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| FAMILIE | | |||||
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| Storytelling | ||||||
| Verlag | Viravi Edicions | |||||
| Autor | Serradesanferm Toni | |||||
| Grafik | Yanait Evelt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | ca de en es | 2015 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Storytelling
Eines von vier Märchen wird ausgesucht, ein Spieler ist Geschichtenerzähler und erzählt das Märchen mithilfe von Karten. Die Spieler müssen reihum die Kärtchen mit dem aktuell passenden Motiv finden. Die Kärtchen eines Märchens werden gemischt und im Raster 4x4 ausgelegt, der Geschichtenerzähler nimmt die Märchenkarten, numerisch sortiert. Der Geschichtenerzähler nimmt die erste Karte und liest sie vor, der aktive Spieler sieht auf der Rückseite die aktuell gesuchten Motive und deckt ein Kärtchen im Raster auf. Passt es, darf er weiter aufdecken; findet er alle Motive, bekommt er die Karte. Ansonsten wird die Karte weggelegt und die nächste für den nächsten Spieler vorgelesen. Sind 10 Karten vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten auf seinen Karten.
Erzählspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Viravi 2015 Autor: Toni Serradesanferm Grafiker: Evelt Yanait Web: www.viravi.es Art.Nr.: 15 001 1003
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: ca de en es * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Strick-Liesel | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 5+ | de | 2011 | ||
| Beschäftigungs - Kinder | ||||||
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Strick-Liesel
Standard-Schnurstrickgerät mit Bastelvorschägen. Erschien in der Mitbringgröße, der Vollständigkeit halber dokumentiert
Beschäftigungsspiel für 1 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Kosmos 2011 Autor: nicht genannt Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 71075 0
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tatort das memo ( Wissen Sie, wer mit wem ermittelt? ) | ||||||
| Verlag | Moses. Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Dünhölter Stefanie | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Das Spiel zur Krimiserie - 60 Memo-Plättchen zeigen 40 Kommissare und 20 Städte. In der Grundversion spielt man nur mit den Kommissaren und muss die Ermittler-Paare finden, die in den Sendungen zusammen arbeiten. Wer sich nicht sicher ist, findet im Begleitheft die richtigen Paarungen. Sind alle Teams gefunden, gewinnt man mit den meisten Teams. In der de luxe-Variante nimmt man die Städte dazu und muss nun Trios aufdecken: Das Ermittler Paar und die Stadt, in der es ermittelt. Wie immer darf man nach erfolgreichem Aufdecken einen weiteren Versuch machen.
Memospiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: Stefanie Dünhölter Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 84024
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Tatü-Tata, die Feuerwehr ist da! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Pfeiffer Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Tatü-Tata, die Feuerwehr ist da!
In vier Runden spielen alle gleichzeitig und jede der vier Runden besteht aus der Aufbauphase und der Einsatzphase. In der Aufbauphase legt man die Anordnung der aktuellen Einsatzkarte aus, die Spätzünderkarte zeigt die Feuerwehrleute, die verschlafen haben. Jeder legt seine anderen drei Feuerwehrleute auf sein Auto und fährt los, die Autokarte darf nur mit einem Finger auf dem Blaulichtstein bewegt werden. Wer mit der gesamten Mannschaft als erster korrekt neben Brand und Hydrant zum stehen kommt, gewinnt die Runde und die Spätzünderkarte. Sind alle Spätzünderkarten vergeben, gewinnt man mit den meisten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Reinhard Staupe Grafiker: Peter Pfeiffer Web: www.haba.de Art.Nr.: 301912
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Tempo Toni | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Hiese Kirsten | |||||
| Grafik | Zippel Maria Kreativbunker | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2018 | ||
| Such/Sammel/schauen - Vorschulkinder | ||||||
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Tempo Toni
Mäuse sollen mit Käse gefangen werden. Ein Spielplan für jeden Spieler zeigt viele kleine Mäuse in rot, blau, grün und gelb; auf 16 Karten sind je drei Mäuse in verschiedener Kombination abgebildet. Die erste Karte wird aufgedeckt; alle schieben ihr Käsestück über ihren Plan und versuchen, in den Löchern die auf der Karte abgebildete Kombination erscheinen zu lassen. Wer es schafft, klatscht auf die Karte und bekommt sie. Hat noch jemand die Kombination gefunden hat, würfelt derjenige zweimal um das Symbol zu würfeln, mit dem eine der drei Mäuse markiert ist; gelingt es, bekommt er auch eine Karte. Wer als Erster vier Karten hat, gewinnt. Mit Varianten.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2018 Autor: Kirsten Hiese Gestaltung: Maria Zippel, Kreativbunker Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22790
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| The Game Changers | ||||||
| Verlag | Quined Games | |||||
| Autor | Quispel Frank | |||||
| Grafik | Billiau Loïc | |||||
| Redaktion | Quispel Arno | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-25 | ca. var min | 8+ | de en nl fr | 2018 | ||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Karten - Spielesammlung | ||||||
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The Game Changers
Wie oft denkt man sich in einem Spiel, dass man jetzt gerne noch eine weitere Regel hätte? In diesem Fall helfen The Game Changers – 80 Karten mit Möglichkeiten, in ein Spiel einzugreifen: Kontrolle über den Spielfluss mit Wild Cards, Neue Siegpunkt-Quellen - Versteckte Ziele dazunehmen – Mogeln – Kompetitiv- in Kooperativ-Spiel umwandeln – Versteckten Verräter dazunehmen – Auf Spielergebnis wetten – Wechsel der Sitzposition für Position am Brett, Siegpunktestand etc. an der neuen Sitzposition – Spaßelement hinzufügen.
