bauten auf zufällig verteilten Blueprints. Man nutzt vier Arten Baumaterialwürfel für unterschiedlich viele Punkte. Einhalten der Vorgabe bringt einen Bonus, Abweichen vom Plan kann Preise bringen. Würfel liegen als begehrtes Material und Materialvorrat aus. Im Zug legt man einen Würfel aus dem Vorrat auf seinen Blueprint - auf ein leeres Feld oder auf einen Würfel mit gleich viel oder weniger Augen - und zieht und würfelt einen neuen Würfel für den Vorrat. Hat man sechs Würfel auf der Karte, werden verwendetes Material und Einhalten der Blueprints gewertet und Preise vergeben.

 

Setzspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Z-Man Games 2014

Autor: Yves Tourigny

Grafiker: Chris Quilliams

Web: www.zmangames.com

Art.Nr.: ZMG71290

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Blueprints
  Verlag Z-Man Games
  Autor Tourigny Yves
  Grafik Quilliams Chris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 14+ de 2014
  Bau Spiel
Blueprints

Blueprints

 

Als Architekt wetteifert man um Preise und Auszeichnungen für Bauten auf zufällig verteilten Blueprints. Man nutzt vier Arten Baumaterialwürfel für unterschiedlich viele Punkte. Einhalten der Vorgabe bringt einen Bonus, Abweichen vom Plan kann Preise bringen. Würfel liegen als begehrtes Material und Materialvorrat aus. Im Zug legt man einen Würfel aus dem Vorrat auf seinen Blueprint - auf ein leeres Feld oder auf einen Würfel mit gleich viel oder weniger Augen - und zieht und würfelt einen neuen Würfel für den Vorrat. Hat man sechs Würfel auf der Karte, werden verwendetes Material und Einhalten der Blueprints gewertet und Preise vergeben.

 

Setzspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Z-Man Games 2014

Autor: Yves Tourigny

Grafiker: Chris Quilliams

Web: www.zmangames.com

Art.Nr.: 024101

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Bluff in Zoo
  Verlag Swan Panasia Games
  Autor Light Bono
  Grafik Lin Jason
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ cn 2013
  Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Bluff in Zoo

Bluff in Zoo

 

Auf dem Heimweg vom Zoo prahlen alle mit den größten und meisten Tieren, die sie gesehen haben, nicht unbedingt wahrheitsgemäß. Der aktive Spieler kann eine Karte verdeckt auf den Stapel spielen und eine Anzahl Tiere behaupten - entweder mehr Tiere als der Vorgänger oder gleich viele eines größeren Tiers ODER Keine Karte spielen und behaupten ODER Behauptung anzweifeln. Wird gezweifelt, nimmt der Spieler im Unrecht die Karten als Minuspunkt. Ereigniskarten und Joker können die Zählung verändern. Hat jemand 30 Karten, gewinnt man mit den wenigsten.

 

Bluff mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Swan Panasia 2013

Autor: Bono Light

Gestaltung: Jason Lin

Web: www.swanpanasia.com

Art. Nr.: 1307303 / 49332 5

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: cn * Regeln: cn * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BLUFFERS BEWARE!
  Verlag WESTERN PUBLISHING INC.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-16 ca. 45 min ohne 1992
  Wort - Assoziation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Blütenzauber Blumen-Bastel-Kasten
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 6+ 1993
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Blütenzauber Sonnenstrahlen
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 20 min 6+ 1993
  Beschäftigungs - Mädchenspiel
Blütenzauber und Sonnenstrahlen

Blütenzauber & Sonnenstrahlen

 

Dieses Spiel ist ein absoluter Grenzfall zwischen Spiel und Spielzeug, ich würde es bei Spielzeug oder Bastelmaterial einordnen; aus buntem Papier und Plastikzusätzen wie Stengel, Staubgefäßen und Duftstempel lassen sich - sehr hübsche - Blumen fertigen, die Nachfüllpackung Sonnenstrahlen enthält zusätzliches Material. Sicher einmal ein etwas anderes Geschenk für Kinder.

 

Bastelspiel * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 14127, MB Spiele, Deutschland, 1993 *** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich *

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Bock auf Socke?
  Verlag Spin Master International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 8+ de 2018
  Action - Geschicklichkeit - Tastspiel
Bock auf Socke

Bock auf Socke

 

Sachen in Socken! Zwei Socken - eine für jedes Team - werden mit identischen Sätzen von 30 Gegenständen befüllt. Wer möchte, kann bis zu vier eigene Gegenstände hinzufügen. Die Drehscheibe bestimmt einen Gegenstand, ein Spieler jedes Teams sucht nun im Socken schnellstmöglich diesen Gegenstand - nur mit einer Hand und ohne Hineinschauen in die Socke. Wer ihn als Erster findet, nimmt ihn heraus und setzt die Spielfigur des Teams ein Feld weiter, gibt den Gegenstand zurück in die Socke und die Socke weiter an den nächsten Spieler. Das Team, das als Erstes 11 Punkte erreicht, gewinnt. Variante Das Sockenrennen mit fünf vorbestimmten Gegenständen.

 

Tastspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Spin Master 2018

Web: www.spinmaster.com

Art. Nr. 80796ATP

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BODY TALK
  Verlag DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x 1970
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Bodycheck
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Maciulis Aldas Cornett Günter
  Grafik Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 2007
  2-Personen - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BOMBOOZLE
  Verlag SAN SERIF
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 1989
 
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