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| FAMILIE | | |||||
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| Stern von Afrika ( Abenteuerliche Diamantenjagd quer durch den afrikanischen Kontinent ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mannerla Kari | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1952 | |||
| Geografie/Reise - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Stern von Afrika
Die Spieler suchen den "Stern von Afrika", den größten Diamanten der Welt, und müssen ihn über Land, zur See oder auf dem Luftweg entweder nach Tanger oder Kairo bringen. Man beginnt in Tanger oder Kairo, würfelt und zieht kostenlos zu Land ebenso viele Felder weiter. Zur See bezahlt man für jeden Abschnitt zwischen zwei roten Punkten 100 $ und zieht das Würfelergebnis entlang aller Felder. Per Flugzeug nutzt man nur rote Punkte und bezahlt pro Schritt 300 $. Spielsteine auf roten Punkten kann man für 100 $ kaufen und führt das entsprechende Ereignis aus. Wer als Erster mit dem „Stern von Afrika“ oder einem Hufeisen Kairo oder Tanger erreicht, gewinnt.
Erste Auflage, ca. 1953
Reisespiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kari Mannerla * 6424, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Stern von Afrika | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mannerla Kari | |||||
| Grafik | Plangger Elisabeth | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | cz de hu sk | 2015 | ||
| Geografie/Reise - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Stern von Afrika
Die Spieler suchen den "Stern von Afrika", den größten Diamanten der Welt, und müssen ihn über Land, zur See oder auf dem Luftweg entweder nach Tanger oder Kairo bringen. Man beginnt in Tanger oder Kairo, würfelt und zieht kostenlos zu Land ebenso viele Felder weiter. Zur See bezahlt man für jeden Abschnitt zwischen zwei roten Punkten 100 $ und zieht das Würfelergebnis entlang aller Felder. Per Flugzeug nutzt man nur rote Punkte und bezahlt pro Schritt 300 $. Spielsteine auf roten Punkten kann man für 100 $ kaufen und führt das entsprechende Ereignis aus. Wer als Erster mit dem „Stern von Afrika“ oder einem Hufeisen Kairo oder Tanger erreicht, gewinnt.
Neu gestaltete Neuauflage, Erstauflage ca. 1953, weitere Auflage 1997
Laufspiel mit Ressourcenmanagement für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Kari Mannerla Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 642425
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: cz de hu sk + en et fi se * Text im Spiel: nein
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| Stern von Afrika | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mannerla Kari | |||||
| Grafik | Plangger Lisa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
| Geografie/Reise - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Stern von Afrika
Die Spieler suchen den "Stern von Afrika", den größten Diamanten der Welt, und müssen ihn über Land, zur See oder auf dem Luftweg entweder nach Tanger oder Kairo bringen. Man beginnt in Tanger oder Kairo, würfelt und zieht kostenlos zu Land ebenso viele Felder weiter. Zur See bezahlt man für jeden Abschnitt zwischen zwei roten Punkten 100 $ und zieht das Würfelergebnis entlang aller Felder. Per Flugzeug nutzt man nur rote Punkte und bezahlt pro Schritt 300 $. Spielsteine auf roten Punkten kann man für 100 $ kaufen und führt das entsprechende Ereignis aus. Wer als Erster mit dem „Stern von Afrika“ oder einem Hufeisen Kairo oder Tanger erreicht, gewinnt.
Neu gestaltete Auflage 1997, gleiche Nummer
Reisespiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kari Mannerla * 6424, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Stern von Afrika Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mannerla Kari | |||||
| Grafik | Plangger Lisa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 6+ | 1997 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Stern von Afrika Kartenspiel Das Nachfolge-Kartenspiel zum
Brettspiel-Dauerbrenner „Stern von Afrika“, mit leicht abgewandeltem Thema. Im
Brettspiel muss man den Stern von Afrika nach Tanger oder Kairo bringen, im
Kartenspiel sammeln die Spieler Edelsteine. Die Spieler spielen reihum eine
Karte, es muss jeweils ein höherer Wert als bei der vorhergehenden Karte
gespielt werden. Wer nicht überbieten will oder kann, spielt eine niedrigere
Karte, die unter den Stapel geschoben wird, und nimmt einen Räuberchip. Müsste
ein Wert über 10 gespielt werden, kann ein Spieler straflos passen. Haben alle bis
auf einen gepasst, bekommt dieser Spieler den Stich und spielt zum nächsten
stich aus. Eine Runde endet, wenn nur noch ein Spieler Karten hat, wer nach
fünf Runden die wertvollsten Edelsteine gesammelt hat, gewinnt. Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Kari
Mannerla* ca. 30 min * 6121, Piatnik, 1997 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stern von Basra ( Jumbo Rätselspiele ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Huber Helmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | 2002 | |||
| Geschicklichkeit - Denk - Solitär | ||||||
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Stern von Basra Solitärspiel aus
Holz mit 21 Kombinationsmöglichkeiten. Es gibt 9 rote Bausteine und einen
goldgelben Würfel, dazu Bausteinkarten für alle roten Steine. Man zieht
verdeckt 2 Karten und legt die darauf abgebildeten Steine beiseite. Dann setzt
man die verbliebenen 7 Steine und den goldgelben Würfel zu einem Würfel
zusammen, der goldgelbe Würfel muss in der Mitte und total unsichtbar sein. Das
Spiel ist mit den Spielen Babylon und Stern von Basra
zu vier verschiedenen Meisterspielen kombinierbar, die Regeln dafür sind angegeben. Denkspiel * Serie:
Jumbo Rätselspiele * 1 Spieler ab 8 Jahren * Idee: Helmut Huber * ca. 15 min *
009231, Jumbo, Deutschland, 2002 *** Jumbo International |
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| Stern Wissensquiz Die Achtziger Jahre ( Was wissen Sie noch von den 80er Jahren? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 2003 | |||
| Quiz | ||||||
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Stern Wissensquiz
Die Achtziger Jahre Alle starten mit ihren Figuren im Jänner 1980.