Spiele-Modifikations-Sammlung für 2-25 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Quined Games 2018 Autor: Frank Quispel Gestaltung: Loïc Biliau Art. Nr.: 8 719327 03052 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Lord of the Rings Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Pepperle Walter Härlin Andreas Baga Volkan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 9-99 | 2003 | |||
| Lege - Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Lord of the Rings
Labyrinth Das Labyrinth – faszinierendes Spielthema seit 15
Jahren, 1986 ist das „Ver-rückte Labyrinth“ erstmals
erschienen – und nun gibt es dazu das Spiel zur Filmtrilogie „Lord of the
Rings. Verwendet wurde für diese Ausgabe das Spielprinzip von Labyrinth der
Meister. Die Spieler sammeln die Plättchen in aufsteigender Reihenfolge, alle
Abenteuerkarten werden an die Spieler verteilt. Wer es schafft, die zu seinen
Karten passenden Plättchen einzusammeln, bekommt einen Bonuspunkt. 3D-Schiebe-Suchspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Max J. |
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| FAMILIE | | |||||
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| The Perfect Pyramid ( Four Card Games in One ) | ||||||
| Verlag | Bucephalus Games | |||||
| Autor | Bellinger Jeffrey Neil | |||||
| Grafik | Young Jonathan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 8+ | en | 2009 | ||
| Karten - Lege - Würfel - Spielesammlung | ||||||
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The Perfect Pyramid Four Card Games in One
Mit 60 Karten, die Teile von Pyramiden zeigen, und sieben Sternen Karten spielt man vier verschiedene Spiele: Solitary Pyramid - man baut 10 Pyramiden ohne allzu viele Störung durch die Sternenkarten. Pyramid Rummy - man soll als erster mit 12 Karten zwei Pyramiden bauen. Pyramid Poker - drei Varianten, der Wert einer Hand basiert auf Pyramiden. Path to Perfection - man nutzt zusätzlich drei Würfel mit den Kartenfarben + Stern und drei Würfel mit Pyramidenteilen, und man will als erster 200 Punkte erreichen.
Legespiel mit Karten für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bucephalus Games 2009 Autor: Jeffrey Neil Bellinger Gestaltung: Jonathan Young Web: - Art. Nr.: BGL-0043
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Perfumer ( A game of real fragrance ) | ||||||
| Verlag | Big Fun Idea | |||||
| Autor | Kao Chu-Lan | |||||
| Grafik | Petruk Alexandra | |||||
| Redaktion | Shan Reola | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Duft | ||||||
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The Perfumer
Als Parfümeur-Lehrling lernt man Aromen zu unterscheiden, erfüllt Kundenbestellungen und versucht, die geheimen Rezepte zu entschlüsseln. Das Spiel verwendet tatsächliche Düfte auf Duftkarten, die man leicht ankratzt, um den Duft freizusetzen. Alle Spieler wählen einen Helfer, dann spielt man reihum jeweils einen Zug mit Rückgabe aller Duft-Hilfsmittel, Nutzen von fünf Aktionspunkten für fünf Aktionen, Nehmen einer Duftkarte am entsprechenden Ort, und dann Nehmen eines Duftstreifens. Kern des Spiels ist korrektes Identifizieren der Düfte. Wird die letzte Bestellung aufgedeckt und gelegt, haben alle noch einen Zug und dann werden die Spieler-Rezepte geprüft und gewertet, aber man kann nur gewinnen, wenn man die Aktion Duft kombinieren und Abfüllen ausgeführt hat. Zwei Varianten.
Duftspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Chu-Lan Kao Grafiker: Alexandra Petruk Verlag: Big Fun Games 2016 Web: www.bigfungames.tw Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Perfumer Master Perfumer ( Promo ) | ||||||
| Verlag | Big Fun Idea | |||||
| Autor | Kao Chu-Lan | |||||
| Grafik | Petruk Alexandra | |||||
| Redaktion | Shan Reola | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Duft | ||||||
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The Perfumer
Als Parfümeur-Lehrling lernt man Aromen zu unterscheiden, erfüllt Kundenbestellungen und versucht, die geheimen Rezepte zu entschlüsseln. Das Spiel verwendet tatsächliche Düfte auf Duftkarten, die man leicht ankratzt, um den Duft freizusetzen. Alle Spieler wählen einen Helfer, dann spielt man reihum jeweils einen Zug mit Rückgabe aller Duft-Hilfsmittel, Nutzen von fünf Aktionspunkten für fünf Aktionen, Nehmen einer Duftkarte am entsprechenden Ort, und dann Nehmen eines Duftstreifens. Kern des Spiels ist korrektes Identifizieren der Düfte. Wird die letzte Bestellung aufgedeckt und gelegt, haben alle noch einen Zug und dann werden die Spieler-Rezepte geprüft und gewertet, aber man kann nur gewinnen, wenn man die Aktion Duft kombinieren und Abfüllen ausgeführt hat. Zwei Varianten.
Duftspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Chu-Lan Kao Grafiker: Alexandra Petruk Verlag: Big Fun Games 2016 Web: www.bigfungames.tw Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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