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Gold und Rum | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Moon Alan R. Faidutti Bruno | |||||
Grafik | Segur Thierry | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-7 | ca. 30 min | 10+ | 2004 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Gold und Rum Kriegsherren
streiten um die Vorherrschaft in einem fernen Königreich, sie sammeln ihre
Heere für die Entscheidungsschlacht. Pro Runde wird ein Kanzler bestimmt, der
die Karten auf Stapel verteilt und sich einen Favoriten sucht, die beiden
bekommen gleich viel Punkte. Die Spieler müssen sich die Zusammensetzung der
Stapel merken, denn daraus rekrutieren sie ihre Armeen. Der Kanzler verteilt
die Karten auf die Stapel, die Spieler (außer dem Kanzler) dürfen jederzeit „Fahnenflucht“
auf einen Talon legen, erscheint die Karte „Beginn der Rekrutierung“ dürfen die
Spieler nun sofort „Rekrutierung“ auf einen der Stapel legen. Nach der
Verteilung durchsucht der Kanzler jeden Stapel nach Rekrutierung und
Fahnenflucht und führt die Konsequenzen durch, danach haben die Spieler ihre
Karten und die Spione werden abgehandelt, dann müssen alle ihre Riesen abgeben,
falls sie 2 oder mehr davon haben. Dann kämpfen die Armeen gegeneinander, immer
gleiche Gruppierungen, für gewonnene Kämpfe gibt es Siegpunkte. Kartenspiel * 4 7
Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Alan R. Moon und Bruno Faidutti
* 00121 8, Frankreich/Deutschland, 2004 *** Asmodée Editions * www.asmodee.com |
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Hint Pocket | ||||||
Verlag | Bezzerwizzer Studio / Asmodee | |||||
Autor | Bülow Jesper Resting-Jeppesen Jonas | |||||
Grafik | Resting-Jeppesen Jonas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 20 min | 15+ | de | 2023 | ||
Kreativ/Kommunikation - Wort - Zeichnen - Party | ||||||
Hint Pocket
Dem eigenen Team Hinweise geben, damit dieses möglichst viele Begriffe rät, aber keinesfalls den verbotenen! Je nach aktueller Karte werden die Hinweise gezeichnet, gesummt erklärt oder pantomimisch vermittelt; man hat 90 Sekunden um Hinweise für fünf Begriffe zu geben, dabei aber Hinweise zu vermeiden die das Team verleiten könnten, den verbotenen Begriff der Karte zu nennen.
Kreativ- und Kommunikationsspiel für 4 oder mehr Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Bezzerwizzer Studio / Asmodee 2023 Autor: Jesper Bülow, Jonas Resting-Jeppesen Gestaltung: Jonas Resting-Jeppesen Web: www.bezzerwizzer.dk Art. Nr.: BEZD0006
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Hotel Tycoon | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2013 | ||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
Hotel Tycoon
Ein Hotel-Imperium wird errichtet. Man würfelt und zieht; eine Sechs bringt einen extra Zug, auf den man verzichten kann. Effekte erreichter Felder werden ausgeführt: Angrenzende Grundstücke kaufen, unbebaute auch von anderen Spielern - Für Baugenehmigung würfeln und bei positivem Resultat gegen Geld oder gratis bauen; Freizeiteinrichtungen brauchen keine Baugenehmigung - Kontrollturm-Feld erlaubt Bau von Hoteleingängen - Auf Hoteleingängen zahlt man an den Besitzer die Übernachtung. Wer bankrottgeht, scheidet aus. Die letzten beiden Spieler bekommen kein Geld mehr von der Bank, der Letzte der übrig bleibt, gewinnt. Neuauflage von Hotel.
Lauf-/Würfelspiel mit Wirtschaftsthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Asmodee 2013 Web: www.de.asmodee.com Art.BNr. 019019 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de fr gr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Identik ( Meister, Künstler, Kritiker ) | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Jacobson William P. Kohout Amanda A. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Identik
Ein Zeichenspiel, für alle die nicht zeichnen können! Ein Spieler als Meister zieht eine der Karten und beschreibt innerhalb des Zeitlimits von 90 Sekunden möglichst detailliert, was er auf der Karte sieht. Die anderen Spieler fertigen nach seinen Angaben eine Kopie des Bildes an. Dann werden die Werke an den linken Nachbarn weitergereicht, der das Bild nun kritisiert. Dazu liest der Meister 10 Bewertungskriterien vor, die dem Bild und damit dem Spieler Punkte bringen. Oder auch nicht. Dann wird der nächste Spieler Meister. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Kreativspiel * 3 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Autoren: William P. Jacobson, Amanda A. Kohout * IDK01DE, Asmodée, Frankreich, 2009 *** Asmodée Editions * www.asmodee.de
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Iliad ( Odyssey ) | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Ehrhard Dominiquwe | |||||
Grafik | Mac Cambridge John | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | en | |||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Karten - Lege | ||||||
Iliad Die
Spieler verkörpern griechische Helden, die Troja belagern, wer zuerst 12
Siegpunkte erreicht gewinnt. Das Spiel besteht aus mehreren Belagerungen, in
denen Siegkarten ins spiel gebracht werden. Jeder Spielt Karten vor sich um eine
Armee aufzubauen oder gegnerische Armeen zu schwächen. Am Ende der Belagerung
bekommt die stärkste Armee eine Siegkarte und alle Armeen werden abgeworfen,
Handkarten bleiben im Spiel. Kartenlegespiel
* 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jungle Speed | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-80 | ca. 30 min | 7+ | de | 2009 | ||
Reaktion | ||||||
Jungle Speed