Die Frage wird vorgelesen, alle Spieler legen ihr Antwortkärtchen verdeckt vor
sich ab, dann wird aufgedeckt und es gibt Punkte für richtige Antworten – 1 Punkt,
wenn alle die Antwort wussten, 2 bei nur 3 richtigen Antworten usw. Rot
gedruckte Wörter in Fragen müssen mit einer Jahreszahl beantwortet werden, die
Frage dazu wird ausgewürfelt, d.h. bei einer „5“ wird 1985 genannt und die
Spieler müssen angeben ob das Ereignis in diesem Jahr, davor oder danach
stattgefunden hat. Für eine richtige Antwort gibt es 4 Punkte. Wer im Dezember
ankommt, rückt seine große Figur um ein Jahr weiter, nach 20 Fragen, gewinnt
wer am weitesten vorne liegt. Quizspiel * 2-4 Spieler
oder Teams * ohne Altersangabe * 03434, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International *
www.jumbo-spiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stern Wissensquiz Die Neunziger Jahre ( Was wissen Sie noch von den 90er Jahren? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 2003 | |||
| Quiz | ||||||
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Stern Wissensquiz
Die Neunziger Jahre Alle starten mit ihren Figuren im Jänner 1990.
Die Frage wird vorgelesen, alle Spieler legen ihr Antwortkärtchen verdeckt vor
sich ab, dann wird aufgedeckt und es gibt Punkte für richtige Antworten – 1
Punkt, wenn alle die Antwort wussten, 2 bei nur 3 richtigen Antworten usw. Rot
gedruckte Wörter in Fragen müssen mit einer Jahreszahl beantwortet werden, die
Frage dazu wird ausgewürfelt, d.h. bei einer „5“ wird 1995 genannt und die
Spieler müssen angeben ob das Ereignis in diesem Jahr, davor oder danach
stattgefunden hat. Für eine richtige Antwort gibt es 4 Punkte. Wer im Dezember
ankommt, rückt seine große Figur um ein Jahr weiter, nach 20 Fragen, gewinnt
wer am weitesten vorne liegt. Quizspiel * 2-4
Spieler oder Teams * ohne Altersangabe * 03435, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stern Wissensquiz Die Sechziger Jahre ( Was wissen Sie noch von den 60er Jahren? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 2003 | |||
| Quiz | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stern Wissensquiz Die Siebziger Jahre ( Was wissen Sie noch von den 70er Jahren? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 2003 | |||
| Quiz | ||||||
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Stern Wissensquiz
Die siebziger Jahre Alle starten mit ihren Figuren im Jänner
1970. Die Frage wird vorgelesen, alle Spieler legen ihr Antwortkärtchen
verdeckt vor sich ab, dann wird aufgedeckt und es gibt Punkte für richtige
Antworten – 1 Punkt, wenn alle die Antwort wussten, 2 bei nur 3 richtigen
Antworten usw. Rot gedruckte Wörter in Fragen müssen mit einer Jahreszahl
beantwortet werden, die Frage dazu wird ausgewürfelt, d.h. bei einer „5“ wird
1975 genannt und die Spieler müssen angeben ob das Ereignis in diesem Jahr,
davor oder danach stattgefunden hat. Für eine richtige Antwort gibt es 4
Punkte. Wer im Dezember ankommt, rückt seine große Figur um ein Jahr weiter,
nach 20 Fragen, gewinnt wer am weitesten vorne liegt. Quizspiel * 2-4 Spieler
oder Teams * ohne Altersangabe * 03433, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sterneföifi | ||||||
| Verlag | Murmel Spielwerkstatt und Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 30 min | 7+ | 1989 | |||
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