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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marco Polo Reise-Spiel Frankreich | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10-88 | 1996 | |||
Geografie/Reise - Quiz | ||||||
MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Deutschland, 01100 Italien, 01102 USA, 01101 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01103, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marco Polo Reise-Spiel Italien | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
Geografie/Reise - Quiz | ||||||
MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Deutschland, 01100 Frankreich, 01103 USA, 01101 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01102, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marco Polo Reise-Spiel USA | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1996 | |||
Geografie/Reise - Quiz | ||||||
MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Deutschland, 01100 Italien, 01102 Frankreich, 01103 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01101, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marnon ( Des Rätsels Lösung ist Magie ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Donner Garrett J. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12-88 | 1988 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
MARNON Der jenige Spieler, der seine von Friedensstifter
versteckten Symbole als erster findet Wird König und gewinnt. Nach den umfangreichen
Vorbereitungen besteht das Hauptspiel aus Spielrunden zu je 5 Spielphasen in
immer derselben Reihenfolge, teilweise aus mehreren Einzelschritten: Ork-Phase
mit Ork-Vermehrung, Ork-Angriff und Ork-Auffüllung; Drachenphase,
friedensstifter-Phase, Startspieler-Phase, Einzelspielphase mit
Friedensstifter-Hilfe, Verstärkungen und Angriffen. Verhandlungen sind erlaubt.
2-Personen-Variante und eine Variante mit einem 4., wertlosen Schatz sind
möglich.. Fantasy-Brettspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor:
Garrett Donner * 01084, Schmidt, 1988 * Schmidt Spiel + Freizeit, 8057 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marvel Super Heroes Das letzte Mittel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Eastland Kim | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 30 min | 1989 | ||||
Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Marvel
Super Heroes Das letzte Mittel Ergänzung
zum Basisspiel Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes
* Gruppenabenteuer * Autor: Kim Eastland * 1962 ,
Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marvel Super Heroes New York New York | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Novak Kate Grubb Jeff | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 30 min | 1989 | ||||
Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Marvesl Super Heroes
NEW YORK, NEW YORK Ergänzung
zum Basisspiel Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes
* Gruppenabenteuer * Autor: Kate Novak, Jeff Grubb * 1962 , Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marvel Superhero Die Rache des Mutanten ( Gruppenabenteuer ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Eastland Kim | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 30 min | 1989 | ||||
Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
DIE RACHE
DES MUTANTEN Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes
* Gruppenabenteuer * Autor: Kim Eastland * 1963, Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Marvel Superheroes Donner über Jotunheim | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Nesmith Bruce | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 30 min | 1989 | ||||
Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
DONNER ÜBER
JOTUNHEIM Ergänzung
zum Basisspiel Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes * Solitärabenteuer * Autor: Bruce Nesmith * 1961 ,
Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mathe Mix ( Rechnen mit Vergnügen! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 20 min | 6+ | ||||
Lernen | ||||||
Mathe Mix Zeitrechen-Spiel mit Zahlenwürfel, Stecktafel und
Sanduhr, mit den erwürfelten Zahlen müssen Lösungen für die vorgegebenen
Rechenoperationen auf dem Spielbrett gelegt werden, gewertet wird die Summe der
verwendeten Würfel. Lernspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 611 1151,
Deutschland, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 5+ | 1996 | |||
Quiz - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark Und noch ein Spiel zum
25-Jahr-Jubiläum der Maus und ihrem Erstauftritt im Programm von Schmidt.
Dieses Spiel ist eine Mischung aus Quiz- und Aktionsspiel mit Zufallselement
und einigen Lehr- und Lernmöglichkeiten. Es gibt viel zu tun und viel zu schauen ansprechende Bilder und kindgerechte Fragen und
Aufgaben liefern den Kindern viel Anregungen, sich zu beschäftigen und
interessanten Dingen auf die Spur zu kommen. Grundlage ist wieder die Sendung
mit der Maus Lern- und Quizspiel zur
TV-Sendung * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel und Isolde
Schmidt-Menzel * 01541, Schmidt, 1996 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB
1185, D-85378 Eching |
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