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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kronen für den König | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Yu Brian | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Familie | ||||||
Kronen für den König
Für die Gunst des Königs will man für jeden seiner zehn Söhne eine Krone erwerben und nutzt dazu die Handwerker des Königreichs. Ein Zug besteht aus Dorfbewohner aus dem Wirtshaus holen, Handwerker für Juwelen oder Kronen nutzen, Dorfbewohner von Handwerker-Feldern ins Wirtshaus setzen, Karten spielen um Dorfbewohner als Handwerker zu setzen und auf vier Karten nachziehen. Mit Juwelen kann man im Zug auch bezahlen um Handwerker anderer Spieler zu verdrängen, zwei Karten zu ziehen oder eine zusätzliche Karte zu spielen; hat man sieben Juwelen, muss man sofort eine Krone kaufen. Wer als Erster mindestens zehn Kronen besitzt, gewinnt.
Worker Placement Spiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2013 Autor: Brian Yu Gestaltung: Michael Menzel Web: www.mattel.com Art.Nr.: Y2558
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Loopz ( The Memory Game That Gets you Moving ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 7+ | de | 2011 | ||
Reaktion - Merk | ||||||
Loopz
Ein elektronisches Spielgerät in der Tradition von Simon und Bop it, die Spieleinheit scrollt durch die verfügbaren Spiele, zum Auswählen steckt man nur die Hand durch einen der unteren Halbringe. Weiters muss man gegebenen falls Spieleranzahl oder Musik-Beats oder Instrumente auswählen. Immer wenn ein Halbring aufleuchtet, muss man dort die Hand durchstecken und ansonsten Anweisungen der Einheit befolgen. Die Einheit bewertet auch die Spielleistung und bietet sieben verschiedene Spiele an, die Gedächtnis, Reflexe und Kreativität herausfordern: Beat-Master, Rhythmus-Rocker, Wettkampf, Reflex-Master, Musik-Master, Freestyle DJ und Musikstudio
Reaktions- und Merkspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mattel Web: www.mattel.de Serien #: W4711
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Minecraft ( Card Game? Kartenspiel? ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | en | 2015 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Minecraft
Auf Basis des Videospiels versucht man Werkzeuge herzustellen. Dazu baut man in Minen Ressourcenkarten für Hlz, Stein, Eisen, Diamanten oder Gold ab und nutzt dann diese Ressourcenkarten um Werkzeugkarten zu „erzeugen“. Man kann eine Karte auch im Kartenhalter reservieren. Fertige Werkzeuge geben Fähigkeiten, im Deck finden sich aber auch TNT und Creeper Karten. Pro Zug hat man zwei Aktionen - Bergbau, Erzeugung oder Reservieren, man kann auch zweimal die gleiche Aktion machen. Nutzen einer Werkzeugfähigkeit zählt nicht als Aktion.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mattel Inc. 2015 Web: www.matte.com Art. Nr.: DJY41
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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Party Scrabble ( Auf das richtige Timing kommt es an ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2004 | |||
Wort - Denk | ||||||
Party Scrabble Der Klassiker der
Buchstaben-Legespiel in neuem Kleid, es wird in Teams gegen die Zeit gespielt. Die
Steine liegen offen in der Ablage, ein Buchstabe wird erwürfelt, der in dem zu
legenden Wort verwendet werden MUSS, er wird aus der Ablage genommen, das
gegnerische Team startet den Timer, sobald es diesen Buchstaben in der Ablage
entdeckt. Nun legt das Team am Zug mit dem erwürfelten Buchstaben ein Wort,
sobald es vollständig liegt wird der Timer gestoppt und es gibt Punkte je nach Bereich,
in dem der Timer hält. Buchstabenlegespiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * ca. 25 min * 03883, Mattel, Deutschland, 2004 ***
Mattel Inc. * www.mattel.com |
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Pictionary ( Zeichnen - Raten - Gewinnen! ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | 2002 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Pictionary Die
Spieler zeichnen Begriffe und die anderen Mitglieder seines Teams versuchen die
Begriffe zu erraten. Schaffen sie es in der vorgegebenen Zeit, dürfen sie
würfeln und ihren Spielstein entsprechend weiter ziehen. Danach – soferne noch
Zeit bleibt -dürfen sie einen neuen Begriff aus der Kategorie des erreichten Feldes
zeichnen und raten. Nach Ablauf der Zeit wird der Würfel an das nächste Team
weitergegeben. Die zu verwendende Kategorie entspricht immer der Feldfarbe
unter dem Spielstein des Teams, man muss einen Begriff erraten, um ein Feld
verlassen zu können. In einer „Alle Spielen“-Runde würfelt jenes Team, das den
Begriff zuerst errät. Man darf Teile des Begriffs zeichnen, Sprachanaloge
zeichnen wie Seite für Saite, aber keine Buchstaben, Zahlen und muss noch
