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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ninjutsu ( Battle of the Ninjas ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 8+ | de | 2011 | ||
2-Personen - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Ninjutsu
Ninjas im Kampf – man muss den gegnerischen Soke schlagen um zu gewinnen. Die 15 Ninjas stehen Rückseite zum Gegner, man hat noch 5 Aktionskarten und 45 Waffenkarten sowie Ninja-Sterne. Ein Angriff besteht aus: Aufdecken und vergleichen von je 3 Waffenkarten, Ninjas bewegen, Schlacht. Zieht ein eigener Ninja zu einem gegnerischen Ninja, wird die Schlacht mit Würfeln ausgefochten. Wer höher würfelt, bekommt den gegnerischen Ninja, bei Gleichstand zurück an seinen Start; geht der Angreifer auf sein Startfeld zurück; der Einsatz eines Sterns erlaubt, nochmals zu würfeln. Aktionskarten kann nur der Angreifer spielen.
Setzspiel mit Würfeln für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: University Games 2011 Art.Nr.: 08179
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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PERUDO | ||||||
Verlag | UNIVERSITY GAMES | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 10+ | 1995 | |||
Würfel | ||||||
Perudo Angeblich das Spiel, das Pizarro bei der Eroberung
Perus von Atahualpa, dem letzten Herrscher der Inca, lernte. Für uns schaut es eher aus wie eine
Bluff-Variante ohne Brett. Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * UG 1300,
USA, 1995 *** University Games |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pingo Splash | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 5+ | de fr nl | 2013 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Pingo Splash
Nicht um Ladung, sondern um Entern des Schiffes wird gespielt - jeder Spieler hat je nach Spieleranzahl zwischen vier und acht Pinguine als Piraten und jeder Spieler versucht reihum, einen seiner Piraten auf das Schiff zu setzen, ohne es auf der Meereswelle zum Kentern zu bringen. Wer das Schiff zum Kentern bringt, so dass ein oder mehrere Pinguin-Piraten über Bord gehen, beendet das Spiel und es gewinnt, wer als Letzter einen Piraten auf das Schiff setzen konnte.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: University Games 2013 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.universitygames.net Art.Nr.: 82221
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Pippi Langstrumpf 3-D Spiel ( Astrid Lindgren's ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4+ | de | |||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Pippi Langstrumpf 3-D Spiel
Her Nielsson hat den Goldschatz von Pippis Vater versteckt, überal liegen die Münzen verstreut. Die Spieler wetteifern als Pippi darum, die Goldstücke zu finden, es gibt ein Wettrennen durch die Villa Kunterbunt mit vielen Überraschungen
Lauf- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 01973, University Games, Holland, © 2000 *** University Games * www.ug.nl
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Querdenker ( Wer, was oder wo bin ich? ) | ||||||
Verlag | UNIVERSITY GAMES | |||||
Autor | Moog A. Robert Mednick Scott | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 8+ | de | |||
Quiz - Party | ||||||
Querdenker
Auf jeder Karte stehen 20 Hinweise und die gesuchte Antwort. Sie kann eine Person, ein Ort oder eine Sache sein. Der Rater nennt eine Zahl, bekommt den entsprechenden Hinweis und markiert die Frage auf dem Spielbrett. Dann hat er einen Rateversuch. Wird richtig geraten, bekommt der Vorleser einen Punkt für jede Markierung am Brett, also für jeden gegebenen Hinweis, der Rater einen Punkt für jeden nicht gegebenen Hinweis. Jeder bewegt seine Figur entsprechend. Die Karten können auch Anweisungen an die Spieler enthalten, meist betreffen sie die Bewegung der Figur. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Reiseausgabe in der Dose.
Ratespiel für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: University Games 2012 Autor: A. Robert Moog, Scott Mednick
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Querdenker ( Wer, was oder wo bin ich ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | Moog A. Robert Mednick Scott | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | de | 2011 | ||
Quiz | ||||||
Querdenker
Auf jeder Karte stehen 20 Hinweise und die gesuchte Antwort. Sie kann eine Person, ein Ort oder eine Sache sein. Der Rater nennt eine Zahl, bekommt den entsprechenden Hinweis und markiert die Frage auf dem Spielbrett. Dann hat er einen Rateversuch. Wird richtig geraten, bekommt der Vorleser einen Punkt für jede Markierung am Brett, also für jeden gegebenen Hinweis, der Rater einen Punkt für jeden nicht gegebenen Hinweis. Jeder bewegt seine Figur entsprechend. Die Karten können auch Anweisungen an die Spieler enthalten, meist betreffen sie die Bewegung der Figur. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.
