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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mare Balticum | ||||||
Verlag | Gry Leonardo | |||||
Autor | Milunski Filip | |||||
Grafik | Slaby Piotr | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 6+ | de en pl | 2011 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Transport / Logistik - Familie | ||||||
Mare Balticum
Wir sind Kapitän einer Fischkutterflotte auf Fischfang und Bernsteinsuche im Baltischen Meer. Nach erfolgreicher Fangfahrt muss man im Hafen die Beute verkaufen. Pro Runde hat man maximal drei Aktionen - Kutterfahrt, Fischfang oder Abladen, in beliebiger Kombination. Für Kutterfahrt setzt man einen Kutter ein oder versetzt einen Kutter. Für Fischfang nimmt man eine Warenmarke von einem Feld mit eigenem Fischkutter; Bernstein kommt verdeckt ins Lager, Fisch offen in einen Laderaum. Im Hafen kann man Fischsorten laut Nachfrage abladen, man legt sie verdeckt ins Lager. Nach jedem Zug werden leere Felder mit neuen Warenmarken belegt. Wird eine Zeitmarke gezogen, muss jeder eine Betriebsmarke spielen; diese legen den Wert der Fische fest oder verlangen eine einmalige Steuerzahlung von zwei Waren aus Lager oder Lagerraum. Nach sechs Zeitmarken zählen Fische im Lager zählen entsprechend der Betriebsmarken, Bernstein pro Marker einen Punkt, Fische in Laderäumens sind wertlos.
Sammel- und Logistikspiel für 3-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gry Leonardo 2011 Autor: Filip Miłuński Grafik: Piotr Słaby Web: www.gryleonardo.pl Art.Nr.:011000
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en / pl kr * Text im Spiel: nein
Kommentar: Auch sehr gut als Familienspiel Sehr hübsche Ausstattung Einfache Grundregeln Mit zwei Modulen zur Abwandlung des Grundspiels für erfahrenere Spieler
Vergleichbar: Alle Spiele mit Sammeln und Liefern nach Bedarf/Vorgabe
Andere Ausgaben: Derzeit keine
Zufall (rosa): 2 Taktik (türkis): 2 Strategie (blau): 1 Kreativität (dunkelblau): 0 Wissen (gelb): 0 Gedächtnis (orange): 0 Kommunikation (rot): 0 Interaktion (braun): 2 Geschicklichkeit (grün): 0 Action (dunkelgrün): 0
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nehemiah | ||||||
Verlag | Gry Leonardo | |||||
Autor | Wozniak Lukasz | |||||
Grafik | Michalska Urszula | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | en pl | 2014 | ||
Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Nehemiah
Nach dem Fall der Mauer von Jerusalem sind Stamm und Stadt nicht mehr sicher: Nehemiah leitet den Wiederaufbau, die Spieler sind Anführer israelischer Stämme und nützen einen neuartigen Worker Placement Mechanismus. Ein Spielerzug besteht aus einer von zwei möglichen Aktionen - einen Arbeiter zum Arbeiten schicken oder einen Arbeiter auf einer Arbeitskarte aktivieren. Zum Ausschicken setzt man einen Arbeiter aus dem Vorrat auf die erste freie Karte einer Spalte der Auslage. Zum Aktivieren legt man den Arbeiter um, führt die Aktion der Karte aus und kann dann Karten über der soeben genutzten Karte, in derselben Spalte und mit erschöpften Arbeitern, aktivieren. Kosten eine Münze an den Besitzer des Arbeiters oder die Bank.
