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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Winnie the Pooh Hunny Hopp
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5-10 2004
  Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf
Disney Winnie the Pooh Hunny Hopp

Disney Winnie the Pooh Hunny Hopp

 

Der Honigtopf steht in der Mitte, daran liegen vier Laufstrecken, jeder setzt seine Figur an den Anfang. Dann würfelt man reihum, für Winnie darf man vorwärts ziehen, bei Tigger muss man die eigene Laufstrecke drehen, bei Ferkel gibt man die Laufstrecke samt Figur an den Nachbarn weiter und I-Aah schickt dich ein Feld zurück. Wer zuerst den Teller vor dem Honigtopf erreicht, gewinnt.

 

Laufspiel * 2-4 Spieler von 5 bis 10 Jahren * 23 155 3, Ravensburger, Deutschland, 2004 * Ravensburger GmbH * www.ravensburger.de

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Winnie the Pooh Lotto
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3.5-6 2003
  Lege - Kinder - Klassiker - Merchandising / Lizenz Thema
Disney Winnie the Pooh Lotto

Disney Winnie the Pooh Lotto

 

Im Spiel sind 4 Legetafeln und 36 Bildkärtchen, alle mit Motiven aus Disney’s Winnie the Pooh. Mit diesen Tafeln und Bildkärtchen kann man nun das ganz normale Bilderlotto spielen oder auch Gedächtnislotto – man schaut sich seine Bildtafel genau an und dreht sie dann um. Nun werden die Bilder einzeln aufgedeckt und wer glaubt, dass es auf seiner Tafel zu sehen ist, meldet sich und legt es neben seine Tafel. Melden sich 2 Spieler, wird es zurückgelegt, meldet sich niemand, kommt das Bild in die Schachtel. Sind alle Kärtchen aufgedeckt, wird kontrolliert, wer die meisten passenden Kärtchen für seine Legetafel gesammelt hat, gewinnt.

 

Legespiel * 1-4 Spieler von 3.5-6 Jahren * 24 657 1, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Winnie the Pooh memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik concept company
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 4-99 de 2010
  Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Merk
Disney Winnie the Pooh memory

Disney Winnie the Pooh memory

 

Auf geht’s zur fröhlichen Memory-Runde mit Winnie the Pooh und seinen Freunden. Tigger, I-Aah, Ferkel und andere Freunde sind auf den 48 Karten vertreten.

 

Merkspiel * Serie: Disney Winnie the Pooh * 2-8 Spieler von 4-99 Jahren * Design: concept company * 23 301 4, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Winnie the Pooh Pooh's Ballons
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 3-6 2003
  Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Klassiker
Disney Winnie the Pooh Pooh’s Ballons

Disney Winnie the Pooh Pooh’s Ballons

 

Im 1000 Morgenwald sind Ferkel die Luftballons davon geflogen und Tigger, I-aaah und Ruh mit Winnie helfen Ferkel, die Ballons wieder einzufangen. Es wird reihum gewürfelt, je nach erwürfelter Farbe nimmt man sich einen entsprechenden Farbpunkt und legt ihn auf seine Tafel. Wird eine Farbe erwürfelt, die der Spieler schon hat, geht er in dieser Runde leer aus. Wer zuerst alle Farbpunkte auf seinen Ballons liegen hat, gewinnt das Spiel.

 

Legespiel * 2-4 Spieler von 3-6 Jahren * 21 675 8, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Winnie the Pooh Schnipp Schnapp
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik concept company
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 3-8 de 2010
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Reaktion
Disney Winnie the Pooh Schnipp Schnapp

Disney Winnie the Pooh Schnipp Schnapp

 

Eines der beliebtesten Spielprinzipien für Kleinkinder - Schnipp Schnapp mit Winnie the Pooh und seinen Freunden und besonders großen handlichen Karten. Alle Karten werden verteilt, vorhandene Quartette abgelegt, den Rest legt jeder als verdeckten Stapel vor sich ab. Dann deckt jeder eine seiner Karten auf, wer zwei gleiche sieht, schreit Schnapp und bekommt den Stapel mit der zweiten Karte. Quartette dürfen wieder abgelegt werden, der Rest wird verdeckter Stapel usw.

 

Reaktionsspiel * Serie: Winnie the Pooh * 2-6 Kinder von 3-8 Jahren * 23 311 3, Ravensburger, Deutschland 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Winnie the Pooh Wo ist I-Aahs Schwänzchen?
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Paul Windle Design
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3+ de fr it nl 2011
  Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Merk
Disney Winnie the Pooh Wo ist I-Aahs Schwänzchen?

