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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ghooost! | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard | |||||
Grafik | Chappuis Dimitri Polouchine Igor | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 8+ | en | 2013 | ||
Karten | ||||||
Ghooost!
Man ist Besitzer eines Spukhauses und muss bis Tagesanbruch die Geister vertreiben. Man beginnt mit vier Geistern, hat verdeckte Karten als Haus vor sich, weitere Karten liegen als Gruft bereit. Man spielt entweder Karten offen auf den Friedhof = Schachteldeckel - mit gleichem oder höherem Wert als der oberste Geist dort - oder zieht den obersten Geist der Gruft; je nach Resultat ist der Nächste dran oder man nimmt alle Geister vom Friedhof. Ist die Gruft leer, spielt man wieder Geister auf den Friedhof oder nimmt alle Karten von dort, wenn man keinen passenden Karten auf der Hand hat. Hat man überhaupt keine Karte auf der Hand, kann man die oberste aus dem Haus spielen. Geister können Ereignisse verursachen. Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel hat verloren.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: iello 2013 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Dimitri Chappuis, Igor Polouchine Web: www.iello.info Art.Nr.: 51077
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: cz de en it jp * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Guardians´ Chronicles ( Episode 1 Doktor Skarov threathens All ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Condette Frédérick | |||||
Grafik | Louis & Team Polouchine Igor Condette Frédérick | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | fr | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Guardians’ Chronicles Episode 1
Evil Doktor Skarov gegen Liberty Patrol. Ein Spieler verkörpert Skarov und betreut die Fallen im Stützpunkt, die anderen Spieler wählen je einen Helden. Charaktere kämpfen, bewegen sich, nutzen eine Fähigkeit etc., nach Standard-Mechanismen mit Stärkevergleich. Durchkreuzen die Helden einen Plan Skarov’s, stehen sie auf der Titelseite der Guardians Chronicles, aber auch Doktor Skarov wird genannt, wenn er einen Plan umsetzt oder einen Helden besiegt. Bei Spielende bestimmt die Zusammensetzung der Titelseite, wer mehr Aufmerksamkeit bekommt und gewinnt. Koproduktion mit The Red Joker.
Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: iello 2014 Autor: Frédérick Condette Grafiker: Frédérick Condette, Igor Polouchine Web: www.iellogames.com Art.Nr.: 511363
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Happy Pigs | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Mura Kuraki | |||||
Grafik | Biboun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 10+ | en | 2016 | ||
Lege - Setz-/Position | ||||||
Happy Pigs
Ein Jahr mit Schweinen! Man kauft, füttert, vermehrt oder verkauft sie! Die oberste Jahreszeit wird aufgedeckt und man legt verdeckt eine Aktionskarte für die genannten Aktionen aus und deckt gleichzeitig auf. Die Anzahl Aktionen der Jahreszeit wird unter allen Spieler mit der entsprechenden Aktion verteilt, z.B. 8x Füttern auf 2 Spieler; dann führen alle ihre Aktionen durch oder tauschen Aktion für 1$. Dann folgt das Ereignis der Jahreszeit und wenn nötig Jahreszeitwechsel mit Verlust ungeimpfter Schweine. Sind alle Jahreszeiten gespielt, verliert man noch einmal ungeimpfte Schweine und verkauft alle geimpften. Der reichste Spieler gewinnt.
Wirtsschaftsspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Kuraki Mura Grafiker: Biboun Web: www.iellogames.com Art.Nr.: 51289
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: cn en fr * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Hâpy Families | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Cipière Olivier | |||||
Grafik | Moulins Anthony Roth Cindy | |||||
Redaktion | Lektorat & Übersetzung DE Florian Gräfe Daniel Theuerkaufer Lisa Prohaska | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | de en fr | 2022 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Hâpy Families
In einer Pyramide versteckte Gottheiten müssen befreit werden, sie gehören zu den sechs Familien Schakale/Anubis, Katzen/Bastet/, Krokodile/Sobek, Falken/Horus, Nilpferde/Taweret und Stiere/Apis; alle Karten werden laut Vorgabe in Pyramidenform in offenen und verdeckten Reihen ausgelegt. Der aktive Spieler muss eine – nicht abgedeckte - Karte aus der Pyramide auf die Hand nehmen, kann dann nach einer Gottheit fragen, z.B. nach Katze #1, und bekommt sie vom befragten Spieler, falls dieser sie besitzt. Hat man dann drei Gottheiten derselben Familie = Farbe auf der Hand, muss man sie offen auslegen. Wer eine Familie aus sechs Karten oder 5-4-3 Gruppen aus je 3 Gottheiten bei 2-3-4 Spielern, gewinnt. Mit Varianten für die Kartenauslage.
