vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..1/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Küken suchen ( ... Finden und gewinnen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Berman Oded
  Grafik Lucas Stefan
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-10 1999
  Kinder - Such/Sammel/schauen - Merk
Küken suchen

Küken suchen

 

Die Hennen brüten auf den Nestern, und unter manchen sind auch schon Küken geschlüpft, die Hühner werden reihum immer auf ein freies Nest versetzt, wer ein Küken aufdeckt, bekommt das Nest. Am Ende der Runden bekommt derjenige eine Flauschfeder, der die meisten Küken hat. Dann beginnt eine neue Runde. Sind nach neun Runden alle Federn vergeben, gewinnt das Kind mit den meisten Federn.

 

Such- und Merkspiel * 2-6 Kinder von 4-10 Jahren * Autor: Oded Berman * 23 079 2, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..2/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kullerblume ( Kinder sammeln bunte Blumen )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Rothschild Concept
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-8 1990
  Kinder - Such/Sammel/schauen
Kullerblume

Kullerblume

 

Unter dem Becher kugeln bunte Kugel, für jede Kugel auf einem bunten Blatt gibt es gleiches Blütenblatt, wer 6 bunte Blätter hat, gewinnt

 

Kinderspiel * 2-4 Kinder von 4-8 Jahren * 00 340 2, Ravensburger, Deutschland, 1990** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..3/5451
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kunststück ( Krimi-Kartenspiel für clevere Kunstdiebe )
  Verlag Gmeiner Verlag
  Autor Klein Sonja
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 40 min 10+ de 2009
  Denk - Detektiv-/Deduktion - Karten
Kunststück

Kunststück

 

Als Diebe sollen die Spieler möglichst viele und wertvolle Gemälde stehlen, Aufträge geben Museen und Kunstepochen vor. Gemäldekarten sind mit Museum, Epoche, Wert und Verkäuflichkeit markiert. Jeder Spieler hat ein Versteck und dazu gibt es 3 gemeinsame Verstecke, die alle nutzen können. Jeder Spieler nimmt eine Gemäldekarte und eine Auftragskarte, neben jedem Versteck liegt eine Gemäldekarte. Man hat drei Aktionen, neue Karte nehmen, Karte verschieben oder spielen und Auftrag erfüllen. Für alle Aktionen gelten Grundregeln für Anordnung der Karten, Aufnahmekapazitäten der Verstecke, Handkartenlimit etc. Deckt ein Spieler die in den Gemäldekartenstapel eingemischte Karte „Großrazzia“ auf, beginnt die letzte Runde mit einem kompletten Zug pro Spieler. Danach addieren alle die Werte verkaufter Gemälde, wer den höchsten Wert erreicht gewinnt.

 

Krimi-Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autorin: Sonja Klein * ca. 40 Minuten * 77787 1, Gmeiner, Deutschland, 2009 *** Gmeiner Verlag * www.gmeiner-verlag.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..4/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kunterbunte Tierparade ( Schnellsein ist hier nicht so wichtig, Hauptsache, der Platz ist richtig )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Meister Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 1989
  Lege - Karten
Kunterbunte Tierparade

Kunterbunte Tierparade

 

Jeder versucht, als erster eine Reihe von 8 Karten mit aufsteigenden Zahlen offen vor sich liegen zu haben, links die niedrigste, rechts der höchste Wert, liegt eine Karte offen da, muß sie liegenbleiben.

 

Kartenspiel * Serie: Mitbringspiele * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Heinz Meister * 00 456 7, Ravensburger, Deutschland, 1989 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..5/5451
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Kunterbunter Bauernhof
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Peise Udo
  Grafik MEimo Wegwart Sophie
  Redaktion Wichniarz Kimberly
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 5+ de 2025
  Würfel - Würfeln / Markieren - Kinder
Kunterbunter Bauernhof

Kunterbunter Bauernhof

 

Man hat ein Blatt des Ausmalblocks, Würfel und Farbstifte je nach Spieleranzahl liegen aus. Jemand würfelt alle fünf Würfel und alle wählen einen Buntstift und einen Würfel für das auszumalende Motiv. Dann sagen alle Motiv und Farbe an und malen das gewählte Motiv aus. Tiere, Obstkörbe und Heuhaufen sind in kleinen Gruppen abgebildet; Gruppen links vom Stall wollen innerhalb der Gruppe in derselben Farbe ausgemalt werden, Gruppen rechts vom Stall in unterschiedlichen Farben; Tiere beim Stall in beliebigen Farben. Für komplett ausgemalte Gruppen darf man eine Zaunlatte ausmalen. Wer als Erstes alle Zaunlatten ausgemalt hat, gewinnt.

