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Disney Winnie the Pooh Hunny Hopp | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5-10 | 2004 | |||
Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
Disney Winnie
the Pooh Hunny Hopp Der Honigtopf steht in der Mitte, daran liegen
vier Laufstrecken, jeder setzt seine Figur an den Anfang. Dann würfelt man
reihum, für Winnie darf man vorwärts ziehen, bei Tigger
muss man die eigene Laufstrecke drehen, bei Ferkel gibt man die Laufstrecke
samt Figur an den Nachbarn weiter und I-Aah schickt
dich ein Feld zurück. Wer zuerst den Teller vor dem Honigtopf erreicht,
gewinnt. Laufspiel
* 2-4 Spieler von 5 bis 10 Jahren * 23 155 3, Ravensburger, Deutschland, 2004 *
Ravensburger GmbH * www.ravensburger.de |
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Disney Winnie the Pooh Lotto | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3.5-6 | 2003 | |||
Lege - Kinder - Klassiker - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Winnie the Pooh
Lotto Im Spiel sind 4 Legetafeln und 36 Bildkärtchen,
alle mit Motiven aus Disney’s Winnie the Pooh. Mit diesen Tafeln und
Bildkärtchen kann man nun das ganz normale Bilderlotto spielen oder auch
Gedächtnislotto – man schaut sich seine Bildtafel genau an und dreht sie dann
um. Nun werden die Bilder einzeln aufgedeckt und wer glaubt, dass es auf seiner
Tafel zu sehen ist, meldet sich und legt es neben seine Tafel. Melden sich 2
Spieler, wird es zurückgelegt, meldet sich niemand, kommt das Bild in die
Schachtel. Sind alle Kärtchen aufgedeckt, wird kontrolliert, wer die meisten
passenden Kärtchen für seine Legetafel gesammelt hat, gewinnt. Legespiel * 1-4 Spieler von 3.5-6 Jahren * 24 657
1, Ravensburger,
Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Disney Winnie the Pooh memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | concept company | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 4-99 | de | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
Disney Winnie the Pooh memory
Auf geht’s zur fröhlichen Memory-Runde mit Winnie the Pooh und seinen Freunden. Tigger, I-Aah, Ferkel und andere Freunde sind auf den 48 Karten vertreten.
Merkspiel * Serie: Disney Winnie the Pooh * 2-8 Spieler von 4-99 Jahren * Design: concept company * 23 301 4, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Disney Winnie the Pooh Pooh's Ballons | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 3-6 | 2003 | |||
Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Klassiker | ||||||
Disney Winnie the Pooh Pooh’s Ballons Im 1000 Morgenwald sind Ferkel die Luftballons
davon geflogen und Tigger, I-aaah
und Ruh mit Winnie helfen Ferkel, die Ballons wieder einzufangen. Es wird
reihum gewürfelt, je nach erwürfelter Farbe nimmt man sich einen entsprechenden
Farbpunkt und legt ihn auf seine Tafel. Wird eine Farbe erwürfelt, die der
Spieler schon hat, geht er in dieser Runde leer aus. Wer zuerst alle Farbpunkte
auf seinen Ballons liegen hat, gewinnt das Spiel. Legespiel * 2-4 Spieler von 3-6 Jahren * 21 675 8, Ravensburger, Deutschland, 2003
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Winnie the Pooh Schnipp Schnapp | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | concept company | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 3-8 | de | 2010 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Reaktion | ||||||
Disney Winnie the Pooh Schnipp Schnapp
Eines der beliebtesten Spielprinzipien für Kleinkinder - Schnipp Schnapp mit Winnie the Pooh und seinen Freunden und besonders großen handlichen Karten. Alle Karten werden verteilt, vorhandene Quartette abgelegt, den Rest legt jeder als verdeckten Stapel vor sich ab. Dann deckt jeder eine seiner Karten auf, wer zwei gleiche sieht, schreit Schnapp und bekommt den Stapel mit der zweiten Karte. Quartette dürfen wieder abgelegt werden, der Rest wird verdeckter Stapel usw.
Reaktionsspiel * Serie: Winnie the Pooh * 2-6 Kinder von 3-8 Jahren * 23 311 3, Ravensburger, Deutschland 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Winnie the Pooh Wo ist I-Aahs Schwänzchen? | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Paul Windle Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3+ | de fr it nl | 2011 | ||
Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
Disney Winnie the Pooh Wo ist I-Aahs Schwänzchen?
