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| Berti Baggerfahrer ( MERKT SICH ALLES ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | van Even Rik | |||||
| Grafik | Stöckl | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | 1995 | |||
| Merk - Kinder - Würfel | ||||||
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Berti Baggerfahrer Alle Baggerfahrer gehen mit
ihren Baumaschinen an den Start und wollen über die Baustelle fahren, aber
dabei muss man auf die Dinge aufpassen, die auf so einer Baustelle unter der
Erde liegen. Ein nettes Laufspiel mit Memory-Faktor,
sicher am ehesten für Vorschulkinder interessant, die Thematik ist hübsch und
die Kinder können nach der Erklärung sicher alleine spielen. Lauf- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Rik van Even * ca. 45 min * 6348, |
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| Berühmte Frauen ( Ein Spiel ) | ||||||
| Verlag | Insel Verlag | |||||
| Autor | von Garnier Dagmar von Tettenborn Charlotte | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | 1999 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Werbe | ||||||
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| Berühmte Frauen ( Ein Spiel ) | ||||||
| Verlag | Insel Verlag | |||||
| Autor | von Garnier Dagmar von Tettenborn Charlotte | |||||
| Grafik | Hagemann Michael | |||||
| Redaktion | Pusch Luise F. Gretter Susanne | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | 2001 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Werbe | ||||||
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| Besetzt | ||||||
| Verlag | Murmel Spielwerkstatt und Verlag | |||||
| Autor | Haag F. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | 10+ | 1990 | ||||
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| Besser essen ( Leben leicht gemacht ) | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | HUCH! & friends | |||||
| Grafik | Pro Sieben HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Lege - Familie - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Besser Essen Die Spieler stellen Tag für
Tag ihr Essen zusammen, aus Hauptgerichten, Snacks und Getränken. Ein Tag
endet, wenn alle Spieler drei Hauptgerichte vor sich liegen haben und / oder
die 15 Nahrungspunkte verbraucht sind. Die Karten des Tages bringen Punkte, wer
nach sieben Tagen die meisten hat, gewinnt. Wer dran ist legt eine von vier Handkarten
an das Tableaus eines der Spieler, auch bei sich
selbst, an und zieht eine Karte nach, Snacks nur rechts von einem Hauptgericht,
Getränke nur über Hauptgericht oder Snack. Für fehlende Hauptgerichte und
Getränke werden 3 bzw. 1 Punkt abgezogen. Lernspiel * Serie: Besser
essen, Pro 7 * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Konzept: Redaktion Huch * Gestaltung:
Huch, Pro 7 * 874594 5, Huch, Deutschland, 2008 *** Huch & Friends * www.huchandfriends.de |
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| Besser-Esser ( Das Ernährungs- und Bewegungsspiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Warich Stefanie Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Coenen Sebastian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-99 | de en fr it es nl | 2008 | ||
| Lernen - Bewegung | ||||||
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Besser-Esser Familie Quackelpü von einem fernen Planeten steht
staunend vor unserer Lebensmittelauswahl und isst viel zu viel, die Spieler
wollen helfen und sammeln die Nahrungsmittel, die der Körper an einem Tag
benötigt. Die Spieler würfeln, für Quips Quackelpü darf man ein Feld der Pyramide stempeln, für die
Augenzahl wird Quips gezogen, die dem Feld
entsprechende Hand kommt auf den Einkaufswagen – wer den Spielzug beendet, darf
für jede erwürfelte Hand ein Feld abstempeln. Wer kein Feld mehr frei hat, und
zu viel Fisch/Fleisch, Milchprodukte, Öle/fette oder Süßigkeiten gegessen hat,
muss sich zum Ausgleich bewegen und eine Bewegungskarte nehmen und ausführen.
Hat ein Spieler alle Pyramidenfelder gestempelt, gewinnt er das Spiel. Lernspiel zu Ernährung und Bewegung * Serie: Lernspiele * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Spielidee: Stefanie Warich, Wolfgang Dirscherl * Gestaltung: Sebastian Coenen * 4515, Haba, Deutschland, 2008 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| Besser-Esser Die Ernährungspyramide | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5-99 | de uk fr nl es nl | 2009 | ||
| Lernen | ||||||
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Besser-Esser Die Ernährungspyramide
Man versucht, zwei Plättchen mit gleichen Nahrungsmitteln aufzudecken, für gefundene Paare bekommt man eine Hand und darf eines der Nahrungsmittel auf die Ernährungspyramide legen, auch das bringt Punkte. Man sollte bei den Lebensmitteln darauf achten, dass die Paare möglichst auch noch die gleiche Rahmenfarbe haben. Wer kein Plättchen mehr in die Pyramide legen kann, bekommt keine Hand und muss die Plättchen in die Schachtel legen, darf aber nochmals zwei Plättchen aufdecken. Sind alle Felder der Pyramide belegt, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Holzhänden und Plättchen der eigenen Farbe auf der Ernährungspyramide.
Lernspiel zum Thema Ernährung * Serie: Lernspiele * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Spielidee: Wolfgang Dirscherl * Gestaltung: Martina Leykamm * 4324, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| Besserwisser ( Kids nehmen es auf mit den Großen! ) | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
| Quiz | ||||||
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Besserwisser Die Spieler versuchen, durch die richtige
Beantwortung der Fragen das gegnerische Team zu schlagen und dieses Team „Tau
ziehend“ vom Spielbrett herunterzuziehen. Das Kinder- und das Erwachsenenteam
setzen sich jeweils an ihre Seite des Plans, das Tau mit den Markern liegt auf
dem Plan. Das Team am Zug bekommt eine Frage vom eigenen Stapel vorgelesen und
antwortet, abstimmen ist erlaubt. Wer richtig antwortet, zieht das Seil in die
eigene Richtung. Es gibt Wissensfragen und „wer errät meine Antwort?“-
Fragen. Es gewinnt das Team, das das Tau zuerst an seiner Seite über das
Spielbrett zieht. Deutsche Ausgabe über holländische
Niederlassung von University Games und Vertrieb Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab
8 Jahren * 01091, Holland/Deutschland, 2003 ***
University Games *** www.universitygames.de |
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| BEST SELLER | ||||||
| Verlag | UNIGATE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 8+ | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Beste Feinde | ||||||
| Verlag | Exploding Kittens | |||||
| Autor | Lee Elan Clayman Ian Mertz Carol | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-99 | ca. 20 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Beste Feinde
Als Multitalent muss man eine Aufgabe meistern, der Buddy macht die Aufgabe schwerer. Ist die Aufgabe geschafft punkten beide, wenn nicht, punkten alle anderen. Wer Buddy werden möchte, muss die Aufgabe schwieriger machen, Buddy wird, wer sie am schwersten macht. Die Aufbauseite einer Challenge Karte zeigt die nötigen Vorbereitungen, die Aufgaben-Seite zeigt, was das Multitalent tun muss, sie wird erst angeschaut, wenn ein Buddy feststeht. Um die Aufgabe zu erschweren, führt man die Anweisungen auf der Aufbauseite der Karte aus, oder kann auf schwerer machen verzichten und aussteigen. Wer zuerst fünf Punkte erzielt, gewinnt.
Partyspiel für 2-99 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Exploding Kittens 2024 Autor: Elan Lee, Ian Clayman, Carol Mertz Web: www.explodingkittens.com Art. Nr.: EXKD0036
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en uk * Text im Spiel: ja
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