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| FAMILIE | | |||||
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| Kribbeln ( kurz * knackig * knifflig ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Sing Thomas | |||||
| Grafik | Agence Cactus DE Ravensburger Becker Studios | |||||
| Redaktion | Ramassamy Jean-Baptiste Maack André | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Würfel | ||||||
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Kribbeln
Sechs verschiedene Wertungsblätter geben die Aufgaben vor, die mit sechs Kribbel-Würfel erledigt werden müssen. Alle Spieler erledigen reihum die erste Reihe des Blatts, dann die zweite, usw. In seinem Zug hat man drei Würfelversuche, um die aktuelle Aufgabe zu erfüllen und dabei eine möglichst hohe Würfelsumme zu erreichen. Um eine Aufgabe zu erfüllen, muss man Farbkombinationen würfeln. Gelingt es, addiert man die Würfelwerte und trägt sie ein, wenn nicht, macht man ein X ins Aufgabenfeld oder trägt die Würfelsumme ins Kribbelfeld ein – die Werte dort müssen immer größer werden - und hat einen weiteren Versuch. Ist eine Zeile komplett, wird sie in Relation zur Spielerzahl and erzielten Werten gewertet.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Thomas Sing Grafiker: Agence Cactus, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 704 0
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Krieg der Sterne | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1977 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Krimi Puzzle Geister erben nicht ( Lesen Legen Lösen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Page Katherine Hall | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 12+ | de | |||
| Detektiv-/Deduktion - Lege - Solitär | ||||||
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Krimi Puzzle Geister erben nicht
Ein Puzzle vom Tatort, eine Beschreibung des Geschehens und ein versiegeltes Kuvert mit der Lösung sind die Bestandteile, der Spieler soll den Täter ermitteln. © 1998 Lombard Marketing, bePUZZLED
Lege- und Detektivspiel * 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Katherine Hall Page * 15 355 8, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag
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| KINDER | | |||||
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| Kroko Golf | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 4+ | 1995 | ||||
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Kroko
Golf An
den Krokodoc mit den wehen Zähnen kann sich ja noch jeder erinnern, jetzt ist
er gewachsen und war beim Zahnarzt, und mit diesen reparierten Beißerchen schnappt
er sich die Golfbälle, so ferne sie ihm genau ins Maul geputtet wurden. Er
dreht sich und spuckt sie irgendwo wieder aus, und dann muss von dort aus
geputtet werden. Eine Steigerung des Spielspaßes von Kroko Doc, aber man
braucht ein bisschen mehr Platz, statt der Tischplatte muss es schon der
Fußboden sein. Aktionsspiel * 2 oder mehr Kinder ab 4 Jahren * 04440, Parker, Deutschland, 1995 *** Parker
Brothers Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kroko-Doc | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 20 min | 5+ | 1992 | |||
| Action - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kinder | ||||||
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Kroko-Doc Ein Aktionsspiel, aber erfreulicherweise OHNE Batterien. Trotzdem bewegt
sich Kroko! Dem armen Ding tun die Zähne weh, und es reißt sein rotes Maul ganz
weit auf, damit man ihm die Zähne zieht. Solange man ihm die richtigen zieht,
ist alles in Ordnung. Aber wehe, man erwischt den falschen! Dann rast Kroko auf
den ungeschickten Zahnarzt zu und beißt! Noch immer gut und bei Kindern und
Erwachsenen gleichermaßen beliebt. Aktionsspiel mit Knobelelement * 2 oder mehr Kinder ab 5 Jahren * 6699, Parker, Deutschland, 1992 *** Parker
Brothers Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kroko-Doc | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 5+ | 1994 | |||
| Action - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kinder | ||||||
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Kroko-Doc Es ist kein Witz, sondern putzige Wahrheit, das
zahnwehkranke Krokodil existiert jetzt im Miniformat, die Zähne werden nicht
gezogen, sondern gedrückt, und erwischt man den falschen, schnappt es immer
noch ganz kräftig. Aktionsspiel mit Knobelelement * Serie: Gute Reise * 1 oder mehr Kinder
ab 5 Jahren * 14139, Parker,
Deutschland, 1994 *** Parker Brothers Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kroko-Ei ( … wer läßt die meisten Echsen schlüpfen? ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Vogt Rolf Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1999 | |||
| Kinder - Merk | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| KRONE von ALBA ( Das Spiel um Intrigen und Verschwörungen im Königreich ) | ||||||
| Verlag | VERLAG FÜR F&SF-SPIELE | |||||
| Autor | Rahman Glenn Rahman Kenneth | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | 1990 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Krypto | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Yovich Daniel | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-10 | ca. 10 min | 8+ | en | 1963 | ||
| Karten - Lernen | ||||||
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Krypto
Im Spiel sind 52 Karten: je 3x 1-6, je 1x 7-10, je 2x 11-17, und je 1x 18-25. Eine Zahlenkarte als Aufgabenkarte und fünf weitere Zahlenkarten liegen aus; diese fünf Zahlen müssen in beliebiger Reihenfolge und in beliebiger Kombination von Addition, Subtraktion, Multiplikation und Divison genutzt werden, um als Resultat die Zahl auf der Aufgabenkarte zu ergeben; jede der fünf Zahlen muss einmal und darf nur einmal genutzt werden. Klammern dürfen genutzt werden, Zahlen dürfen nicht zu mehrstelligen Zahlen kombiniert werden, negative Zahlen, Wurzeln und Exponenten sind nicht erlaubt.
Rechenspiel für 1-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers USA 1963 Autor: Daniel Yovich Art. Nr.: A601
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Krysis | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Agó Zoltán Aczél Zoltán | |||||
| Grafik | Zubály Sándor Zelei Péter | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10-99 | de | 2009 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Krysis
Die Kobolde landeten krisenbedingt im Bergwerk und wollen möglichst viele Kristalle und Artefakte für Punkte ergattern. 5 Runden bestehen aus Regulärer Bergbau, Kartenphase, Aktionen und Rundenende. Man bietet mit Kristallen um die Spielreihenfolge. Dann setzt man einen Bergmann in die Höhle und nimmt deren Inhalt. In der Kartenphase wird 3x ein Schläger oder Schlepper gespielt und aufgedeckt. Die schnellste Truppe beginnt mit den Aktionen. Man wählt Friedlichen Transport und sichert Beute, Gemeinen Raub und bestiehlt einen Mitspieler mit schwächerem Team oder Überstunden und nimmt Kristalle aus dem Vorrat.
Koproduktion von Gémklub und Heidelberger
Sammelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Zoltán Agó, Zoltán Aczél * Gestaltung: Sándor Zubály, Péter Zelei * 03033 6, Gemklub, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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