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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Linjo ( Ein neues Spiel nach dem Buch von Erich Kästner )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 20 min 3-99 1971
  Lege - Klassiker
Linjo

Linjo

 

Lege- und Beschäftigungsspiel, man kann allein oder zu dritt beliebige Muster legen oder Aufgaben erfüllen wie die in der Regel abgebildeten Muster nachlegen, spiegelbildlich nachlegen, in anderer Farbfolge etc. Man kann auch Aufgaben ohne Vorlage stellen.

Ausgabe 1971 mit Puppenlogo, unvollständig, ohne Regel

 

Legespiel * 1-3 Spieler ab 3 Jahren * 605 5 600, Deutschland, Ravensburger, 1979 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Links! Rechts! Ab in die Mitte!
  Verlag Spin Master International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 10 min 6+ de 2013
  Würfel
Links! Rechts! Ab in die Mitte!

Links! Rechts! Ab in die Mitte!

 

Man beginnt mit drei Chips und wirft in seinem Zug drei Würfel. Für jeden Linkspfeil gibt man einen Chip nach links, für jeden Rechtspfeil einen Chip nach rechts. Ein Würfel mit Stern verlangt, einen Chip in die Mitte zu legen. Für jeden Würfel mit Punkt darf man einen Chip behalten. Wer in seinem Zug nur mehr ein oder zwei Chip hat, wirft dementsprechend nur einen oder zwei Würfel. Wer keine Chips hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel mit Chips gewinnt.

 

Würfelspiel für 3 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Spin Master 2013

Web: www.spinmaster.com

Art. Nr.: 20060700

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Linq ( Wer meint was? Das assoziative Bluffspiel )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Nielsen Erik
  Grafik Wagner Sebastian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 45 min 8+ 2007
  Wort - Kreativ/Kommunikation
Linq

Linq

 

Bei Linq soll man durch Assoziationen zu Begriffen seinen Partner finden. Die Nummer des gültigen Begriffs wird erwürfelt, die nötige Anzahl Karten + Fragezeichen wird verdeckt verteilt, es hat nun jeder eine Karte mit Begriffen oder ein Fragezeichen. Reihum nennt jeder einen Hinweis zum Wort auf seiner Karte, auch die Fragezeichenspieler, ein Schreiber notiert alle Hinweise. Dann geben alle einen ersten Tipp ab, welche beiden Spieler das gleiche Wort haben könnten – es geht nicht darum das Wort zu erraten, sondern die Partner! Nach einem zweiten Durchgang wird ausgewertet, man punktet für korrekte Paare.

 

Wort- und Bluffspiel * 4-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Erik Nielsen * Grafik: Sebastian Wagner* ca. 45 min *, 10123, Heidelberger, Deutschland, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de * Kooperation mit BeWitched Spiele *

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Linqer ( Wer meint was? Das assoziative Bluffspiel Erweiterung )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Nielsen Erik
  Grafik Wagner Sebastian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 45 min 8+ de 2008
  Wort - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel
Linqer

Linqer

 

26 neue Kartenpaare und 8 Fragezeichen für Linq. Man soll durch Assoziationen zu Begriffen seinen Partner finden. Der aktuelle Begriff wird erwürfelt, die nötige Anzahl Karten + Fragezeichen wird verdeckt verteilt. Jeder hat eine Karte mit Begriffen oder ein Fragezeichen. Reihum nennt jeder einen Hinweis zu seinem Wort, auch die Fragezeichenspieler! Ein Schreiber notiert alle Hinweise. Dann geben alle einen ersten Tipp ab, wer das gleiche Wort haben könnten – nicht das Wort muss erraten werden, sondern die Partner! Nach einem zweiten Durchgang wird ausgewertet, man punktet für korrekte Paare.

 

Erweiterung zu Linq * Wort- und Bluffspiel * 4-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Erik Nielsen * Grafik: Sebastian Wagner * 03008, Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de * Kooperation mit BeWitched Spiele

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lionheart ( The Customizable Game of Medieval Warfare )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 10+ 1997
 
Lionheart

Lionheart

 

Mit mittelalterlichem Thema, eine Schach/Risiko-Variante, jeder hat Truppen auf kleinen Plattformen, immer nur gleiche Einheiten auf einer Plattform, die Einheiten bewegen sich unterschiedlich, die Konfrontationen werden mit dem Würfel entschieden. Ausstattung und Figuren sind sehr schön, für erfahrene Spieler kann man zusätzlich zu Rittern, Bogenschützen und Fußtruppen auch noch Söldner, bewaffnete Fußsoldaten und Bauern einsetzen. Geschlagene Einheiten werden vom Brett genommen.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 40742, Parker, USA, 1997 *** Parker Brothers USA

