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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Score 5 | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | duBarry Philip | |||||
Grafik | Tytgat Philippe | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 10+ | de | 2024 | ||
Auktion, Bieten, Versteigerung - Karten | ||||||
Score 5
Man hat Startkarten-Sets aus fünf Karten in fünf Farben in den Werten 5,10, 15, 20 und 25. Pro Runde wird ein Stapel aus 12 von 26 Auktionskarten mit 1, 2 oder 3 Sternen versteigert, und man versucht die höchste Karte jeder Farbe zu ersteigern. In 12 Runden wird je eine Auktionskarte versteigert, man bietet verdeckt beliebig viele Karten beliebiger Farbe; haben alle ihr finales Gebot abgegeben, werden die Gebote aufgedeckt. Das Höchstgebot gewinnt die Karte, die anderen Spieler wählen in absteigender Reihenfolge ihrer Gebote je eine Karte aus dem Höchstgebot und alle nehmen ausliegende Karten zurück auf die Hand. Nach 12 Runden legt man die höchste Karte jeder Farbe vor sich aus, die 3-Stern-Karte mit Wert 75 ist ein Joker und man darf deren Farbe wählen, die höchste Gesamtsumme gewinnt.
Bietspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2024 Lizenz: Blue Orange Games © 2024 Autor: Philip duBarry Gestaltung: Phlippe Tytgat Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55229
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de fr es pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Sherlock Holmes und das gesprenkelte Band ( Das mysteriöse Krimi Puzzle ) | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | Anoka Design Studio | |||||
Grafik | Anoka Design Studio | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 300 min | 15+ | de | 2023 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - Solitär | ||||||
Sherlock Holmes und das gesprenkelte Band Das mysteriöse Krimi Puzzle
Ein 1000 Teile Puzzle muss ohne Vorlage zusammengesetzt werden. Dann kombiniert man Hinweise aus dem Puzzle mit der Kurzgeschickte auf Basis der Erzählung von Sir Arthur Conan Doyle, die von der Nacht erzählt, in der Julia Stoner starb und findet Täter und Motiv. Neuauflage 2023, © University Games mit 2023 angegeben; es existiert eine Ausgabe mit Altersangabe 14+
Weitere Titel der Serie: Tod im Istanbul Express, Mord auf der Titanic und Mord bei den Pyramiden
Krimi Puzzle für 1 oder mehr Spieler ab 15 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2023 Lizenz: University Games © 2023 Autor, Design und Grafik: Anoka Design Studio Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55173
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Speed Letters | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | Morin Erwan | |||||
Grafik | Clauss Mathieu | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 7+ | de | 2023 | ||
Wort | ||||||
Karten mit Begriffen werden nach Schatzkisten-Rückseiten getrennt gestapelt. In Runde 1-4 deckt man jeweils eine Karte auf Ein-Schatzkisten-Stapel auf und es gilt der Begriff mit der Nummer der aktuellen Runde. In Runde 5 gilt eine Karte vom 2-Schatzkisten-Stapel und man sucht den Begriff aus. Die aktuelle Schatzkarte kommt in die Kiste und man wirft schnellstmöglich passende Buchstaben aus seiner Hand in die Kiste und nennt sie. Haben alle gepasst, wird der Buchstabenkartenstapel gewendet und ausgelegt, jeder passende Buchstabe erhält einen Schatz, zuerst Perlen für 1 Punkt, dann Gold für 2 und danach Rubine für 3 Punkte. Doppelte Buchstaben werden beiseite gelegt. Sind alle Buchstaben abgewickelt, gibt man für doppelte eigene Buchstaben Schätze ab, angefangen beim wertvollsten. Danach erhält man die Schatzkarte wenn man die meisten Punkte hatte. Ein Satz Karten Speed Letters Junior mit einfacheren Begriffen für Kinder liegt bei.
Buchstabenspiel auf Zeit für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2023 Lizenz: Blue Orange Games © LongAlive Games Autor: Erwan Morin Grafik: Mathieu Clauss Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55201
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tap it! | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | Anoka Designstudio | |||||
Grafik | Anoka Designstudio | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2020 | ||
Action - Electronic - Reaktion | ||||||
Tap it!
Ein Action und Reaktionsspiel in der Tradition von Simon; vier Spielvarianten nutzen vier synchronisierte Buzzer, einen Master-Buzzer und drei Standard Buzzer. Grundsätzlich wird jedem Spieler eine Farbe zugeordnet. Tap it – Man drückt die eigene Farbe auf wechselnden Buzzern. Memo - eine immer länger werdende Farbfolge muss richtig wiederholt werden; Switch – man drückt den Buzzer mit der eigenen Farbe. Pong – die Buzzer stehen in eine Reihe, ein Spieler an jedem Ende, und beide schicken das Licht hin und zurück.
