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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Legacy ( The Testament of Duke de Crecy ) | ||||||
Verlag | Portal Publishing | |||||
Autor | Henridks Michiel | |||||
Grafik | Szyma Rafal Bielski Mateusz Trela-Szyma Barbara Piechaczek Lukasz | |||||
Redaktion | Trzewiczek Ignacy Walczak Michal | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 8+ | en | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten | ||||||
Legacy: The Testament of Duke de Crecy
Durch Beziehungen zu Familien in ganz Europa will man seine Dynastie etablieren. In insgesamt neun Runden (2-3-4) für drei Generationen setzt man in der Aktionsphase am eigenen Brett Steine für Heiraten, Kinder, Gesellschaft und Darlehen - alles mehrfach verfügbar - und am Hauptplan für Titel, Arzt, Hauskauf, Unternehmen, Auftrag und Spende - alles einmal verfügbar. Jede Aktion hat vielfache Möglichkeiten und Varianten und dementsprechend auch Auswirkungen, jede Aktion außer Heirat arrangieren betrifft nur die aktuelle Generation. Am Ende der Generation gibt es zuerst Einkommen und dann Ehrenpunkte für Prestige, nach drei Generationen gewinnt man mit dem meisten Prestige.
Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Portal Games 2013 Autor: Michiel Hendriks Gestaltung: Rafał Szyma, Barbara Trela-Szyma, Łukasz Piechaczek, Mateusz Bielski Web: www.portalgames.pl Art.Nr.: LEGO92013
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en fr pl * Text im Spiel: yes
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Legacy Five Families ( The Testament of Duke de Crecy ) | ||||||
Verlag | Portal Publishing | |||||
Autor | Trzewiczek Ignacy Walczak Michal | |||||
Grafik | Bielski Mateusz Szyma Rafal Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 8+ | en | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Legacy: The Testament of Duke de Crecy Five Families
Five Families bringt in vier Module, die man einzeln oder gemeinsam mit dem Grundspiel verwenden kann. Five Families bringt fünf neue Familien ins Spiel, die nun auch direkte Interaktion mit anderen Spielern ermöglichen. Birth Events ist das zweite Modul, mit Ereignissen in Bezug auf ein neues Kind und die gesamte Familie. Patrons als Modul 3 bringen acht neue Patrone ins Spiel, man kann sie allein verwenden oder mit denen aus dem Grundspiel mischen. Das vierte Modul ist die Solo-Variante, mit insgesamt elf Karten, fünf für Große Häuser und sechs für den DaisyTrack, zur Verwendung mit der Testament Variante des Solo-Spiels.
Erweiterung zu Legacy für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Portal Games 2015 Autor: Ignacy Trzewiczek, Michał Walczak Gestaltung: Rafał Szyma, Mateusz Bielski Web: www.portalgames.pl Art.Nr.: L5F092015
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lembitu | ||||||
Verlag | 2D6 OÜ | |||||
Autor | Alaveer Aigar | |||||
Grafik | Tuumik Studio | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 10+ | de en et fr ru | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
Lembitu
Estland ist Ziel mehrerer Eroberungsversuche, Dänen kommen von Westen, Kreuzzügler vom Süden, der Prinz von Novgorod aus dem Osten. Alle Spieler versuchen gemeinsam, feindliche Kräfte aus Weissenstein fernzuhalten. Spieler und Feinde ziehen abwechselnd, Spieler haben keine fixe Zugreihenfolge und 3-6 Aktionen - Bewegung, Kampf oder Rebellion - je nach Spieleranzahl. Für den Zug der Feinde werden Einheiten als Resultat eines Wurfs mit drei Würfeln aufs Brett gesetzt. Trifft eine Feind-Einheit auf einen Spieler, scheidet dieser aus. Erreicht der Rundenmarker den Startpunkt und der Feind ist nicht in Weissenstein, gewinnen die Spieler.