Ratespiel für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: University Games Autoren: A. Robert Moog, Scott Mednick Art.Nr. : 01003
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Quick ( Das schnelle Denkspiel ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
Quick Das schnelle Denkspiel Quick ist ein schnelles aufregendes
Denkspiel, dass die Fähigkeiten im Schnelldenken und Schnellreden trainiert. Ein
Spieler verwaltet die Kategoriekarten, ein anderer die Buchstabenkarten. Beide
decken gleichzeitig eine Karte auf, wer zuerst einen korrekten Begriff nennt,
bekommt die Kategoriekarte. Sind alle Kategoriekarten gewonnen, zählt jede
einen Punkt, wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Wortschatzspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8
Jahren *
01361, Holland/Deutschland, 2003 *** University |
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Schlaue Köpfchen ( Das Brettspiel für aufgeweckte Kinder! ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | Gordon Ali Jones Kerry | |||||
Grafik | Nuyens Kristine van der Leest Brenda | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 2-5 | de | 2010 | ||
Lernen - Quiz - Kleinstkinder - Kinder | ||||||
Schlaue Köpfchen
Schlaue Köpfchen ist gedacht als Spiel für Eltern und Kinder, es ist weniger wichtig aufgaben erfolgreich zu erledigen, es soll probiert und versucht werden. Die Fragen werden in drei Kategorien gestellt: Allgemeinbildung, Fitness und Sieh an! Wer dran ist würfelt, setzt die Spielfigur auf das nächste Feld der erwürfelten Farbe und bekommt eine Aufgabe in dieser Kategorie gestellt. Auch wenn die Aufgabe nicht gelöst wurde, wird im nächsten Zug wieder gewürfelt und gezogen. Auf dem Glücksfeld darf man ein zweites Mal würfeln und ziehen. Im Zielfeld wird auch noch eine Aufgabe in der erwürfelten Farbe erledigt und das Spiel ist zu Ende. Die Karten für Zweijährige sind speziell markiert.
Lern- und Quizspiel für Kleinkinder * 2-5 Spieler von 2-5 Jahren * Autoren: Ali Gordon, Kerry Jones * 05313 5, University Games, Holland, 2010 *** University Games Europe *** www.universitygames.de
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Suche die Unterschiede ( 300 Aufgaben! ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | 7+ | de | 2011 | ||
Quiz - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Suche die Unterschiede
Auf 280 Karten mit Doppelbildern finden sich 5, 10 oder 15 Unterschiede. Die Drehscheibe bestimmt die Anzahl. Jeder nimmt eine Karte der Kategorie mit so vielen Unterschieden und versucht sie als Erster zu finden und zu markieren. Wer dies schafft, darf Unterschiede auf seiner Zählkarte suchen und einen davon markieren. Weitere auf der Zählkarte im Zeitrahmen gefundene Unterschiede darf man erst nach weiteren Gewinnen einer Kategorienrunde markieren! Die anderen kontrollieren, ob alle erforderlichen 5, 10 oder 15 Unterschiede gefunden wurden. Wer zuerst alle Unterschiede auf seiner Zählkarte gefunden hat, gewinnt das Spiel.
Suchspiel für 1 oder mehr Spieler ab 7 Jahren
Verlag: University Games Art.Nr.:01508
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Survival - Das Kartenspiel ( Kompakt-Ausgabe ) | ||||||
Verlag | University Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2003 | ||
Quiz - Karten | ||||||
Survival Das Kartenspiel
Der aktive Spieler erhält eine der 104 Fragen auf 52 Karten und drei dazu Antwortmöglichkeiten, wird die Frage richtig beantwortet, erhält man die Karte und gewinnt, wenn man als Erster fünf Fragen richtig beantwortet hat.
Quizspiel zum Thema Survival auf Basis der Buchreihe, für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: University Games 2003 Web: www.universitygames.com Art. Nr.: 01881
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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