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| EXPERTEN | | |||||
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| Kutná Hora ( Stadt des Silbers ) | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Bystron Ondrej Cáslava Petr Jarosch Pavel | |||||
| Grafik | Boxan Radek Vavron Milan Politzer Jakub Drašták Štepán Jablonovský Dávid | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Goslar Roland Uhlír Tomáš Jenerál Emil Uhlír Jakub Vodicka Vít Španel Adam | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 13+ | de | 2023 | ||
| Karten - Bau Spiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Geschichte | ||||||
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Kutná Hora Stadt des Silbers
Als Oberhaupt einer Familie hat man Einfluss auf Gilden, nutzt Reichtum für Erweitern der Bergwerke und Erbauen von Kutná Hora; die Wirtschaft ändert sich je nach getroffenen Entscheidungen. Ressourcen werden über Anzeige von Geldbestand gekauft und verkauft, Preise je nach Angebot und Nachfrage bzw. Bevölkerungswachstum oder Erzabbau oder gebauten Gebäuden. In Runden hat man je drei Züge und spielt eine Aktionskarte für eine der beiden Aktionen; am Ende der Runde zahlt man Steuern oder verliert Reputation und Patrizier kommen in späteren Runden ins Spiel. Aktionen sind Bergwerk, Baurechte, Grundstück, Gebäude, Einkommen, Hl. Barbara oder Joker. Nach fünf oder sechs Runden werden Gebäude für passende Symbolpunkte zu angrenzenden Gebäuden, Bergwerke für Sterne einer Rehe, Einkommen, Reputation und Extras gewertet.
Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2023 Lizenz: Czech Games Edition (c) 2023 Autor: Ondřej Bystroň, Petr Čáslava, Pavel Jarosch Übersetzung: Michael Kröhnert Entwicklung: Tomáš „Uhlík“ Uhlíř, Emil Jenerál, Jakub Uhlíř, Vít Vodička, Adam Španěl Redaktion: Sabine Machaczeck, Roland Goslar Gestaltung: Radek „RBX” Boxan Milan Vavroň Jakub Politzer Štěpán Drašťák Dávid Jablonovský Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: CZ122
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de + 10 weitere * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Kutná Hora Landrechte_Abkommen | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Bystron Ondrej Cáslava Petr Jarosch Pavel | |||||
| Grafik | Boxan Radek Vavron Milan Politzer Jakub Drašták Štepán Jablonovský Dávid | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Goslar Roland Uhlír Tomáš Jenerál Emil Uhlír Jakub Vodicka Vít Španel Adam | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 13+ | de | 2023 | ||
| Karten - Bau Spiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Kutná Hora Landrechte-Abkommen Stadt des Silbers
Als Oberhaupt einer Familie hat man Einfluss auf Gilden, nutzt Reichtum für Erweitern der Bergwerke und Erbauen von Kutná Hora; die Wirtschaft ändert sich je nach getroffenen Entscheidungen. Ressourcen werden über Anzeige von Geldbestand gekauft und verkauft, Preise je nach Angebot und Nachfrage bzw. Bevölkerungswachstum oder Erzabbau oder gebauten Gebäuden. In Runden hat man je drei Züge und spielt eine Aktionskarte für eine der beiden Aktionen; am Ende der Runde zahlt man Steuern oder verliert Reputation und Patrizier kommen in späteren Runden ins Spiel. Aktionen sind Bergwerk, Baurechte, Grundstück, Gebäude, Einkommen, Hl. Barbara oder Joker. Nach fünf oder sechs Runden werden Gebäude für passende Symbolpunkte zu angrenzenden Gebäuden, Bergwerke für Sterne einer Rehe, Einkommen, Reputation und Extras gewertet. Die Promo-Karte Landrechte-Abkommen ist eine Ereigniskarte, erschienen 2023 – sie erhöht Steuer um 1 und erhöht das Erz-Deck sowie das Bevölkerungs-Deck um 1; bei Rundenende kostet jeder Grundstücksmarker in Kutná Hora 1 Reputation.
Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2023 Lizenz: Czech Games Edition (c) 2023 Autor: Ondřej Bystroň, Petr Čáslava, Pavel Jarosch Übersetzung: Michael Kröhnert Entwicklung: Tomáš „Uhlík“ Uhlíř, Emil Jenerál, Jakub Uhlíř, Vít Vodička, Adam Španěl Redaktion: Sabine Machaczeck, Roland Goslar Gestaltung: Radek „RBX” Boxan Milan Vavroň Jakub Politzer Štěpán Drašťák Dávid Jablonovský Web: www.heidelbaer.de
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| kwiiietsch ( Das Hör-Spiel zum Grunzen, Gucken und Kwietschen! ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | Fritz Carl | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1997 | |||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| La Isla | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Feld Stefan | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr | 2014 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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La Isla
Wir erkunden La Isla auf der Suche nach ausgestorben geglaubten Tierarten. Man zieht drei Karten und ordnet sie Aktionen zu: Die Karte bei A wird ins Etui gesteckt und mit ihrer Sonderfunktion wirksam, bis sie abgedeckt wird. Die Karte bei B bringt einen Stein. Als Aktion C setzt oder versetzt man einen Forscher für 2 Steine in der Landschaftsfarbe. Besetzt man alle Felder neben einem Dschungelbereich, erhält man Tierplättchen und Punkte. Die Karte bei D bewegt einen Tiermarker für Siegpunkte. Erreichen Markerwerte eine bestimmte Gesamtsumme, gibt es eine Schlusswertung für Sets von Tieren, Spielsteine und Bereichswerte für Tiermarker.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Ravensburger / alea 2014 Autor: Stefan Feld Grafiker: Alexander Jung Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 950 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| La mia fattoria | ||||||
| Verlag | Ravensburger S.p.A. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Völker Kerstin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 10 min | 2.5-5 | it | |||
| Kleinstkinder - Beschäftigungs - Lernen - Lege | ||||||
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La mia fattoria Italienische Ausgabe von Mein erster Bauernhof Dieses Legespiel wurde speziell für die Kinder dieser
Altersgruppe entwickelt und mit dementsprechend stabilem Spielmaterial
ausgestattet. Die Karten sind groß und für kleine Kinderhände gut anzugreifen,
der extra dicke Karton ist stabil und sogar bissfest und die einfache Spielform
macht Spaß. Rund um den Bauernhof kann man passend zu den Karten Geschichten
erzählen, Gegenstände benennen, und die einfache Puzzleform übt Koordination
und hilft gleichzeitig beim Überprüfen, ob die richtigen Teile beisammen liegen.
Zwei Varianten für das Spiel allein und zu zweit sind angegeben. Legespiel * 1-2 Kinder von 2 ½ bis 5 Jahren * ca. 15 min
* 21 549 2, Ravensburger, Italien, © 2000 *** Ravensburger S.p.A. * www.ravensburger.it |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| LABYRINTH AUTORENNEN | ||||||
| Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Labyrinth Das Duell ( Gleichzeitig durchs Labyrinth - wer schneller schiebt, gewinnt! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Teubner Marco Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Krause Joachim DE Ravensburger KniffDesign | |||||
| Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 32 min | 8-99 | de | 2009 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Lauf - Such/Sammel/schauen - 2-Personen | ||||||
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Labyrinth Das Duell
Mit Elementen aus Das verrückte Labyrinth gehen nun zwei Spieler auf getrennten Plänen gleichzeitig auf Schatzjagd. Jeder Spieler hat einen 4 x 4 Plan mit Platz für die Labyrinthelemente, an den vier Seiten dieses Plans sind die Schatzsymbole angeordnet. Die erste Schatzkarte wird aufgedeckt und die Spieler stellen ihren Zauberer auf dieses Symbol. Dann wird eine zweite Schatzkarte als Ziel aufgelegt. Nun verschieben beide Spieler gleichzeitig ihre Steine damit sich eine durchgehende Wegstrecke von Start bis Ziel ergibt. Wer dies erreicht hat, ruft Stopp und bekommt bei korrektem Verlauf die Zielkarte. Eine neue Schatzkarte wird aufgedeckt, die aktuellen Standorte der Zauberer sind die neuen Startfelder. Wer acht Zielkarten gesammelt hat, gewinnt. Auch allein spielbar. Spielefamilie „Das ver-rückte Labyrinth“.