Elektronisches Reaktions- und Action-Spiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2020 Lizenz: New Entertainment Ltd. Autor & Gestaltung: Anoka Designstudio Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55214
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tension ( Das ultimative Ratespel ) | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Maiwald Anja | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8 | de | 2023 | ||
Quiz | ||||||
Tension
Karten in einer von zwei Farben tragen jeweils 10 Begriffe zu einer Kategorie; für ein Team wird eine Karte gezogen und die Kategorie genannt, das Team versucht in der Laufzeit der Sanduhr möglichst viele der Begriffe zu erraten. Das Kontroll-Team markiert erratene Begriffe im Spielgerät. Nach Ablauf der Zeit bewegt das Rateteam seine Spielfigur um die Anzahl erratener Begriffe weiter. Die Felder des Plans geben am Standort der Figur die zu nutzende Kartenfarbe vor. Das erste Team im Ziel gewinnt.
Begriffe raten für 2 Teams ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2023 Lizenz: Cheatwell Games Gestaltung: Anja Maiwald Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55199
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trapped Kunstraub | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 2021 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Escape Room mal anders! Der Auftrag ist, ein Kunstwerk zu identifizieren, den Mitarbeiter zu finden, der mit einem zusammenarbeitet, das Kunstwerk zu stehlen und letztendlich damit zu entkommen; doch zuerst muss man einen Raum seiner Wahl in den Escape-Room verwandeln – Poster und Rätselkarten anbringen und dann Suchen und Zusammensetzen von Hinweisen; es gilt Rätsel zu lösen – durch Entschlüsseln, Mustererkennung und Logik knackt man Codes, löst die Rätsel und besteht Tests – alles um innerhalb der Zeit zu entkommen. Serie 1 / Raum 1 / Level Fortgeschrittene
Escape Room Rätsel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2021 Originalausgabe: SolidRoots 2020 Lizenz: The Fantastic Factory 2021 Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55164
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trilos | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | Shimoni Gali Shalem Zvi | |||||
Grafik | Smartzone | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 6+ | de en fr it | 2020 | ||
Denk | ||||||
Trilos
60 Aufgaben verlangen, in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, das Platzieren von farbigen Zahnrädern so dass die Farben der Zahnräder auf den Steinen mit der Farbe der Achsen auf dem Aufgabenblatt übereinstimmt. Lösungen sind enthalten, es gibt für jede Aufgabe nur eine Lösung. Die Level reichen von Level 1mit Hinweisformen bis zu Level 9 mit drei freien Achsen von insgesamt 18 Achsen; es müssen alle Spielsteine auf den Achsen im Spielbereich abgelegt werden.
Denk- und Logikspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2020 Lizenz: Smartzone Games 2020 Autor: Gali Shimoni, Zvi Shalem Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55156
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wortblitz ( Der schnellste Wortfinder gewinnt! ) | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
Wort - Reaktion | ||||||
Wortblitz
Worte sollen Alien Teo helfen, die Erde besser kennenzulernen. Ein Kategoriewürfel wird in das Spielgerät - Buchstabentornado - eingesetzt. Er wird durch Rollen über die Handfläche gemischt und auf den Tisch gesetzt. Der rote Würfel zeigt die Kategorie, die blauen Buchstaben und alle versuchen nun sechs Begriffe zur Kategorie mit diesen Buchstaben zu finden. Wer will ruft Stopp, auch wenn er nicht alle Begriffe hat, und es gibt Punkte für jeden Begriff, den man alleine hat. Für Mehrfach-Worte mit gleichem Anfangsbuchstaben, z.B. Donald Duck, gibt es einen Punkt pro Wort. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Wortspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: Anoka Designstudio Web: www.hcm-kinzel.de Art.Nr. 55117 Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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Wortblitz Das Kartenspiel ( Der schnellste Wortfinder gewinnt! ) | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 6+ | de | 2015 | ||
Wort - Reaktion - Karten | ||||||
Wortblitz Das Kartenspiel
Eine Karte vom Stapel von 50 Karten liegt offen bereit; sie zeigt eine Kategorie und die oberste Karte am Stapel zeigt einen Buchstaben, Ein Vorleser nennt Kategorie und Buchstaben und alle suchen nach einem zu Kategorie und Buchstaben passenden Wort. Wer es zuerst nennt, bekommt die Karte und liest Buchstabe und Kategorie der nächsten Karten vor. Findet niemand ein Wort, legt man die Karte beiseite und spielt mit der nächsten Karte weiter. Wer für diese als Erster das passende Wort nennt, bekommt beide Karten. Sind alle Karten bis auf eine vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.
Wortspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2015 Autor: Anoka Designstudio Gestaltung: Anoka Designstudio Web: www.hcm-kinzel.eu Art.Nr. 55116
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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