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| Mau Maus ( Ein wirklich echt mäusegemeines mau mau ... Mit mir! EMMI ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann Kappler Kathi | |||||
| Grafik | Vogt Rolf Rüttinger Johann | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | 2001 | |||
| Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder - Merk | ||||||
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| Maulwurf Würfel Puzzle | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-8 | 2001 | |||
| Würfel - Lege | ||||||
Maulwurf
Würfel Puzzle
Es wird mit Würfelwurf bestimmt, wer welchen Teil aus der Mitte nehmen kann, wer beim ersten Mal keinen Treffer erzielt, darf ein zweites Mal würfeln, wer zuerst seine Figur fertig hat, gewinnt. Würfel- und Legespiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 23 118
8, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Maulwurf Würfel Puzzle | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-8 | de | 2001 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Maulwurf Würfelpuzzle
4 Maulwurf-Motive sind in 6 Teile zerschnitten, jeder Teil ist mit einem Würfelsymbol von 1 bis 6 markiert. Wer die entsprechende Zahl würfelt, darf sich ein Teil nehmen, wer zuerst das komplette Bild zusammengesetzt hat, gewinnt.
Würfelspiel * Lizenz: Maulwurf * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * © Zdenek Miler * 23 118 8, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| MAULWURFS BUNTE BLUMENWIESE | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1992 | |||
| Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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| Maus Domino | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4-8 | de en fr it | |||
| Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Maus Domino
Es wird je nach Spieleranzahl eine gewisse Menge Karten ausgegeben, die anderen liegen als Vorrat bereit. Ein Spieler legt eine Karte vom Vorrat aus, die anderen legen passend an, solange sie können. Wer nicht legen kann, muss so lange nachziehen, bis er anlegen kann. Es gewinnt, wer zuerst keine Karten mehr hat.
Legespiel * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * 605 5 025 1, Ravensburger, Deutschland, 1981 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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| Maus komm raus ( Gegenseitiges Helfen bestimmt den Verlauf des Spieles ) | ||||||
| Verlag | Werner Schroedel Verlag | |||||
| Autor | Lachenmaier Werner | |||||
| Grafik | Heike Gunter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | 1981 | |||
| Lernen - Würfel - Kooperativ | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Maus Mix Max | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Töpert Charlotte | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 4-8 | 1994 | |||
| Such/Sammel/schauen - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Maus Mix Max Die allen Kindern bekannte Maus
aus der "Sendung mit der Maus" verkleidet sich ganz verrückt,
Zylinder zum Badeanzug, und das Ganze ergänzt mit Clownschuhen, ganz wie es der
Würfel vorschreibt. Die Maus soll aber jedem Anlaß entsprechend
komplett kostümiert sein und die Kinder würfeln und stiebitzen
sich die richtigen Verkleidungen aus jeweils vier Teilen zusammen. Legespiel * 2-6 Kinder von 4-8 Jahren * Autor:
Charlotte Töpert * 21 27 1, Ravensburger, Deutschland,
1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Maus pass auf! ( Ein spannendes Würfelspiel für Zwei: Maus und Mäusefänger ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 5-10 | 1996 | |||
| Würfel - Setz-/Position - Kinder | ||||||
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Maus pass auf! Wieder einmal geht es in einem
Spiel um Mäuse und Käse. Und wie immer versucht die Maus natürlich den Käse zu
erwischen, aber diesmal hat sie den Mäusefänger gegen sich. Dieser Mäusefänger
setzt der Maus auf dem Weg zum Käse Hindernisse entgegen, kleine gitterförmige
Barrieren, die die Maus nicht überwinden kann. Sie muß
die Barrieren umlaufen und der Fänger versucht, sie innerhalb solcher Barrieren
einzusperren. Dabei ist schon ein bißchen
vorausschauende Planung und taktisches Überlegen gefragt. Würfelspiel * 2 Kinder von 5 - 10 Jahren * 21 290
3, Ravensburger, Deutschland, 1996 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Maus und Bär ( Das bärenstarke Turn-Domino ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4-8 | 1995 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Kinder | ||||||
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Maus und Bär Maus und Bär, bekannt aus der
Fernsehserie, machen Turnübungen. Die Übungen sind auf den Karten abgebildet
und mit Text für die Größeren kurz erklärt, ansonsten müssen Mitspieler oder
Eltern aushelfen. Die Kinder sollen wie im Domino anlegen und danach die
angelegte Betätigung nachmachen. Turn-Domino *
Serie: Mitbring-Spiel * 2-6 Kinder von 4-8 Jahren * Autor: Ingeborg Ahrenkiel * 23 026 6,Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Maus und Mystik | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hawthorne Jerry | |||||
| Grafik | Ariosa John Rickards David Wocken Peter Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 7+ | de | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Maus und Mystik
Mit Teamgeist, Mut und Glück spielen sich die Mausabenteurer durch die interaktiven Kapitel der Geschichte. Für die einzelnen Kapitel gelten Sonderregeln. Bei Begegnungen und zu Kapitelbeginn wird zufällig die Initiative ermittelt. Eine Maus kann sich bewegen, eine Aktion machen und Freie Aktionen je einmal pro Runde machen. Bewegung, Angriff etc. wird mit Würfelwurf entschieden, in vielen Situationen kommen Karten verschiedenster Art zum Einsatz. Die Gegner in Begegnungen haben die Zugphasen Bewegen und Angreifen. Erreicht der Sanduhrmarker auf der Tafel das Kapitelende, bevor die Mäuse die Siegbedingungen erzielt haben, haben alle verloren.
Kooperatives Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag Autor: Jerry Hawthorne Design: John Ariosa, David Rickards, Peter Wocken, Martina Fahrenbach Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr. HE 477
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: ja
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