einige andere Regeln beachten. Wer es abwechslungsreicher liebt, benutzt den Spezialwürfel,
der z.B. zeichnen mit geschlossenen Augen oder mit „falschen“ Hand verlangt. Kreativspiel * 2-4
Spieler oder Teams ab 12 Jahren * ca. 90 min * 55848, Mattel, Deutschland, 2002
*** Mattel Österreich * Triesterstrasse 14 * 2355 Wr. Neudorf * Fon 02236-49111
* Fax 02236-42082 * www.mattel.com |
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Polly Pocket Fashion Beach Spiel ( Einkaufen am Strand, und dann ab auf 'ne coole Party ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | 2004 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Mädchenspiel | ||||||
Polly Pocket Fashion Beach Spiel Jeder Spieler hat
eine Basis und – so vorhanden – eine Puppe, zwei sind beigepackt, und stellt
sie an den Start. Ein Satz Einkaufslisten gleicher Farbe wird verteilt, die
Karten geben die Kleidung für die Party an, die man sammeln muss, die
entsprechenden Karten werden auf den Geschäften verteilt. Wer dran ist würfelt
und zieht, je nach Feld bekommt man Kleidung oder tauscht sie oder verschenkt
sie, wer zuerst die Ausrüstung beisammen hat und das Ziel erreicht, gewinnt. Mädchenspiel zur
Puppe * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * ca. 25 min * 13093, Mattel, Deutschland, 2004
*** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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Reise-Scrabble ( Das weltbekannte Kreuzwortspiel ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de | |||
Wort - Lege - Familie | ||||||
Reise-Scrabble Miniaturausgabe mit Lochplatte,
die Buchstaben haben kleine Steckfüße Mit Holzbänkchen für die
Buchstaben und Ausnehmungen für die Bänkchen im Schachteleinsatz, 120
Buchstaben © J.W. Spear & Sons,
Logo Spear Spiele Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * 52349, Spear, England, © 1997 *** Spear’s
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Scene it? ( Das coole Kinoquiz mit echen Filmclips ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 16 | 2004 | |||
Quiz | ||||||
Scene
it? Dieses
Brettspiel mit DVD kombiniert den Spielspaß eines klassischen Brettspiels mit
dem visuellen Erlebnis der DVD Technologie, Thema sind Filme und Stars aus fünf
großen Filmstudios wie MGM oder 20th Century
Fox. Man muss kein Filmfreak sein, um zu gewinnen, denn viele der Fragen
beruhen auf Beobachtung, Gedächtnis und Rätsel lösen. Neben Film Trivia Karten und Fragen zu Szenen auf der DVD gibt es 11
Herausforderungen wie Realitätsverzerrung, Unsichtbares oder Soundclips. Die
Technologie Optreve erlaubt zufälligen Zugriff auf hunderte
Videoclips und merkt sich schon gespielte Sequenzen. DVD-Trivia-Spiel * 2-4 Spieler ab 16 Jahren * ca. 45 min * 18243, Mattel, Deutschland, 2004 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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Scrabble Dash Kartenspiel ( Jedes Wort zählt! ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Yu Brian | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2011 | ||
Karten - Wort - Lege - Familie | ||||||
Scrabble Dash
Man will als Erster fünf Dash-Karten sammeln und damit gewinnen. 86 Buchstabenkarten bestehen aus Sets für Vokale und Konsonanten, man erhält zu Beginn zwei Vokale und fünf Konsonanten. Dash-Karten sind verdeckt gestapelt, die oberste wird aufgedeckt und alle versuchen gleichzeitig, die Bedingung der Karte zu erfüllen - wer als erster die benötigten Buchstaben für ein passendes Wort auslegt, egal in welcher Reihenfolge, gewinnt die Dash-Karte, legt genutzte Karten ab und zieht entsprechend nach. Buchstabentausch ist möglich. Dashkarten verlangen Wortlänge, Wortart - Eigenname oder Anfangsbuchstaben - oder bestimmte Buchstaben.
Wortlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2011 Autor: Brian Yu Web: www.mattel.com Art. Nr.: V6974
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fi fr no se tr * Text im Spiel: ja
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Scrabble Deluxe ( JEDES WORT ZÄHLT! ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2000 | |||
Wort - Denk | ||||||
SCRABBLE Deluxe Für alle Freunde der Schreib- und Kreuzwortspiele ist
Scrabble noch immer der Klassiker und in dieser Ausgabe wird es in seiner
Luxusversion präsentiert. Das Brett sitzt auf einem drehbaren Untersatz, damit
alle die gelegten Worte gut lesen können. Die Oberfläche hat ein spezielles
Spielbrettgitter, damit die Buchstaben nicht verrutschen können, die Steine
sind aus edlem Holz. Das Spielprinzip ist bekannt: Aus den Buchstaben, die man
zieht, müssen in Kreuzworträtselart möglichst wertvolle Worte gebildet werden. Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Alfred M. Butts * 53581, Mattel, Deutschland, 2000 *** Mattel Österreich * Triesterstrasse 14 * 2355
Wr. Neudorf * Fon 02236-49111 * Fax 02236-42082 * www.mattel.com |
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