Disney Winnie the Pooh Wo ist I-Aahs Schwänzchen?

 

I-Aah, der Esel, hat sein Schwänzchen verloren, Winnie the Pooh und die anderen Freunde gehen im 100-Morgenwald auf die Suche und finden vieles, was als Schwänzchen dienen könnte -  aber ist das richtige auch dabei? Die Bäume werden in den Plan gesteckt, die oberste Karte wird aufgedeckt und alle suchen nun nach diesem Schwänzchen. Man würfelt und zieht von einem Baum zum nächsten, höchstens so weit, bis alle Schritte aufgebraucht sind, man kann auch früher stehenbleiben. Dann schaut man unter den Baum - ist es das richtige, darf man es nehmen und an die eigene Tafel hängen, wenn nicht, ist der nächste dran. Wer Ferkel findet, darf noch ein Bäumchen anschauen, wer Tigger findet, ist noch mal dran, und die Eule vertauscht zwei Bäumchen. Wer I-Aah würfelt, muss die Karten mischen und eine neue aufdecken. Sind alle Schwänzchen verteilt, suchen alle nach der Eule, wer sie findet, bekommt noch I-Aahs richtiges Schwänzchen und zwei Punkte, alle anderen sind 1 Punkt wert, wer dann die meisten Punkte hat gewinnt.

 

Version        : multi

Regeln         : de fr it

Text im Spiel : nein

 

Suchspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Illustration: Paul Windle Design * 22 097 7 5, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney’s Hercules Memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 5+ 1998
  Kinder - Merk
Disney Hercules Memory

Disney’s Hercules Memory

 

Mit Motiven aus dem Disney-Film, Merchandising-Thema, klassischer Memory-Mechanismus

 

Merkspiel * Merchandising Thema * 2-8 Spieler ab 5 Jahren * 21 378 8, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney's The Hunchback of Notre Dame memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Raymond Kim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 5+ de fr en es nl
  Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Disney's The Hunchback of Notre Dame memory

Disney's The Hunchback of Notre Dame memory

 

Memory zum Lizenzthema Disney's The Hunchback of Notre Dame. Nicht in der quadratischen Standardpackung für Memories, s27cm-Schachtel mit vertikalem Titelbild. 70 Karten = 35 Paare mit Motiven aus dem Film

 

Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Serie: Disney's The Hunchback of Notre Dame * 21  324 5, Ravensburger, Deutschland, © 1996 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Do you speak English? ( Spielerisch zum ersten Wortschatz )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Lindley Katrin
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5-9 2006
  Kinder - Lernen
Do you speak english

Do you speak english?

 

Um die ersten Gehversuche in englischer Sprache möglichst einfach zu gestalten, spielt man die vertrauten Spiele Lotto oder Memory oder Bingo und benutzt dazu 36 Bildkärtchen mit ersten englischen Vokabeln, die 9 verschiedenen Themen zugeordnet werden können, Familie, Tiere, Körper, Spielsachen, zu Hause, in der Schule, Essen und Trinken, Kleider und Jahreszeiten. Da Sprechen und Hören hier besonders wichtig ist, sollte ein Erwachsener mitspielen, der Englisch spricht.

 

Ausgabe 2003 als Erstes Englisch, 24 035 0

 

Lege- und Sprachlernspiel * Serie: spielend Neues Lernen * 1-6 Spieler von 5-9 Jahren * Illustration: Karen Lindley, Kinetic * 25 008 0, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Domino
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Nieländer Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3-6 2003
  Lege - Kinder - Klassiker
Domino

Domino

 

Mit extra großen Bildkärtchen wird hier Domino gespielt, die Illustrationen zeigen lustige und interessante Abenteuer im Dschungel, einen Elefanten waschen, Sackhüpfen in Begleitung von Kängurus, Paddeln auf einem Krokodil, lustig für kleine Kinder und auch gleich als Anregung für Geschichten und Gespräche über Tiere, Abenteuer und den Unterschied zwischen Spiel und Wirklichkeit. Gespielt wird nach dem bekannten Prinzip – man legt gleiche Motive aneinander, wer seine Karten zuerst ablegen konnte gewinnt, wer nicht anlegen kann, muss eine Karte aus dem Vorrat nachziehen.

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 3-6 Jahren * 21 672 0, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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