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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur Buck Design | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Level 8
Die Spieler müssen acht Level mit jeweils anderen Karten-Kombinationen absolvieren. Man beginnt mit zehn Karten und nimmt jeweils eine Karte vom verdeckten Stapel oder irgendeinem Ablagestapel und wirft eine Karte ab. Kann man einen Level erledigen, legt man ihn sichtbar aus und passt den Levelanzeiger an, die Karten bleiben liegen. Danach kann man sofort weitere Handkarten passend an bereits ausgelegte Karten anlegen, bei sich und bei Mitspielern. Damit kann aber kein Level erfüllt werden. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und darf den Levelmarker zwei Level weiterschieben. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Nicht genannt Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 766 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Level 8 Das Kartenspiel Junior | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur Novatzyk Nora | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 6+ | de | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Level 8 Das Kartenspiel Junior
Auch in der Junior-Ausgabe gilt es, acht Level zu meistern, diesmal aber durch Sammeln von Tierplättchen. 45 Tierkarten zeigen Kombinationen von zwei Tieren, 7 Gänseblümchenkarten sind Joker und 45 Tierplättchen zeigen neun Tiere je fünf Mal. Man zieht zwei verdeckte Plättchen und entscheidet sich geheim für eines davon zum Sammeln. Man zieht eine Karte vom Stapel oder einem der Spieler-Ablagestapel, auch vom eigenen, und wirft eine Karte ab. Kann man nach dem Ziehen vier Karten mit einem seiner Tiere bzw. Gänseblümchen ablegen, tut man dies und deckt das Plättchen auf. Ein Level ist erledigt und man zieht vier neue Karten und ein neues Tierplättchen.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Susanne Armbruster Gestaltung: Arthur Wagner, Nora Novatzyk Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 785 5
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Master | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Level 8 Master
Acht Level verlangen unterschiedliche Karten-Kombinationen. Man hat 10 Karten, zieht eine Karte und wirft eine Karte ab. Kann man einen Level vollständig auslegen, tut man das. Danach kann man sofort weitere Handkarten an bereits bei sich oder bei Mitspielern ausgelegte Karten anlegen, dies erfüllt keinen Level. Anstatt eine Karte abzuwerfen, kann man auch eine Sonderkarte spielen - für Karte von einem Spieler nehmen, Karte tauschen oder Handkarten für den nächsten Durchgang behalten. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und hat zwei Level erledigt, alle anderen mit erfülltem aktuellen Level haben einen erledigt. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: nicht genannt Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 767 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Master | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Bellavite Chiara KniffDesign | |||||
| Redaktion | Brück Stefan Köberlein Valentin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de fr it nl | 2022 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Level 8 Master
Acht Level verlangen unterschiedliche Karten-Kombinationen. Man hat 10 Karten, zieht eine Karte vom verdeckten Nachziehstapel oder irgendeinem Ablagestapel und wirft eine Karte auf den persönlichen Ablagestapel ab. Kann man einen Level vollständig auslegen, tut man das. Danach kann man sofort weitere Handkarten an bereits bei sich oder bei Mitspielern ausgelegte Karten anlegen, dies erfüllt keinen Level. Anstatt eine Karte abzuwerfen, kann man auch eine Sonderkarte spielen - für Karte von einem Spieler nehmen, Karte tauschen oder Handkarten für den nächsten Durchgang behalten. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und hat zwei Level erledigt, alle anderen mit erfülltem aktuellen Level haben einen Level erledigt. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt. Zwei Schwierigkeits-Stufen.
Neuauflage 2022, Erstauflage 2016 Ravensburger 20 767 1
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2022 Redaktion: Stefan Brück, Valentin Köberlein Gestaltung: Chiara Bellavite, KniffDesign Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 868 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr it nl * Regeln: de fri t nl* Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Lewis & Clark | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Chabussit Cédric | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Lewis & Clark
1803 wurde Louisiana für 15 Mio. Dollar verkauft. Thomas Jefferson entsandte die Entdecker Lewis & Clark zur Erforschung einer Wasserroute an den Pazifik aus. In seinen Booten hat man Platz für Ressourcen und für begleitende Indianer. Pro Zug muss man eine Aktion ausführen und kann ein Lager aufschlagen um gespielte Karten zurückzubekommen und es kann auch ein neuer Charakter angeheuert werden. Aktionen macht man mit Charakterkarten oder im Dorf; Aufenthalt im Lager kostet Zeit, man ordnet die Expedition neu; der Kundschafter bezahlt die Zeit durch Zurückgehen. Wer sein Lager als Erster jenseits von Fort Clatsop aufschlägt, gewinnt.
Rennspiel mit Ressourcenmanagement für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Ludonaute 2014 Autor: Cédrick Chaboussit Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 03283 5
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Licht und Schatten | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 1990 | ||||
| Lauf - Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Liebe & Intrige | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Ernst Ellen Maria Samol Kira Verena | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 10+ | 2007 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Liebe ist … ( 100 Kärtchen für Verliebte ) | ||||||
| Verlag | Altenburg-Stralsunder Spielkarten Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Party | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Liebes-Computer ( Ein Partyspiel von ASS ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 16+ | ||||
| Party - Psychologie | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Life is Life | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Kutschke Lorenz | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Life is Life
Man schwimmt um sein Leben, denn wer kein Leben mehr hat, scheidet aus! Man hat fünf Leben und zehn Tierkarten auf der Hand, weitere zehn Karten liegen in vier Reihen - 1-2-3-4 - untereinander aus. Der aktive Spieler tauscht Karten oder klopft. Wer tauscht, nimmt eine Reihe und legt gleich viele Handkarten hin, die getauschten Karten müssen sich in mindestens einer Karte unterscheiden. Klopft jemand, haben alle anderen noch einen Zug und dann wird nach Mehrheiten an Tieren gewertet. Wer die meisten Punkte hat, verliert kein Leben, wer die wenigsten hat, verliert zwei und alle anderen ein Leben. Hat jemand vier Katzen, fünf Hasen oder fünf Schweine auf der Hand, endet die Runde sofort und alle anderen verlieren ein Leben.
Kartensammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2016 Autor: Lorenz Kutschke Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4040
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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