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| Snakes and Ladders | ||||||
| Verlag | Kunst & Spiel Atelier | |||||
| Autor | Holländer Christina | |||||
| Grafik | Holländer Christina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
| Lauf - Würfel - Klassiker - Variante | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Snappy Dressers ( Panda Edition ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-10 | ca. 15 min | 7+ | de en fr it nl | 2016 | ||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Snappy Dressers Panda Edition
Karten mit bekleideten Tieren, jede Karte hat eine einzige Übereinstimmung mit jeder anderen Karte - Hut, Tier, Geschenk, Beinkleid, Schuhe, Oberteil, Halstuch und Brillen. Die Regeln bieten 10 verschiedene Spielmöglichkeiten. Weitere Editionen: Fox, Owl und Sloth Ohne Mattel Logo
Kartenspiel für 1-10 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mattel 2016 Web: www.mattel.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Snapshouts ( Wörterjagd ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Shwarzstein Meyer | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it nl | 2017 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Snapshouts
Punkte sammeln durch Erraten von Wörtern, die Bildkarten zugeordnet wurden. Man hat fünf Bildkarten und fünf Buchstabenkarten und ordnet jedem Bild ein Wort mit einem der Buchstaben zu. Dann decken die Spieler reihum jeweils ein Buchstaben/Bild-Paar auf und die anderen raten - wer ein Wort errät, bekommt die Bildkarte, der Spieler selbst behält die Buchstabenkarte für den jeweiligen Wertungsstapel. In drei Runden erhält man 1, 2 und zuletzt 3 Punkte pro Karte in seinem Wertungsstapel und gewinnt nach drei Runden mit den meisten Punkten.
Wortratespiel mit Bildern für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mattel 2017 Autor: Meyer Shwarzstein Gestaltung: nicht genannt Web: www.mattel.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Snipe-it ( Der Letzte gewinnt ) | ||||||
| Verlag | Imagination Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Quiz - Party - Reaktion - Wort | ||||||
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| Snorta deluxe | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Childs Chris Richardson Tony | |||||
| Grafik | Childs Chris Richardson Tony | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de fr nl it | 2009 | ||
| Reaktion | ||||||
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Snorta deluxe
Ein Spiel um Tiergeräusche und versteckte Tiere. Alle Spieler haben ein Tier in der Scheune stehen und haben dessen Geräusch zu Spielbeginn nachgemacht. Dann werden alle Karten verteilt und die Spieler decken reihum die oberste Karte ihres Handkartenstapels auf. Erscheint ein Tier, das schon einmal offen auf dem Tisch liegt, muss man das Geräusch jenes Tieres nachmachen, das der Spieler mit der zweiten Karte in seiner Scheune versteckt hat. Wer schneller nachmacht, gibt seinen Tischkartenstapel dem Duellgegner. Wer keine Handkarte mehr hat, gewinnt. Für Jüngere kann man ohne Scheune spielen.
Kartenablegespiel mit Action * 4-8 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Chris Childs, Tony Richardson * Gestaltung: Chris Childs, Tony Richardson * N1390, Mattel, Deutschland, 2009 * Mattel Inc. * www.mattel.com
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| SNOWBOARD | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Fairgagnetr O. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| So ein Früchtchen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Henri Sala Bar David | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Karten | ||||||
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So ein Früchtchen!
Man beginnt mit 5 Karten; eine Karte wird aufgedeckt: Der aktive Spieler kann, wenn er mindestes eine Frucht mehr vom abgebildeten Obst auf einer Karte hat, diese Karte ablegen. Wer nicht legen kann, muss nachziehen, passt diese Karte, darf er sie ablegen. Kann eine Runde lang niemand ablegen, wird eine neue Karte vom Stapel ausgelegt. Wer als erster keine Karte mehr hat, hat gewonnen.
Kartenspiel für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2008 Autor: Henri Sala, über Lizenz Bar David Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art. Nr. 642005
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| So ein Früchtchen! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Sala H. Bar David | |||||
| Grafik | Plangger Lisa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 25 min | 6+ | 1998 | |||
| Kinder - Reaktion - Lege | ||||||
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So
ein Früchtchen! Man
beginnt mit 5 Karten, eine Karte wird aufgedeckt, wer mindestes eine Frucht
mehr vom abgebildeten Obst auf einer Karte hat, kann diese Karte ablegen. Wer
nicht legen kann, muss nachziehen, passt diese Karte, darf er sie anlegen. Wer
als erster keine Karte mehr hat, hat gewonnen. Ein ansprechendes Spiel, das
gutes Beobachten und schnelles Schauen trainiert, denn es ist egal, von welchem
Obst man mehr hat, es muss nur etwas sein, das auf beiden Karten zu sehen ist,
und auf der eigenen Karte muss eins mehr drauf sein. Kartenspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiel * 4-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Bar David,
H. Sala * ca. 25 min * 6420, Piatnik, Österreich,
1998 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| So ein Gedränge | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,3,4 | ca. 45 min | 6+ | 1987 | |||
| Lege | ||||||
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So ein Gedränge Legespiel, je nach
Spieleranzahl hat man verschieden viele Gesichter, der erste Spieler legt ein
Gesicht in einen Farbring und legt damit das Viertel fest, in das der nächste
Spieler sein Gesicht legen muss – mit der Wahl des Ringes in diesem Viertel
legt er wiederum das Viertel für den nächsten Spieler fest. Wer nicht legen
kann, muss im Viertel alle Gesichter abräumen und nehmen, wer als erster keine
Gesichter mehr hat, gewinnt. Legespiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * Autor: Virginia Charves, © CV/BLA * ca. 30 min * 6449,
Piatnik, Österreich, 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| So fängt es an | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | 1984 | |||
| Lege - Lernen - Wort | ||||||
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So fängt es an Das Spiel fasst die häufigsten und auch am häufigsten falsch geschriebenen
Substantiva zusammen, die Wörter sind in Anfangsbuchstabe und Rest des Wortes
geteilt, das durch Anlegen komplettierte Bild ermöglicht die Kontrolle. Die
Regel bietet insgesamt 8 verschiedene Spielmöglichkeiten an. Lern- und Legespiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7039, Piatnik, Österreich,
1984 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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