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lionheart ( Das mittelalterliche Strategiespiel )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 10+ 1998
  2-Personen - Taktik
Lionheart

Lionheart

 

Mit mittelalterlichem Thema, eine Schach/Risiko-Variante, jeder hat Truppen auf kleinen Plattformen, immer nur gleiche Einheiten auf einer Plattform, die Einheiten bewegen sich unterschiedlich, die Konfrontationen werden mit dem Würfel entschieden. Ausstattung und Figuren sind sehr schön, für erfahrene Spieler kann man zusätzlich zu Rittern, Bogenschützen und Fußtruppen auch noch Söldner, bewaffnete Fußsoldaten und Bauern einsetzen. Geschlagene Einheiten werden vom Brett genommen.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 40776, Parker, Deutschland, 1998 *** Parker / Hasbro

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Little Big Fish
  Verlag The Flying Games / Egomaster S.A.S.
  Autor Polouchine Igor Perez David
  Grafik Colboc Damien
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 8+ en fr 2017
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen
Little Big Fish

Little Big Fish

 

Ein quadratischer Plan aus vier Teilen - beliebig zusammengesetzt - liegt aus, jeder beginnt mit drei kleinen Fischen auf seiner Grundlinie. Fische - klein, mittel oder groß - fressen Fische derselben Größe oder kleinere; frisst ein Fisch Plankton, wächst er. Der aktive Spieler bewegt einen Fisch orthogonal zwei Felder, oder zwei Fische je ein Feld. Kleine Fische können durch Wracks schwimmen, diese zählen nicht als Felder! Effekte betretener Felder werden ausgeführt - neuer Fisch, Verlust eines Fisches, Überraschungsmarker, ect. Zieht man zu einem passenden gegnerischen Fisch, frisst man ihn. Wer zuerst fünf Fische, egal welcher Größe, frisst, gewinnt.

 

Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: The Flying Games / Blackrock Games 2017

Autor: Igor Polouchine, David Perez

Gestaltung: Damien Colboc

Web: www.theflyinggames.com

Art. Nr.: FR-LBF2017

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Little Princess
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5-8 1993
  Lauf - Such/Sammel/schauen
Little Princess

Little Princess

 

Aufwendig ausgestattetes Laufspiel um Schmuckstücke und eine Krone, wer zuerst alle Schmuckstücke und die Krone besitzt, gewinnt, doch Achtung vor dem schwarzen Ring! Ein speziell für Mädchen hübsches Spiel, das Material kann auch als Modeschmuck getragen werden. Erschienen 1993.

 

Laufspiel für Mädchen * 2-4 Spieler von 5-8 Jahren * 21 069 5, Ravensburger, Deutschland, 1993 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Locomotion
  Verlag Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co
  Autor Andersen Helge
  Grafik Fritzmann Claus
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 1987
  Eisenbahn - Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position
Locomotion

Locomotion

 

2 bis 4 Spieler haben je eine Lokomotive und sollen 4 Waggons an ihre Lok kuppeln.

Doch zuerst muß der Spielplan aufgebaut werden - dazu gibt es 45 Schienenteile, die puzzleartig verbunden werden können. Dann werden die Loks und Waggons von allen Spielern gemeinsam aufgestellt, denn erst nach der Aufstellung bekommt jeder Spieler eine Lok zugeteilt. Die 4 Waggonkarten werden gemischt und offen in einer Reihe aufgelegt - in dieser Reihenfolge müssen die Waggons an die Lok gekuppelt werden. 2 Spielmöglichkeiten: Mit Würfel: Die Lok zieht nach Würfelwurf, An- oder Abkuppeln kostet einen Würfelpunkt, überzählige Punkte verfallen. Mit Karten: jeder hat einen Satz Geschwindigkeitskarten 0 bis 6., Startgeschwindigkeit beliebig, pro Zug +1 oder -1 oder beibehalten. Man darf nie 2 gleichfarbige Waggons ankoppeln. Man darf nie vorne und hinten ankuppeln. Man darf keine Loks und Waggons überspringen.

 

Rangierspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Helge Andersen * ca. 60 min * 685515, Franckh Kosmos, 1987 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Logan Stones
  Verlag Gen Four Two Games
  Autor Yianni John
  Grafik Yianni John
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 7+ en fr de 2008
  Lege - Setz-/Position - 2-Personen
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