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Grand Prix | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | von Rudloff K. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1975 | |||
Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
Grand Prix Jeder Spieler hat drei Wagen am Start, die Wagen
müssen pro Runde um 4, 5 und 6 Felder gezogen werden, Reihenfolge beliebig,
Feldzahl vorgeschrieben, bei Abweichung Zeitverlust oder Unfall. Autorennspiel *
3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: K. von Rudloff *
604 5 107 9, Ravensburger, Deutschland, 1975 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Große Tiere, kleine Tiere ( Auf das richtige Augenmaß kommt's an! ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Harpaz Y. Klein S. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5-8 | 1990 | |||
Lege - Kinder | ||||||
Große
Tiere, kleine Tiere Die Kinder müssen durch Abschätzen von
Größenunterschieden ihre Karten so schnell wie möglich los
werden. Kartenspiel * 2-4 Kinder von 5-8 Jahren * Autoren: Y. Harpas und S. Klein* 00 744 8, Ravensburger,
Deutschland, 1990 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Gulliver | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6-12 | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
Gulliver
Legespiel, je 18 Karten mit blauem und rotem Rahmenteil, es können vier Bilder aus je 8 Kärtchen analog dem Titelbild gelegt werden. In jeder Farbe gibt es 2 Bildteile nur einmal, quasi als Joker. Ohne Regel, vermutlich liegen die Teile verdeckt in der Mitte, wer ein passendes aufdeckt, kann anlegen, wer als erster das Bild fertig hat, gewinnt.
Legespiel * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * 16.513, Ravensburger, Deutschland , © 1971 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Gut geteilt ist halb gewonnen ( Bei dieser Würfelei ist Teilen keine Hexerei ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Harpaz Y. Klein S. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | de | 1985 | ||
Karten - Würfel - Lernen | ||||||
Gut geteilt ist halb gewonnen Bei dieser Würfelei ist Teilen keine Hexerei
Karten haben Zahlen 1 bis 16 in unterschiedlicher Häufung von 2x bis 5x, zwei Würfel haben Symbole für errechne ½ bis 1/8, und für kleiner als, größer als, gleich groß und x2. Spielziel ist, als Erster seine Handkarten abzulegen. Der aktive Spieler würfelt und prüft, ober er mit der offenen Karte und dem Würfelzeichen eine Rechnung machen kann, deren Ergebnis er mit einer seiner Karten ablegen kann. Wer keine Karte ablegen kann, muss eine neue Karte ziehen, die anderen Spieler können in diesem Fall reihum prüfen, ob sie eine passende Karte ablegen können. Varianten angegeben.
Karten- und Würfelspiel zu Rechnen für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Otto Maier Verlag Ravensburg 1985 Autor: Y. Harpaz. S. Klein Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 00 909 1 (601 5 494 5)
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Hab acht! ( Das Spiel mit dem Dreh ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Koch Karl-Heinz | |||||
Grafik | Schneiders Ulrike | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8-99 | de | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Hab acht! 36 achteckige Kärtchen sind beidseitig bedruckt, mit insgesamt 0
verschiedenen Motiven, die Spieler versuchen reihum das ihnen zugeloste Motiv 8 mal aufzudecken.
Wer dran ist, darf ein Kärtchen umdrehen, der nächste Spieler darf dies nicht
sofort rückgängig machen. Zahlen-Kombinationsspiel * Serie: Mitbringspiele * 1-6 Spieler ab 10 Jahren
* Autor: Karl-Heinz Koch * 00 411 2, Ravensburger,
Deutschland, © 1986 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Hahn im Korb ( Ein Spiel rund um den Hühnerhof ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4-8 | 1988 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Hahn im Korb Und wieder mal Quartett. Zwar
etwas verändert, aber Quartett. Es gibt 4 Motive (Hahn, Henne, Küken und
Eierkorb) und jeder Spieler erhält eine Anzahl Karten (stabile
Kartonblättchen), die er verdeckt vor sich stapelt. Ist man am Zug, deckt man
die oberste Karte auf und legt sie in die Mitte des Spieltisches. Danach kommt
der nächste Spieler usw. Jedes Mal, wenn ein Spieler durch seine Karte einen
Satz von 4 verschiedenen Karten komplettieren kann, darf er sich diesen
Kartensatz nehmen. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, hat gewonnen. Quartettspiel * Serie:
Mitbringspiele * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autor: |
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Hallo Taxi | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | ||||
Lauf - Setz-/Position | ||||||
Hallo Taxi Alle wollen aus der Vorstellung nach Hause, zu Fuß
oder im Taxi, wer zuerst seine Figuren daheim hat, gewinnt. Rennspiel * 2-4 Spieler ab
6 Jahren * 14.200, Ravensburger,
Deutschland, ? *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Halma | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Klassiker | ||||||
Halma
Halma, ohne Jahresangabe. Deckel teilweise zerrissen, Teil mit Nummer in
Schachtel Positionsspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 26c, Ravensburger, Deutschland, ? ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Halma | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Mons George Howard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6-99 | 1976 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Klassiker | ||||||
Halma
Halma, Neuauflage, mit den Mit Sternplan für 2 Spieler und Quadratplan für 4 Spieler. Als Autor George Howard Monks genannt, 1883, England Positionsspiel * 2-4 Spieler von 6-99 Jahren * 602 5 260 2, Ravensburger,
Deutschland, 1976 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Halma und Belagerungsspiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 1973 | ||||
Klassiker - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Halma / Belagerungsspiel Holzbrett mit Holzkasssette
für die Steine, auf der einen Seite Halma in der Karo-Version, auf der anderen
Seite Belagerungsspiel = Fuchs und Henne Positionsspiel * 2
Spieler * ohne Altersangabe * 602 5 253, Ravensburger, Deutschland, 1973
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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