Historische Simulation für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2D6.EE 2015 Autor: Aigar Alaveer Gestaltung: Tuumik Studio Web: 2D6.ee Art. Nr. 463136
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en et fr ru* Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lincoln | ||||||
Verlag | The Plastic Soldier Company | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Dennis Peter Wood Amanda Cooke Sean Kermarrec Henri | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
Konflikt/Simulation - Geschichte - 2-Personen | ||||||
Lincoln
Lincoln ist eine kartengesteuerte Konfliktsimulation zum amerikanischen Bürgerkrieg, Mechanismen sind Regionskontrolle und Bewegung in Regionen. Sowohl Strategie als auch Zufall kommen aus einem Deck Karten für jeden Spieler, es gibt keinen Würfel . Grundmechanismus ist „Deckabbau“ - man wirft Karten ab, um über Einheiten und Anführer zu verfügen. Der aktive Spieler hat zwei Aktionen plus eventuelle Gratisaktionen und zieht auf die aktuell gültige Handstärke nach. Aktionen sind Einheit aufstellen, Armee bewegen, Angriff, Karten abwerfen, Kartenaktionen und Passen. Der Konföderierte gewinnen, wenn die Union weniger als 2 SP vor dem ersten Mischen ihrer Karten hat. Hat die Union das Deck zum 3. Mal durch, gewinnt sie mit 12 oder mehr Siegpunkten. Der Konföderierte gewinnt sofort, wenn der Marker auf der Europa-Leiste das Europa-Ende erreicht oder wenn er am Ende eines Unionszugs Washington kontrolliert.
Historische Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: The Plastic Soldier Company (PSC) 2018 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Peter Dennis, Amanda Wood, Sean Cooke, Henri Kermarrec Web: www.pscgames.co.uk
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en es it pl * Text im Spiel: ja
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Lyssan | ||||||
Verlag | Thornhenge | |||||
Autor | Brown Sam | |||||
Grafik | Amato Allan J?druszek Tomasz Madej Marek | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 180 min | 12+ | en | 2012 | ||
Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Lyssan
Das Land Lyssan soll unter einem neuen Herrscher geeint und befriedet werden, dazu muss man die meisten Triumphe ansammeln. Man beginnt das Spiel mit dem Einsetzen von Schlössern, Rittern, Adeligen, eines Priesters und eines Spions. Die Runden sind in vier Jahreszeiten geteilt, im Frühjahr werden Triumphe ermittelt. Im Sommer kassiert man Steuern, befehligt Armeen, intrigiert, heuert Agenten an und kümmert sich um Probleme aus vorigen Runden. Im Herbst kann man wieder Steuern kassieren oder Einfluss erlangen. Im Winter wird die Spielreihenfolge angepasst. Man scheidet aus, wenn man das letzte Schloss verliert oder nicht alle Schande loswerden kann, angesammelte Triumphe werden im Uhrzeigersinn an die verbliebenen Spieler verteilt. Es gewinnt, wer die meisten Triumphe ansammeln konnte.
Konfliktsimulation für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Thornhenge 2012 Autor: Sam Brown Gestaltung: Allan Amato, Tomasz Jedruszek, Marek Madej Web: www.lyssan.com Art.Nr.: 02560 2
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Madeira | ||||||
Verlag | Whats your game | |||||
Autor | Soledade Paulo Sentiero Nuno Bizarro | |||||
Grafik | Iannelli Mariano | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 180 min | 12+ | de | 2013 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
Madeira
Nach seiner Entdeckung und ersten Weizenplantagen wurde Zucker zum Hauptgeschäft auf Madeira, und noch später der berühmte Wein. Die Spieler bemühen sich in fünf Runden um Optimierung der Kausalkette für bessere Ernte und Holz - dieses wiederum für Gebäude in der Stadt und Schiffsbau – für Schiffe für Handel mit fernen Märkten und für Expeditionen, aber immer bestimmt von den Bedürfnissen der Krone und dem eigenen Wunsch nach Prestige. Die Runden bestehen aus Rundenaufbau, Charakter und Gebäudeaktionen, Erhaltung und Anforderungen der Krone, bestimmt von detaillierten, umfangreichen und komplexen Regeln.
