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| FAMILIE | | |||||
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| Star Wars Risiko | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Star Wars Risiko
Imperium gegen Rebellen, in drei Schlachten: Angriff auf den Todesstern, Angriff auf den Schildgenerator und Duell Luke Skywalker gegen Darth Vader. Man hat einen Satz Befehlskarten seiner Fraktion und zieht sechs Karten. In jeder Runde wählen die Spieler drei Karten aus der Hand, die drei Befehle werden nacheinander ausgeführt; die Rebellen beginnen, man wählt immer einen Befehl der Karte. Kampferfolge bringen Bonusbefehle. Man bewegt eigene Schiffe und greift Raumschiffe im angrenzenden Sektor an oder greift ohne Bewegung an. Kämpfe werden wie gewohnt durch Würfeln und Würfelvergleich ausgetragen. Wer die Mission erfüllt, gewinnt.
Taktisches Würfelspiel für 2 oder 4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hasbro 2015 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 0615 B2355 100 00
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Star Wars Risiko Die Klonkriege ( Das galaktische Strategiespiel ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2005 | |||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Star Wars Risiko Die
Klonkriege Der Klassiker unter den Strategiespielen im Kleid
des neuesten Trends – eine Luxusausführung mit zum Thema „Star Wars Die Klonkriege“ passenden Miniaturen als Spielfiguren:
Republik-Raumschiffe-Marken,
Separatisten-Raumschiff-Marken, Imperator Palpatine-Figur,
Klontrupps und Klonpanzer für die Republik und Superkampf-Droide
und AAT-Panzer für die Separatisten. Auch die Regeln wurden angepasst: Es gibt Zugphasenkarten
und Fraktionskarten, die Anakin-Karte kann sowohl für
Republik als auch Separatisten verwendet werden, der Imperator greift nach
Erteilen der Order 66 ins Geschehen ein. Auch nach den Würfelspiel mit Strategieelementen * Serie: Parker
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Ursprüngliche Spielidee: Albert Lamorisse * 42332, |
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| Starmania Das Spiel ( Der ultimative Familien Spaß ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Mulder Gerard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Party | ||||||
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Starmania Das Spiel Die Spieler suchen sich eine CD, jeder
bekommt eine Anzahl Kandidaten und eine Spielfigur, auch Kandidat. Die Spieler
würfeln und ziehen, je nach Feld gibt es unterschiedliche Aktionen, auf Starmania z.B. führt man die angegebene Aktion mit einem
Song der CD aus. Danach bestimmt die Televoting-Scheibe
die Anzahl der verlorenen Kandidaten, dann werden erspielte Kandidaten
verteilt. Andere Aktionen sind Friendship Ticket,
Duett, Beschreiben, Tonausfall, Summen, Playback. Sind noch 12 Kandidaten im Spiel,
beginnt das Halbfinale und die drei Finalisten werden bestimmt. Partyspiel * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Gerard Mulder * 00603, |
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| STARPOKER | ||||||
| Verlag | Pressman Toy Corporation | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 8+ | 1995 | |||
| Glücks / Zufall - Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STARSHIP DUEL I | ||||||
| Verlag | FASA Corporation | |||||
| Autor | Weisman Jordan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STARSHIP DUEL II | ||||||
| Verlag | FASA Corporation | |||||
| Autor | Weisman Jordan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Startrader | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Karp Nick | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1982 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Steal this Game | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Turczi David | |||||
| Grafik | Csete Victor Nimmerfroh Katalin TheMico | |||||
| Redaktion | Sieveriding Falco | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 05 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Steal this Game
Ein Nanogame auf Basis eines tatsächlichen Vorfalls - ein Spieler ist Aussteller auf einer Spielemesse, der andere ist ein Dieb, der die Einnahmen des Ausstellers stehlen möchte, die in einer der vier Kassenboxen liegen. Das Spiel besteht aus einem Blatt in Postkartengröße, komplett mit Material und Spielregeln. Der Räuber würfelt geheim zwei Würfel und versucht Informationen über die Box zu bekommen und den Helfer von der Cashbox wegzulocken. Erwischt der Aussteller den Dieb bei einer Lüge, muss dieser sofort ohne weitere Informationen einen Diebstahlsversuch riskieren.
Bluff-, Würfel- und Deduktionsspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2017 Autor: David Turczi Gestaltung: Victor Csete, Katalin Nimmerfroh, TheMico Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| SteamRollers | ||||||
| Verlag | Flatlined Games | |||||
| Autor | Gerrits Mark | |||||
| Grafik | Beneteau Benjamin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de en fr nl | 2015 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren - Strecken- / Netzwerk-Bau - Deckbau | ||||||
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SteamRollers
Eisenbahnbarone in USA nach dem Bürgerkrieg. Man baut ein Schienennetz, verbessert Dampflokomotiven und erwirbt Lieferaufträge. Für eine Runde werden alle Würfel geworfen, dann werden gedrehte Aktionskärtchen reaktiviert. Dann nimmt jeder reihum einen Würfel für eine Aktion - Schienen bauen, Güter liefern - der Würfel nennt die Quelle, die Güterfarbe die Zielstadt - oder wertet eine Lokomotive auf. Sind drei Städte auf der Vorratstafel leer, endet das Spiel und man punktet für Lieferungen, Schienennetz und Lokomotiven-Aufwertungen plus/minus Siegpunkte auf Aktions- und Bestellungskärtchen, die man besitzt.
Essen Limited Edition 2015
Verlag: Flatlined Games 2015 Autor: Mark Gerrits Gestaltung: Benjamin Benéteau Web: www.flatlinedgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Steinzeit | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bernard Pascal | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Steinzeit
Hunger auf Steaks bedeutet in der Steinzeit, man muss auf die Jagd gehen. Man kann entweder eine Handkarte ausspielen oder ein gefangenes Tier in Steaks umwandeln. Spielt man eine Karte, zieht man zuerst eine Karte und nimmt dann ein Tier gefangen, d.h. legt eine Karte aus. Oder man kämpft, um ein Tier zu stehlen. Die stärkere Karte entscheidet den Kampf. Oder man spielt eine Spezialkarte. Damit kann man Tiere stehlen, fremde Tiere zu Steaks machen, gefangene Tiere der Gegner befreien oder auch Kräfte messen um Steaks zu stehlen oder ein fremdes Steak zu vernichten. Wer zuerst 10 Steaks vor sich liegen hat, gewinnt.
Sammelspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Pascal Bernard * 612206, Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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