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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Long cours
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 120 min 8+ 1988
  Seefahrt / Piraten - Lauf - Würfel
Long Cours

Long Cours

 

Die Spieler sind Kapitäne, die die Weltmeere befahren, Waren einkaufen, sie mit Profit verkaufen, Stürme hervorrufen und sich am Ende das Piratenschiff sichern um die Gegner und eliminieren und als Letzter übrig zu bleiben. In seinem Zug kann ein Spieler Waren in dem Hafen kaufen, wo das Schiff steht, ein Duell anfangen, einen Sturm provozieren, Waren verkaufen, in einen anderen Hafen fahren, dort Waren kaufen, einen Streit anfangen, einen Sturm provozieren und Waren im neuen Hafen verkaufen. Der Pirat wird versteigert, der Inhaber führt sein Schiff und den Piraten, es gewinnt, wer als letzter sein Schiff im Spiel hat.

 

Laufspiel mit Seefahrt- und Piratenthema * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * 01112 5 Tonka, Frankreich, 1988 *** Kenner Parker Tonka Frankreich

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  LOOK AROUND
  Verlag DINOSAUR PUBLICATIONS LTD-NATIONAL TRUST
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 9+ 1974
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Looping ( Wer hat am längsten Spaß im Freizeitpark? )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Piecha Ralf Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6-12 1991
  Würfel - Rennspiel
Looping

Looping

 

Keiner möchte eine 6 würfeln, denn jeder will langsam durch den Park, wer ihn als letzter verläßt, gewinnt.

 

Lauf-Würfelspiel * 2-6 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Ralf A. Piecha * 21 010 7, Ravensburger, Deutschland, 1991 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Loot Shoot Whisky
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Dressler Moritz
  Grafik Opperer Christian
  Redaktion Benndorf Steffen
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 8+ de 2021
  Karten - 2-Personen - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Loot Shoot Whisky

Loot Shoot Whisky

 

Ein Duell mit Karten, der Sieger hat als Erster neun Goldnuggets oder vier Revolvertreffer erzielt oder eine Whiskyflasche in drei Schlucken geleert. Man hat sechs Aktionskarten, Saloonkarten sind gestapelt, vier davon liegen aus. In zwei Aktionsphasen pro Runde spielt man vier Aktionskarten - man wählt pro Phse zwei Aktionskarten für die ausliegenden Saloonkarten 1 und 2 bzw 3 und 4. Nach jede Phase wird ausgewertet - zwei gleiche Karten an einer Saloonkarte gehen weg, ansonsten gewinnt Whisky gegen Shoot, Shoot gegen Loot und Loot gegen Whisky. Alternativ endet das Spiel, wenn die Saloonkarten nicht aufgefüllt werden können, es gewinnt der aktuelle Besitzer der Whiskyflasche.

Serie: Minnys

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2021

Autor: Moritz Dressler

Gestaltung: Christian Opperer

Web: www.nsv.de

Art. Nr.: 3613

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lords of Vegas ( Dust, Dice, Dollars )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Ernest James Selinker Mike
  Grafik Vohwinkel Franz Fastner & Larson
  Redaktion Fenlon Pete Charlton Coleman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
MAYFAIR GAMES
BGG
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ en 2010
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel
Lords of Vegas

Lords of Vegas

 

Als Manager und Casinoboss in Las Vegas baut man Casinos, handelt mit Grundstücken, spielt in fremden Casinos und pflegt die eigenen. Man gewinnt mit den meisten Punkten und punktet, wenn die Farben des eigenen Casinos gezogen werden. Geld aus den Casinos verwendet man für Grundstücke. Man zieht eine Karte, übernimmt das entsprechende Grundstück und kassiert Einkommen und Punkte. Dann kann man in seinen Casinos bauen, sie vergrößern, renovieren, umorganisieren oder spielen. Dazwischen kann man jederzeit mit anderen Spielern handeln, mit und um alles außer Punkte, Casinoplättchen oder Versprechen für zukünftige Aktionen.

 

Version        : en

Regeln         : en

Text im Spiel : nein

 

Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: James Ernest, Mike Selinker * Grafik: Franz Vohwinkel, Fastner & Larson * 4120, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lords of Vegas Up! ( An Expansion )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Ernest James Selinker Mike
  Grafik Vohwinkel Franz Fastner & Larson
  Redaktion Fenlon Pete Charlton Coleman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 12+ en 2014
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel
Lords of Vegas Up!

Lords of Vegas Up!

 

Als Casinoboss in Las Vegas baut man Casinos, handelt mit Grundstücken, spielt in fremden Casinos und verwaltet die eigenen. Man gewinnt mit den meisten Punkten und punktet, wenn die Farben des eigenen Casinos gezogen werden. Geld aus Casinos verwendet man für Grundstücke, die Einkommen und Punkte bringen und man kann mit anderen Spielern handeln. Die Erweiterung enthält das Material für einen fünften und sechsten Spieler und dazu 48 Plättchen für weitere Etagen in den Kasinos, man legt sie unter Casino-Plättchen um diese anzuheben. Höhere Casinos bringen mehr Geld, es gelten neue Regeln für ausbreiten, umbauen und Casinos zusammenführen.

 

Erweiterung zu Lords of Vegas für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2014

Autor: Mike Selinker, James Ernest

Gestaltung: Franz Vohwinkel

Web: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 4126

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Loriot ( Der Weg zum Erfolg )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 45 min 12+ 1989
  Lauf - Würfel - Setz-/Position - Merchandising / Lizenz Thema
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Loriots Spielkiste
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+
  Spielesammlung - Merchandising / Lizenz Thema
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lost Valley
  Verlag Kronberger Spiele
  Autor Goslar Roland Goslar Tobias
  Grafik Lieske Harald Scheinberger Felix
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 10+ 2004
  Lege - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  LOTTERIE-SPAREN
  Verlag HAMBURGER SPARKASSE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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