Set-Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Loki / Iello / Hutter Trade 2022 Autor: Olivier Cipière Agentur: Forgenext Gestaltung: Anthony Moulins, Cindy Roth Web: www. www.hutter-trade.com Art. Nr.: 519598
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Hellton Palace | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Pigneur Jean-Baptiste | |||||
Grafik | Colangeli Lorenzo Burgoin Lenaïg Mutschler Michael | |||||
Redaktion | Taverne Xavier Oberacker Heike | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | de | 2023 | ||
Deckbau - Rennspiel - 2-Personen | ||||||
Hellton Palace
Ein Hotel am Eingang zur Unterwelt, die Gäste sind Fabelwesen und Götter aller Art und verwüstete Zimmer sind das geringste Problem der Pagen. Das letzte Hotel, das noch steht, gewinnt. Der Page jedes Spieler beginnt in der Lobby und geht dann von durch die Zimmer, von Zimmer 1 bis Zimmer 9. In seinem Zug begrüßt man einen neuen Gast, entlässt Personal, stellt Personal ein, erledigt Zimmerservice und kassiert Miete oder erhält eine Hotelglocke. Das Spielende wird ausgelöst, wenn einer der Spieler eine der beiden Spielende-Bedingungen erfüllt; kann der andere seinen Zug ohne Erfüllen einer Spielende-Bedingung beenden, gewinnt er; wenn nicht, vergleichen beide die Zimmernummern ihrer Pagen, die höhere Nummer gewinnt.
Drafting- und Renn-Spiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2023 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Jean-Baptiste Pigneur Redaktion: Xavier Taverne, Heike Oberacker Gestaltung: Lorenzo Colangeli, Lenaïg Bourgoin, Michael Mutschler Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 701 503
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Heros a louer ( Héros à louer! Recrutez une Équipe de Héros! ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Kuro= Kuroda Yasushi | |||||
Grafik | Biboun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 10+ | fr | 2014 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Héros à louer
Rivalisierende Königreiche wollen die tapferste Truppe aus sechs verschiedenen Helden rekrutieren. Von 77 Helden mit den Nummern 1 bis 7 liegen zwei als Start der Heldengruppe vor jedem Spieler, und man zieht fünf Karten. Man deckt die oberste Stapel-Karte auf und gibt dementsprechend eine verdeckte Karte aus der Hand oder vom Stapel bzw. eine offene aus seiner Heldengruppe weiter. Der nächste Spieler rekrutiert den Helden durch Aufdecken oder gibt ihn weiter. Rekrutierte Helden legt man zu seiner Heldengruppe oder, mit dem dort schon vorhandenen gleichen Helden, auf den Stapel toter Helden. Man kann Tipps einholen, ein Held ist einmal pro Spiel nutzbar und man gewinnt mit sechs verschiedenen Helden.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2014 Autor: Kuro Web: www.iellogames.com Art.Nr.: 51200 / Mini Games 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: cn de en es fr hu jp kr pl ru * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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High Risk ( Der Berg ruft! ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Benjamin Trevor Gilbert Brett J. | |||||
Grafik | Biboun | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
Würfel - Lauf - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
High Risk
Als Expeditionsleiter bringt man Bergsteiger zum Gipfel. Jeder der sechs Würfel zeigt drei Gefahrensymbole, zwei Aufstiegssymbole und ein Wettersymbol. Man würfelt, würfelt Gefahrensymbole neu und legt andere Symbole beiseite und kann jeweils aufhören oder weiter neu würfeln. Hat man in einem Wurf nur Gefahrensymbole, stürzt einer der Bergsteiger ab; ansonsten kann man klettern und einen seiner Bergsteiger für die Anzahl Aufstiegssymbole bewegen; endet er in einer besetzten Felswand, stürzt die Figur dort in die nächste Zone - Biwak oder Felswand - ab. Zeigen alle Würfel Wetter oder Aufstieg, hat man nach klettern noch einen Zug. Wer als Erster alle Figuren zum Gipfel bringt, gewinnt.