Schiebespiel * 1-2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Marco Teubner * Idee: Max J. Kobbert * Redaktion: Lothar Hemme * Grafik: Joachim Krause, DE Ravensburger, Kniff Design * ca. 30 min * 26 504 6, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de |
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| Labyrinth das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Krause Joachim Härlin Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 2000 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Labyrinth das Kartenspiel Durch das Auslegen von Karten entsteht ein Labyrinth, das sich ständig
verändert. Ziel ist es, durch Anlegen einer Labyrinthkarte Wege zu erzeugen,
die zwei gleiche Schätze verbinden. Das Anlegen muss Karte an Karte erfolgen,
nicht überschneidend! Dabei werden Karten gesammelt. Die Länge des Weges spielt
keine Rolle, es dürfen auch andere Schätze auf dem Weg liegen Legt ein Spieler eine Karte an und schafft
damit eine Verbindung zu einem gleichen Schatz, darf er die schon länger
liegende Karte nehmen, wenn damit nicht eine Gruppe von Karten isoliert wird.
Dabei muss eine Verbindung über eine Kante bestehen bleiben, eine Verbindung
übereck genügt nicht. Wer am Schluss die meisten Karten hat, gewinnt. Spielefamilie "Das verrückte Labyrinth" Legespiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Max J. Kobbert
* ca. 30 min * Ravensburger 2000 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Labyrinth Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Härlin Andreas Krause Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7-99 | 2005 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Labyrinth das
Kartenspiel Durch das
Auslegen von Karten entsteht ein Labyrinth, das sich ständig verändert. Ziel
ist es, durch Anlegen einer Labyrinthkarte Wege zu erzeugen, die zwei gleiche
Schätze verbinden. Das Anlegen muss Karte an Karte erfolgen, nicht
überschneidend! Dabei werden Karten gesammelt. Die Länge des Weges spielt keine
Rolle, es dürfen auch andere Schätze auf dem Weg liegen Legt ein Spieler eine Karte an und schafft
damit eine Verbindung zu einem gleichen Schatz, darf er die schon länger
liegende Karte nehmen, wenn damit nicht eine Gruppe von Karten isoliert wird.
Dabei muss eine Verbindung über eine Kante bestehen bleiben, eine Verbindung
übereck genügt nicht. Wer am Schluss die meisten Karten hat, gewinnt. Spielefamilie
"Das verrückte Labyrinth" Neuauflage 2005,
Erstauflage 2000 Legespiel * 2-6
Spieler ab 7 Jahren * Autor: Max J. |
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| Labyrinth das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | ab 7 | 2001 | |||
| Karten - Karten | ||||||
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Labyrinth das Kartenspiel Ravensburger / Kellog’s
Promotion
Miniaturausgabe
von Ravensburger Spielen als Faltbogen zum Abtrennen auf Kellog’s
Cerealien-Schachteln, komplett mit Plan, Regel und
Material, teilweise mit geänderter Spieleranzahl. Weitere Spiele der Serie: Der zerstreute Pharao,
2-5 Spieler ab 8 Jahren, Gunter Baars Die Maulwurf
Company, 2-3 Spieler ab 8 Jahren, Bertram Kaes +
Virginia Charves Tikal, 2 Spieler ab 10 Jahren, Wolfgang Kramer +
Werbespiele *
Ravensburger/Kellog’s, Deutschland, 2001 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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