I-Aah, der Esel, hat sein Schwänzchen verloren, Winnie the Pooh und die anderen Freunde gehen im 100-Morgenwald auf die Suche und finden vieles, was als Schwänzchen dienen könnte - aber ist das richtige auch dabei? Die Bäume werden in den Plan gesteckt, die oberste Karte wird aufgedeckt und alle suchen nun nach diesem Schwänzchen. Man würfelt und zieht von einem Baum zum nächsten, höchstens so weit, bis alle Schritte aufgebraucht sind, man kann auch früher stehenbleiben. Dann schaut man unter den Baum - ist es das richtige, darf man es nehmen und an die eigene Tafel hängen, wenn nicht, ist der nächste dran. Wer Ferkel findet, darf noch ein Bäumchen anschauen, wer Tigger findet, ist noch mal dran, und die Eule vertauscht zwei Bäumchen. Wer I-Aah würfelt, muss die Karten mischen und eine neue aufdecken. Sind alle Schwänzchen verteilt, suchen alle nach der Eule, wer sie findet, bekommt noch I-Aahs richtiges Schwänzchen und zwei Punkte, alle anderen sind 1 Punkt wert, wer dann die meisten Punkte hat gewinnt.
Version : multi Regeln : de fr it Text im Spiel : nein
Suchspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Illustration: Paul Windle Design * 22 097 7 5, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Disney’s Hercules Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 5+ | 1998 | |||
Kinder - Merk | ||||||
Disney’s Hercules Memory Mit Motiven aus dem
Disney-Film, Merchandising-Thema, klassischer Memory-Mechanismus Merkspiel * Merchandising Thema * 2-8 Spieler ab 5 Jahren * 21 378 8, Ravensburger, Deutschland, 1998
*** Ravensburger Spieleverlag |
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Disney's The Hunchback of Notre Dame memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Raymond Kim | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 5+ | de fr en es nl | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Disney's The Hunchback of Notre Dame memory Memory zum Lizenzthema Disney's The Hunchback of Notre Dame. Nicht in der quadratischen
Standardpackung für Memories, s27cm-Schachtel mit vertikalem Titelbild. 70
Karten = 35 Paare mit Motiven aus dem Film Merkspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Serie: Disney's The Hunchback of Notre Dame * 21 324 5, Ravensburger, Deutschland, © 1996 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Do you speak English? ( Spielerisch zum ersten Wortschatz ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Lindley Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 5-9 | 2006 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Do you speak english? Um die ersten Gehversuche in englischer Sprache möglichst einfach zu
gestalten, spielt man die vertrauten Spiele Lotto oder Memory
oder Bingo und benutzt dazu 36 Bildkärtchen mit ersten englischen Vokabeln, die
9 verschiedenen Themen zugeordnet werden können, Familie, Tiere, Körper,
Spielsachen, zu Hause, in der Schule, Essen und Trinken, Kleider und
Jahreszeiten. Da Sprechen und Hören hier besonders wichtig ist, sollte ein
Erwachsener mitspielen, der Englisch spricht. Ausgabe 2003 als Erstes Englisch, 24 035 0 Lege- und Sprachlernspiel * Serie:
spielend Neues Lernen * 1-6 Spieler von 5-9 Jahren * Illustration: Karen Lindley, Kinetic * 25 008 0, Ravensburger Spieleverlag,
Deutschland, 2006 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Domino | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Nieländer Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 3-6 | 2003 | |||
Lege - Kinder - Klassiker | ||||||
Domino Mit extra großen Bildkärtchen wird hier Domino
gespielt, die Illustrationen zeigen lustige und interessante Abenteuer im
Dschungel, einen Elefanten waschen, Sackhüpfen in Begleitung von Kängurus,
Paddeln auf einem Krokodil, lustig für kleine Kinder und auch gleich als
Anregung für Geschichten und Gespräche über Tiere, Abenteuer und den
Unterschied zwischen Spiel und Wirklichkeit. Gespielt wird nach dem bekannten
Prinzip – man legt gleiche Motive aneinander, wer seine Karten zuerst ablegen
konnte gewinnt, wer nicht anlegen kann, muss eine Karte aus dem Vorrat
nachziehen. Legespiel * 2-6 Spieler von 3-6 Jahren * 21 672 0, Ravensburger, Deutschland, 2003
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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