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| Spiel des Lebens Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Das Spiel des
Lebens Kartenspiel Jede
Karrierekarte zeigt 4 Stufen, die man mit den Aktionskarten hinaufsteigt, am
Zahltag bringen die Stufen Lebenspunkte. 44 Lebenskarten sind in die Farben Grün
– Liebe, Blau – Lernen, Orange – Leben und Rosa – Luxus unterteilt, es gibt
Ziffern und Joker. Bei Spielende punktet man für Sätze
von Lebenskarten aus 3 oder mehr Karten, entweder Karten eine Farbe in
Nummernreihenfolge oder Karten der gleichen Zahl. Stimmen Bilder auf den
Lebenskarten mit den eigenen Lebensstilkarten überein, bekommt man Extrapunkte.
Jeder beginnt mit einer Lebensstilkarte, einer Karrierekarte und 7
Lebenskarten, wer dran ist zieht eine Lebenskarte, bildet einen neuen Satz oder
erweitert einen Satz und zieht dann eine Aktionskarte und führt sie aus, dann
legt er eine Karte ab. hat jemand keine Karte mehr, endet das Spiel und es wird
gewertet, Lebenskarten auf der Hand kosten Punkte. Kartenspiel * Marke: Parker * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca.
25 min * 00652, Parker / Hasbro, Deutschland, |
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| Spiel des Lebens Star-Edition ( Erklimme die Karriereleiter und werde ein Star! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de | 2005 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position - Lauf | ||||||
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Spiel des Lebens Star-Edition
Schon am Start müssen die Spieler zwischen schneller Karriere oder längerem Weg über die Universität entscheiden. Dann wird immer reihum gezogen, bei Weggabelung entschieden, die Anweisungen des jeweiligen Feldes befolgt, Lebensversicherung gekauft, wenn man will und kann. Kredite sind möglich, über Heirat, Kinder, Status-Symbole, Zollbrücke kommt man zur Herrschaftsvilla oder zum Altersruhesitz. Hat der letzte Spieler dieses Ziel erreicht, gewinnt der Reichste. In dieser Ausgabe ist das Spielziel, Karriere als Star zu machen. Reiseausgabe, Serie kompakt
Lauf- und Sammelspiel * Serie: kompakt * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min * 01322, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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| Spiel des Wissens ( Spass und Spannung für die ganze Familie ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Quiz - Familie | ||||||
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Spiel des Wissens Im Spiel des
Wissens ist GALAXIA als unbekannter Planet definiert, den die Spieler erkunden
und entdecken sollen. Dazu müssen sie sich durchs Sonnensystem auf dem
Spielplan bewegen und immer weiter nach außen reisen. Um reisen zu können,
müssen Fragen beantwortet werden, dazu muss man Allgemeinwissen haben, aber
auch Wissen zu Spezialthemen: Märchen und Geschichten, Helden und Schurken,
Cartoons und Fernsehen, Wort- und Sprachspiele , Tiere
sowie Sport und Spiel, dabei sind diese Gruppen jeweils einem Planeten
zugeordnet. Auf Kreisfragen beantwortet man allgemeine Fraben,
auf Meteorfeldern und Planetenfeldern Fragen zu den Spezialgebieten, auf
Planetenfeldern bekommt man für richtige Antworten einen Ring. Für falsche
Antworten muss man auf Planetenfeldern 7 Felder zurückgehen, auf Meteorfeldern
2. Wer alle sieben Planetenringe besitzt, hat gewonnen. Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 03428, Jumbo, Deutschland,
2007 *** Jumbo International * www.jumbo.eu |
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| Spiel des Wissens ( Das Quizspiel, das Wissen schafft ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 7+ | 1998 | |||
| Familie - Quiz | ||||||
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Spiel des Wissens Im Spiel des Wissens ist GALAXIA als unbekannter
Planet definiert, den die Spieler erkunden und ent-
decken sollen. Dazu müssen sie sich durchs Sonnen- system
auf dem Spielplan bewegen und immer weiter nach außen reisen. Um reisen zu
können, müssen Fragen beantwortet werden, dazu muß
man Allgemein- wissen haben und Wissen zu Spezialthemen: Märchen und
Geschichten, Helden und Schurken, Cartoons und Fernsehen, Wort- und Sprachspiele , Tiere, Sport und Spiel, Mechanismus ähnlich
anderen Trivia-Spielen. Quizspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 3428, |
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| Spiel des Wissens compact | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
| Quiz | ||||||
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Spiel des Wissens compact Kompaktversion des Wissensspiels, ohne Brett, die Karten sind
auf der Rückseite mit Planetennamen markiert und damit mit dem Grundspiel
mischbar. 112 statt 108 Karten, Karten durchnummeriert, Regel auf dem Schachtelboden Quizspiel * 2-6
Spieler ab 8 Jahren * 3429, Jumbo, Deutschland/Niederlande, © 1998 *** Jumbo
International |
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| Spiele Magazin | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 45 min | ohne | ||||
| Spielesammlung - Klassiker | ||||||
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Spiele Magazin Spielesammlung mit Mühle, Dame, Halma, Ecka, Kaspi, Hütchen, Fuchs und
Hennen, Hinein-Heraus Titel der Regel „PIATNIK’S Neues Spielemagazin“ mit Nr. 632 Schachtel weiß, „SPIELE“ aus verschiedenen
Spielsteinen zusammengesetzt Spiele-Sammlung * ohne Angaben * ca. 45 min * Nr. 632, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spielemagazin 100 | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 45 min | ohne | 1989 | |||
| Spielesammlung - Klassiker | ||||||
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Spielesammlung 100 Ohne Hersteller-Hinweis auf
Schachtel Innen mit Pläne für Oh
Pardon/Pferderennen, Backgammon/Leiterspiel und Mühle/Dame. Spiele-Sammlung * ohne Angaben * ca. 45 min * Nr. 6309, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPIELEND BASIC LERNEN ( spielend die Zukunft sichern ) | ||||||
| Verlag | GESELLSCHAFT FÜR INNOVATIVE LERNSYSTEME MBH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 4+ | ||||
| Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spielesammlung | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 45 min | ohne | ||||
| Spielesammlung - Klassiker | ||||||
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Spielesammlung Halma, Mühle, Ecka, Fuchs und Henne, Pferderennen, Dame Spiele-Sammlung * ohne Angaben * ca. 45 min * Nr. 6305, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spiele-Sammlung ( 10 beliebte Spiele ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Spielesammlung | ||||||
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Spiele-Sammlung 10 beliebte Spiele Regel ohne Nummer Mit den Spielen Dame, Mühle, Halma (es gibt auch den
Vierecksplan), Domino, Pferde-Wettrennen, Quartett, Schwarzer Peter und Hinein!
Heraus! sowie ein Fragespiel, das auf dem Schachtelcover – als extra Spiel
gezeigte Lotto fehlt und wird auch in der Regel nicht erwähnt Jockey-Logo Spielesammlung * 2-6 Spieler * ohne Alters-Angaben * ca. 45 min * 2/4, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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