Komplexes Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: What's your Game 2013 Autor: Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro Gestaltung: Mariano Ianelli Web: www.whatsyourgame.eu Art.Nr. 38003 6
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Magnum Sal | ||||||
Verlag | Gry Leonardo | |||||
Autor | Krupinski Marcin Milunski Filip | |||||
Grafik | Nowojewski Piotr | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 10+ | de en pl | 2010 | ||
Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Magnum Sal
1368 AD: Der König von Polen errichtet die Salzbergwerke von Krakau. Wir sind Verwalter dieser Bergwerke und arbeiten hart, um der beste Lieferant des Königs zu sein. Auf dem nach genauen Regeln vorbereiteten Brett muss man die Mineralien finden, nach oben bringen und dann verkaufen bzw. an den König liefern. Die drei Phasen des Spiel bestehen aus Runden. In der ersten Runde einer Phase hat jeder Spieler eine Aktion, danach zwei Aktionen, auch zweimal dieselbe, aber nie im gleichen Gebäude. Man kann einen Bergarbeiter einsetzen oder bewegen, Salz extrahieren, einen Bergarbeiter als Assistent in ein Gebäude setzen, ein Gebäude besuchen oder passen. Am Ende einer Phase gehen alle aus den Minen und Gebäuden, neue Aufträge werden ausgelegt und die Mine vorbereitet. Nach drei Phasen gewinnt man mit dem meisten Geld aus aus Salz und Werkzeugen.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Marcin Krupiński, Filip Miłuński Verlag: Gry Leonardo / Leonardo Games 2011 Web: www.gryleonardo.pl Serien #: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Magnum Sal Muria | ||||||
Verlag | Gry Leonardo | |||||
Autor | Krupinski Marcin Milunski Filip | |||||
Grafik | Nowojewski Piotr | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 10+ | de en pl | 2012 | ||
Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magnum Sal Muria
1368 AD: Der König von Polen errichtet die Salzbergwerke von Krakau. Wir sind deren Verwalter und Lieferanten des Königs. Man muss die Mineralien finden, nach oben bringen und dann verwerten. Die drei Phasen des Spiels bestehen aus Runden. In Runde 1 hat man eine Aktion, in den weiteren zwei, auch gleiche, aber nie im selben Gebäude: Bergarbeiter einsetzen oder bewegen, Salz extrahieren, Bergarbeiter als Assistent in ein Gebäude setzen, Gebäude besuchen oder passen. Am Ende einer Phase räumt man Minen und Gebäude, neue Aufträge werden ausgelegt und die Mine vorbereitet. Nach drei Phasen gewinnt man mit dem meisten Geld aus aus Salz und Werkzeugen. In der Erweiterung Muria wird ein neues Salzbergwerk eröffnet und in der Stadt ein neues Sudhaus errichtet und man kann nun zu fünft spielen. Die Regeln des Grundspiels bleiben erhalten, allerdings darf der Spieler mit einem Karren zwei Kammern oder Schachtabschnitte kostenfrei durchqueren, für höchstens zwei Salzwürfel; die Phasen I und II enden nach fünf erfüllten Aufträgen.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Leonardo Games 2012 Autor: Marcin Krupiński, Filip Miłuński Grafik: Piotr Nowojewski Web: www.gryleonardo.pl Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein |
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Marco Polo II ( Im Auftrag des Khan ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Tascini Daniele Luciani Simone | |||||
Grafik | Lohausen Dennis Resch Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2019 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Marco Polo II Im Auftrag des Khan
Von Beijing aus bereist man Asien über verschiedene Routen, im Auftrag des Khan. Auf Basis des Grundspiels Auf den Spuren von Marco Polo findet man eine echte Alternative zum Grundspiel, aber mit dessen Atmosphäre und Spielgefühl. Man arbeitet mit neuen und auch überarbeiteten Aktionen sowie neuen Charakteren mit neuen Fähigkeiten, auch die Schlusswertung wurde neu gestaltet. Im eigenständigen Spiel gibt es einen neuen Plan, Gildensiegel als neues Spielelement und Jade als neue Handelsware. Dazu kommen neue Mechaniken und Aktionen für Bewegung, Markt und Aufträge und eine ebenso neue Bedingung für das Spielende.
Aufbau und Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Hans im Glück Verlag 2019 Autor: Daniele Tascini, Simone Luciani Gestaltung: Dennis Lohausen, Andreas Resch Art. Nr. HIGD1010
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en es it kr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Marrying Mr. Darcy | ||||||
Verlag | Evensen Creative | |||||
Autor | Svanoe Erika | |||||
Grafik | Evensen Erik | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 13+ | en | 2016 | ||
Karten - Literatur | ||||||
Marrying Mr. Darcy
Als einer der weiblichen Charaktere aus Jane Austen’s Pride and Prejudice will man sich bestmöglich als mögliche Ehefrau für die verfügbaren Verehrer präsentieren. Man besucht Veranstaltungen und arbeitet an seinem Charakter und kann auch Vorteile aus List gewinnen; man kann einen Antrag ablehnen, läuft aber Gefahr, eine Alte Jungfer zu werden. Das Spiel besteht aus den Abschnitten Umwerben und Antrag. Im Abschnitt Umwerben zieht man eine Ereigniskarte, befolgt die Anweisungen und wirft eventuell eine Charakterkarte ab. Sind alle Ereigniskarten gespielt, würfelt man für den Verehrer, der den Antrag macht, entscheidet sich, ob man ihn annimmt und wertet aus - man gewinnt mit der höchsten Gesamtsumme aus Charakter- und Heiratspunkten.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Evensen Creative 2013/2016 Autor: Erika K. Svanoe Grafiker: Erik Evensen Web: www.marryingmrdarcy.com Art.Nr.: 77220 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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