Auf 80 Karten sind verschiedene einander sehr ähnliche Symbole zu sehen, die auch in verschiedenen Farben vorhanden sind. Jeder Spieler hat einen Stapel verdeckter Karten, die oberste Karte wird umgedreht. Sind 2 gleiche Formen sichtbar, greifen beide Spieler so schnell wie möglich nach dem Totem, der Verlierer muss beide Ablagestapel und den Stapel unter dem Totem nehmen. Erscheint die Karte „Alle greifen zu“, versuchen alle, als Erster das Totem zu erwischen. Der Gewinner legt seinen Ablagestapel unter das Totem. Wer seine letzte Karte aufdeckt, gewinnt. Neuauflage Erstauflage 1999 als Arribá bei Goldsieber Weitere Auflagen als Jungle Speed 2003 bei Piatnik und bei Gibsons Games
Reaktionsspiel * Serie: Spiel im Beutel * 2-15 (80) Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko * JS01DE, Asmodee, 2009 *** Asmodée Editions * www.asmodee.de
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jungle Speed | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
Grafik | Prince Yves | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 15 min | 7+ | de | 2011 | ||
Reaktion - Karten - Familie | ||||||
Jungle Speed
Auf Karten sind verschiedene einander sehr ähnliche Symbole zu sehen, die auch in verschiedenen Farben vorhanden sind. Jeder Spieler hat einen Stapel verdeckter Karten, die oberste Karte wird umgedreht. Sind 2 gleiche Formen sichtbar, greifen beide Spieler so schnell wie möglich nach dem Totem, der Verlierer muss beide Ablagestapel und den Stapel unter dem Totem nehmen. Erscheint die Karte „Alle greifen zu“, versuchen alle, als Erster das Totem zu erwischen. Der Gewinner legt seinen Ablagestapel unter das Totem. Wer seine letzte Karte aufdeckt, gewinnt. Bix Box mit 120 Karten
Reaktionsspiel für 2-15 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Asmodee 2012 Autor: Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko Gestaltung: nicht genannt Web: de.asmodee.com Art.Nr.: 01275 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Jungle Speed ( Sei schnell! ) | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
Grafik | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 15 min | 7+ | de | 2012 | ||
Reaktion - Karten - Familie | ||||||
Jungle Speed
Auf 80 Karten sind verschiedene einander sehr ähnliche Symbole zu sehen, die auch in verschiedenen Farben vorhanden sind. Jeder Spieler hat einen Stapel verdeckter Karten, die oberste Karte wird umgedreht. Sind 2 gleiche Formen sichtbar, greifen beide Spieler so schnell wie möglich nach dem Totem, der Verlierer muss beide Ablagestapel und den Stapel unter dem Totem nehmen. Erscheint die Karte „Alle greifen zu“, versuchen alle, als Erster das Totem zu erwischen. Der Gewinner legt seinen Ablagestapel unter das Totem. Wer seine letzte Karte aufdeckt, gewinnt. Neuauflage Erstauflage 1999 als Arribá bei Goldsieber Weitere Auflagen als Jungle Speed Piatnik, Gibsons Games und Asmodee 2011
Reaktionsspiel für 2-10 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Asmodee 2012 Autor: Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko Gestaltung: Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko Web: www.asmodee.de Art. Nr.: JS01DE / 01669 4
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr + andere * Text im Spiel: nein
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Jungle Speed Die Erweiterung ( The Expansion ) | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-15 | ca. 15 min | 7+ | de en | 2010 | ||
Reaktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Jungle Speed Erweiterung
80 Karten zeigen viele ähnliche Symbole in verschiedenen Farben. Man hat einen Stapel verdeckter Karten, die oberste Karte wird umgedreht. Sind 2 gleiche Formen sichtbar, greifen die beiden beteiligten Spieler schnell nach dem Totem, der Langsamere nimmt beide Ablagestapel und den Stapel unter dem Totem. Bei „alle greifen zu“ schnappen alle nach dem Totem. Der Schnellste legt seinen Ablagestapel unter das Totem. Wer seine letzte Karte aufdeckt, gewinnt. Wer schon alle Tricks und Karten kennt, greift zur Erweiterung mit 80 neuen Karten und neuen Herausforderungen, sie ist nur mit dem Basisspiel verwendbar.
Reaktionsspiel für 2-15 Spieler ab 7 Jahren
Erweiterung zum Reaktionsspiel * Serie: Spiel im Beutel * 2-15 (80) Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko * JS02DE, Asmodee, 2010 *** Asmodée Editions * www.asmodee.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jungle Speed Kids | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric Fort Marie Fort Wilfried | |||||
Grafik | Castelbajac Vainui | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 4+ | de | 2018 | ||
Action - Merk - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
Jungle Speed Kids
Versteckte Tiere vor dem Löwen retten! Affe, Elefant, Giraffe und Zebra schauen je zweimal nach oben, unten oder geradeaus oder haben die Augen zu. Tier- und Löwenkärtchen werden verdeckt um das Totem ausgelegt. Reihum deckt man ein Kärtchen auf und dann wieder zu. Glaubt man zu wissen, wo ein Tier der gleichen Familie liegt, schnappt man sich das Totem und stellt es auf die vermutete Karte. Stimmt es, nimmt man das Paar. Irrt man sich, friert man ein, bis man wieder dran ist oder ein Löwenkärtchen erscheint. Diese bleiben offen, erscheint das vierte, endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Kärtchen. Mit Augen-Variante für Paare.
Merk- und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Zygomatic / Asmodee 2018 Autor: Tom Vuarchex, Pierric Yakovenko, Marie & Wilfried Fort Gestaltung: Vainui de Castelbajac Web: www.asmodee.de Art. Nr. ASMD0017
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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