 

Roll & Write für 1-5 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025

Autor: Udo Peise

Redaktion: Kimberly Wichniarz

Gestaltung: MEimo, Sophie Wegwart

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 24 761 5

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: no

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..6/5451
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Kunterbunter Spielezoo ( Meine ersten Spiele Die tierische Spielesammlung )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Schober Michael
  Redaktion Gohl Monika
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 3-7 de 2017
  Lernen - Spielesammlung - Kleinstkinder - Lege
Meine ersten Spiele Kunterbunter Spielezoo

Kunterbunter Spielezoo

Meine ersten Spiele

 

Zwölf Zoogehege mit je zwei Tieren einer Art können beliebig zusammengepuzzelt werden, die Tiere selbst werden für freies Spiel oder einige Spielvarianten aus den Zooteilen gedrückt. Puzzle Lotto - die einzeln gezogenen Tiere werden von den Spielern in die passenden Gehege gelegt; wer sein Gehege zuerst gefüllt hat, gewinnt. Würfelzoo - man würfelt und zieht seine Figur; endet man bei einem Gehege einer seiner Tierarten, puzzelt man die die Tiere hinein. Hat jemand alle Tiere eingepuzzelt, gewinnen am Ende der Runde die Spieler mit allen Tieren im Gehege. In Tiere tasten bekommt man im Beutel durch Tasten richtig erkannte Tiere, und gewinnt mit drei Tieren. Tast-Zoo - wieder wird gewürfelt und der Tierpfleger gezogen; steht er vor einem leeren Gehege, versucht man das passende Tier im Beutel zu ertasten und einzupuzzeln; das zweite Tier bekommt man als Belohnung und gewinnt mit den meisten Tieren. Welches Tier fehlt? - wer das fehlende Tier richtig benennt, erhält ein Tier zur Belohnung, man gewinnt mit vier Tieren.

 

Spielesammlung mit Tierformen für 1-4 Spieler von 3-7 Jahren

 

Wer als Erster alle Tiere

Verlag: Ravensburger 2017

Autor: Kai Haferkamp

Gestaltung: Michael Schober

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 21 269 9

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..7/5451
  FAMILIE Spiel der Spiele und SpielehitSpiel des Jahres
  Kupferkessel Co.
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 6+ 2001
  2-Personen - Such/Sammel/schauen - Merk
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..8/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kurier ( Kurier, das Spiel bei dem die Post abgeht )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Schmidt Koch & Partner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+
  Werbe - Transport / Logistik
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..9/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  KURT HALBRITTERS HALBWELTSPIEL
  Verlag Carl Hanser Verlag
  Autor Halbritter Elise
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 1981
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 269 von 546 ..10/5451
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kurzer Prozess ( Krimi-Kartenspiel für clevere Ganoven )
  Verlag Gmeiner Verlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Eberle Lutz Hölsch Simone Arnold Benjamin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10+ de 2017
  Karten - Ablegen
Kurzer Prozess

Kurzer Prozess

 

Schurken wollen ihre Untaten - Karten für Verbrechen, Zeugen und Schwarzer Peter - anderen in die Schuhe schieben. Der aktive Spieler legt eine Karte offen vor einen beliebigen Spieler, auch sich selbst: Jeder Spieler muss eine andere und immer die gleiche Farbe bekommen, Zeugen sind Farbjoker. Schwarze Peter spielt man vor sich selbst und alle geben alle Karten vor sich nach links weiter. Wer fünf oder mehr Punkte vor sich hat oder keine Karte spielen kann, ist überführt und nimmt alle ausliegenden Karten. Hat jemand keine Karte, erhalten alle Knastzeiten je nach Kartenbesitz. Nach drei Runden gewinnt man mit der in Summe kürzesten Knastzeit.

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Gmeiner Verlag 2017

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Lutz Eberle, Simone Hölsch, Benjamin Arnold

Web: www.gmeiner-verlag.de

Art. Nr. 4 260220 58160 4

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite