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| Dreschel's Silben Rätsel Schule ( Das interessante Spiel für Familie und Gesellschaft ) | ||||||
| Verlag | Johann Dreschel Spielverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Lege - Wort - Spielesammlung | ||||||
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| Drollinge-Quiz 1,2 oder 3 ( 4000 Fragen und Antworten mit KNUDDEL KNAX und KNIBBEL aus der Sendung ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Werneck Fabian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-9 | ca. 30 min | 6-88 | ||||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Drollinge-Quiz 1,2 oder 3
Ein Spieler zieht eine Karte und liest die Frage und alle drei vorgegebenen
Antworten vor. Jeder Spieler entscheidet sich geheim für eine Antwort und legt
seinen Würfel mit der entsprechenden Nummer obenauf hin. Dann wird gleichzeitig
aufgedeckt, je nachdem auf welchem Feld der Drolling
steht und ob die Antwort richtig oder falsch war, wird der Drolling
nun bewegt. Wer mit seinem Drolling zuerst das Ziel
erreicht, gewinnt. Quizspiel zur Fernsehserie * 2-9 Spieler ab 6 Jahren * 91650, Klee,
Deutschland *** Klee Spiele GmbH |
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| Druidenschach | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Micke Stefan | |||||
| Grafik | Micke Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10 | 2004 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Druids | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Burkhardt Günter Lehmann Wolfgang | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Novizen der Druiden-Akademie in Stonehenge sammeln Karten der Domänen/Farben Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste. Eine Karte wird ausgespielt, es gilt Farbzwang, die höchste Karte macht den Stich. Seine Stiche sortiert man nach Farben, niedrigste Karte des Stichs oben, Stich auf Stich. Für Gaia, Goldene Sichel oder Mistelzweig gelten Sonderregeln, z.B. vernichtet die Sichel eine Domäne. Die Runde endet nach der letzten Karte oder jemand hat die fünfte Farbe vor sich liegen. Dafür gibt es Strafpunkte, alle anderen addieren ihre obersten Karten in den Stapeln. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Karten-Sammel-Spiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2017 Autor: Günter Burkhardt, Wolfgang Lehmann Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www. amigo-spiele.de Art. Nr. 01750
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Dschungel ( Ein ver(w)irrendes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Naegele Bernhard | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Karten - Lege - Merk | ||||||
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Dschungel Im Dschungel
eingeschlossen versuchen sich die Spieler in einem Wettlauf durch das
Pflanzendickicht zu schlagen. 3 Etappenziele müssen erreicht werden, mit
Gedächtnis und Planung kann man einen Weg durch das Gelände finden. Kartenablegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Bernhard Naegele * 99102, Adlung, Deutschland, 1999* ca. 5 € *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686
Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de |
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| DSCHUNGEL | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | Pallat Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Dschungel Party! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4-7 | 1994 | |||
| Lauf - Merk | ||||||
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Dschungel Party Ein Laufspiel mit und um
Tierstimmen, ein elektronischen Gerät liefert auf Farbknopf-Druck die
originalen Geräusche von Löwe, Frosch, Schlange, Elefant oder Affe und dazu
noch eine Buschtrommel, bei Drücken von "Start" werden die Stimmen
neu verteilt. Um Richtung Ziel vorrücken zu können, muss die dem Feld
entsprechende Tierstimme gefunden werden, ertönt ein Lied, wird neu gemischt,
für kleinere Kinder ist es ein Joker. Laufspiel mit Geräuscherkennung * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * 21 155 5, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Dschungel-Parade | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Mitchell Peter J. Mitchell Robert W. | |||||
| Grafik | Schork Höpfner Döring Hans-Günther | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | 2003 | |||
| Würfel - Lauf - Kinder | ||||||
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Dschungel-Parade Die Elefanten müssen sich zur
Parade für die Schungel-Olympiade aufstellen, jeder
Spieler muss seine eigene Farbreihenfolge erreichen, wer schafft es am
schnellsten? Handmuster, ohne Regel Positionsspiel
* Serie: beleduc * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren:
Peter J. Mitchell und Robert W. Mitchell * ca. 15 min * 22 619 1, Ravensburger,
Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Dschungel-Parade | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Mitchell Peter J. Mitchell Robert W. | |||||
| Grafik | Schork Höpfner Döring Hans-Günther | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | 2003 | |||
| Würfel - Lauf - Kinder | ||||||
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Dschungel-Parade Die Elefanten müssen sich zur
Parade für die Dschungel-Olympiade aufstellen, jeder Spieler muss seine eigene
Farbreihenfolge erreichen, wer schafft es am schnellsten? Der Spieler am Zug würfelt mit
2 Farbwürfeln, wer eine der beiden Farben auf seinem Paradeplatz an erster
Stelle und leer hat, stellt einen entsprechenden Elefanten auf dieses Feld –
auf die ersten beiden Felder einen großen Elefanten, danach die kleinen – wer als
Erster seine Parade vervollständigt hat, gewinnt. Positionsspiel
* Serie: beleduc * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren:
Peter J. Mitchell und Robert W. Mitchell * ca. 15 min * 22 619 1, Ravensburger,
Deutschland, 2003 *** Ravensburger GmbH
* www.ravensburger.de |
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| Dschungel-Trio ( Würfeln - Rechnen - Drei gewinnt ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Berton Andrew Cade Michelle | |||||
| Grafik | Gembella Fred | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7-99 | 2007 | |||
| Lernen - Würfel | ||||||
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Dschungel-Trio Würfeln-Rechnen-Drei gewinnt Die
Spieler sind im Rechen-Dschungel gelandet und sollen die gewürfelten Zahlen
kombinieren, um einen Chip zu legen. Mit drei Chips in einer Reihe findet man
den Weg aus dem Dschungel und gewinnt. Wer dran ist würfelt 2 (in der
Profi-Regel 3) Würfel und soll mit den Zahlen eine Rechnung bilden, die eine
Zahl auf einem der Steine ergibt, 1-9 oder 1-16 für die Profi-Version. Ist der
Stein frei, legt man einen Chip ab, ist er besetzt, kann man eine erwürfelte Zahl
wählen und diese mit einem Chip belegen, funktioniert das auch nicht, muss man
aussetzen. Rechen-
und Würfelspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Andrew Berton, Michelle Cade
* Illustration: Fred Gembella * 23 240 6, Ravensburger, Deutschland, |
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