Würfel- und Rennspiel in der Serie Mini Games, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2019 Autor: Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Gestaltung: Biboun Web: www.hutter-trade.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Infernal Wagon ( Das ist ein Spiel mit dem Feuer ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Fay Florian Emerit Alexandre | |||||
Grafik | Brissot Thomas Roth Cindy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 07 min | 7+ | de | 2022 | ||
Strecken- / Netzwerk-Bau - Karten - Kooperativ | ||||||
Infernal Wagon
Das Bergwerk droht einzustürzen, nur wenn man die Draisine rechtzeitig zum Ausgang bringt, wird man überleben. Alle spielen gemeinsam und möglichst schnell Karten aus, arbeiten den gesamten Stapel ab und spielen die Karte Ausgang bevor sieben Minuten vergangen sind oder die Draisine zerstört wird. Wer die beste passende Karte hat, spielt sie aus, wendet die Effekte an und zieht eine Karte vom Stapel. Die Ausrichtung der angelegten Karte ist beliebig, die Gleisstrecke muss fortgeführt werden, das Startsymbol der Karte muss an das Stoppsymbol der vorherigen Karte angelegt werden; sind diese Symbole nicht identisch, wird der Effekt der neu angelegten Karte ausgeführt. Nach dem Anlegen wird die Draisine auf die zuletzt gespielte Karte gesetzt. Mit Modulen für Varianten.
Kooperatives Streckenbauspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2022 Autor: Alexandre Emerit, Florian Fay Gestaltung: Thomas Brissot, Cindy Roth Web: www.www.iello.fr / www.hutter-trade.com Art. Nr.: 700391
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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Innovation | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Chudyk Carl | |||||
Grafik | van der Haegen Cyril Olauson Robin Swal Christopher | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2011 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Innovation
Innovation ist ein taktisches Managementspiel, in dem jeder Spieler eine Zivilisation verwaltet und mit Erfindungen entwickelt; diese Erfindungen in fünf Farben und mit Icons für Stärke und Widerstand entsprechen zehn großen Abschnitten der Geschichte. Man sammelt Erfindungen nach Farben sortiert bei sich. Jede Karte verfügt noch über ein oder mehrere Dogmen, die die Ideologie einer Zivilisation repräsentieren, Kooperation oder Dominanz; diese Icons kann man für schnellere Entwicklung und Einflusspunkte aktivieren. Man hat jeweils zwei Aktionen, gleiche oder verschiedene, wahlweise Ziehen, Aktivieren, Spielen oder Dominieren. Man gewinnt durch Dominieren von Zeitaltern und Regionen, oder auch mit Einfluss- oder Dogma-Auswirkungen.
Managementspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Iello 2011 Autor: Carl Chudyk Grafik: Cyril van der Haegen, Robin Olausson, Christophe Swal Web: www.iello.fr Art.Nr. 51049
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en es fr it jp pl ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ishtar ( Die Gärten von Babylon ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Cathala Bruno Singh Evan | |||||
Grafik | Biboun Derlon Frédéric | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | de | 2019 | ||
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Ishtar Die Gärten von Babylon
Gärten für die Königin! Spielertableaus zeigen erlernbare Fähigkeiten für Aktionen und deren Punkte. Man ist reihum aktiv: Pflanzenplättchen wählen mit Gießkanne bewegen, eventuelle Zusatzschritte bezahlen * Pflanzenplättchen auf Gelände auslegen, nur auf Sand oder Fels, angrenzend an Brunnen oder vorhandenes Plättchen, ohne Gärten zu verbinden * Juwelen neu belegter Felder nehmen * Spezialaktion des Plättchens für Helfer oder Fähigkeit freischalten * Baum pflanzen, Kosten bezahlen. Sind zwei Pflanzenschüsseln leer, wertet man am Ende der Runde Baumkarten, sichtbare Blumen in Beeten mit Helfer, Brunnen nach Farbe und freigeschaltete Fähigkeiten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Iello / HUCH! 2019 Autor: Bruno Cathala, Evan Singh Gestaltung: Biboun Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 516566
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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