Worker placement Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Gry Leonardo = Leonardo Games 2014 Autor: Łukasz Woźniak Grafiker: Urszula Michalska, Pi&Sigma Design Studio Web: www.gryleonardo.pl Art.Nr.: 011024
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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O'HENRY | ||||||
Verlag | PANTHEON BOOKS | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1977 | |||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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OrgoglioNerd ( Area Stampa ) | ||||||
Verlag | GateOnGames | |||||
Autor | Maltagliati Giacomo | |||||
Grafik | Favoccia Valeria | |||||
Redaktion | Cortese Mario Salani Alberto Farnesi Emanuele Dacco Daniele Bianchi Gabriele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 14+ | it | 2015 | ||
Karten | ||||||
OrgoglioNerd Area Stampa
Man will als Redakteur des Magazins OrgoglioNerd den Chefredakteur „Rhino“ absetzen und sammelt dazu drei Ego-Punkte aus guten Manieren, schlechten Manieren oder der eigenen Nerd-Kultur, kann neue Artikel schreiben oder Artikel von den Mitspielern stehlen. Ein Zug besteht aus 1. Auf zwei Karten nachziehen - 2. Aktionsoption ausführen - Superkraft nutzen oder Spezialaktion einer Scoop-Karte ausführen, Scoop schließen, Scoop stehlen - oder passen.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: GateOnGames 2015 Autor: Giacomo Maltagliati Gestaltung: Valeria Favoccia Web: www.gateongames.com Art. Nr.: GOG1502
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: it * Regeln: it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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OrgoglioNerd ( Area Stampa ) | ||||||
Verlag | GateOneGames | |||||
Autor | Maltagliati Giacomo | |||||
Grafik | Favoccia Valeria | |||||
Redaktion | Cortese Mario Salani Alberto Farnesi Emanuele Dacco Daniele Bianchi Gabriele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 14+ | it | 2015 | ||
Karten | ||||||
OrgoglioNerd Area Stampa
Man will als Redakteur des Magazins OrgoglioNerd den Chefredakteur „Rhino“ absetzen und sammelt dazu drei Ego-Punkte aus guten Manieren, schlechten Manieren oder der eigenen Nerd-Kultur, kann neue Artikel schreiben oder Artikel von den Mitspielern stehlen. Ein Zug besteht aus 1. Auf zwei Karten nachziehen - 2. Aktionsoption ausführen - Superkraft nutzen oder Spezialaktion einer Scoop-Karte ausführen, Scoop schließen, Scoop stehlen - oder passen.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: GateOnGames 2015 Autor: Giacomo Maltagliati Gestaltung: Valeria Favoccia Web: www.gateongames.com Art. Nr.: GOG1502
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: it * Regeln: it * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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POE | ||||||
Verlag | PANTHEON BOOKS | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1977 | |||||
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QUIRKS | ||||||
Verlag | EON | |||||
Autor | Eberle Bill Olotka Peter Kittredge Jack | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1980 | |||||
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QUIRKS - EXPANSION SET 1 | ||||||
Verlag | EON | |||||
Autor | Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Peter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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QUIRKS - EXPANSION SET 2 | ||||||
Verlag | EON | |||||
Autor | Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Peter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Race to Berlin | ||||||
Verlag | Gry Leonardo | |||||
Autor | Dytczak Krzysztof | |||||
Grafik | Korczewski Damian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 150 min | 14+ | en pl | 2015 | ||
Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
Race to Berlin
Simulation der letzten Tage von WWII, ein Spieler repräsentiert die UdSSR, einer die Alliierten, der UdSSR Spieler bewegt die deutschen Truppen an der Westfront, der Alliierten-Spieler an der Ostfront. Deutsche Einheiten beginnen mit Stärke 4 und können Stärke verlieren, alle anderen Einheiten werden nur eliminiert wenn sie von Nachschub abgeschnitten sind oder sich zurückziehen müssten und nicht können. Ein Zug besteht aus Logistik-Phase, Aktions-Phase und der Phase für strategische Bewegung; Spielziel ist, vor Ende der dritten Runde das Zentrum von Berlin (B1) auf dem Spielplan zu besetzen.
Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Leonardo Games 2015 Autor: Krzysztof Dytczak Grafiker: Damian Korczewski Web: www.gryleonardo.pl Art.Nr.: 011055
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein |
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