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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SIMULTANA | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | 1986 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sinai ( The Arab-Israeli Wars: '56,'67 and '73 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Dunnigan James F. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1973 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Sind wir schon da? ( Das Reisespiel für Kinder unterwegs! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Sind wir schon da? Das klassische Reisespiel für Kinder im Auto, jeder
bekommt 5 Karten und soll die Dinge finden, die auf den Karten abgebildet sind.
Diese Dinge müssen sich außerhalb des Autos befinden. Wer ein Ding entdeckt,
meldet dies und legt die Karte ab, danach zieht er eine neue Karte. Nach Ablauf
der vereinbarten Spielzeit gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf den
abgelegten Karten. Besonders schwierige Objekte darf man wegtauschen, muss aber
dafür eine gesammelte Karte zurückgeben. Beobachtungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren *
Spielzeit variabel* 637094, Piatnik, Österreich, 2008 * Wr.
Spielkartenfabrik * Ferd. Piatnik & Söhne *
www.piatnik.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Situation ( Golfregeln spielend lernen ) | ||||||
| Verlag | Situation Handels-GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | ohne | de | |||
| Sport - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sixth Fleet ( US/Soviet Naval Warfare in the Mediterranean in the 1970's ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SKI GAMMON ( The Skiers' Game ) | ||||||
| Verlag | AMERICAN PUBLISHING CORPORATION | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ohne | 1962 | ||||
| Sport - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ski Sprung Spiel | ||||||
| Verlag | Inspiratio Ludorum | |||||
| Autor | Messner Mike | |||||
| Grafik | Messner Mike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
| Sport - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Skip-bo | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
| Karten | ||||||
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Skip-bo Der Name
verrät nicht viel vom Spielinhalt, aber auch dieses Spiel ist ein Kartenablegespiel. Jeder Spieler erhält verdeckt 30 Karten.
Die Besonderheit ist, dass der Spieler seine Karten selbst nicht kennt, denn er
sieht immer nur seine oberste Karte. Das Ablegen erfolgt über Hauptstapel,
Spielstapel und Zwischenstapel nach genau festgelegten, detaillierten Regeln.
Diese Stapel können manchmal beim Ablegen helfen, aber auch behindern; gewonnen
hat, wer als erster seinen Spielstapel abgelegt hat. Neuauflage 1999 mit geändertem Mattel-Logo Kartenablegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 52208, Mattel,
Deutschland, 1999 *** Mattel
* www.mattel.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Skip-Bo | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 7+ | 2003 | |||
| Karten | ||||||
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Skip-Bo Der Name
verrät nicht viel vom Spielinhalt, aber auch dieses Spiel ist ein Kartenablegespiel. Jeder Spieler erhält verdeckt 30 Karten.
Die Besonderheit ist, dass der Spieler seine Karten selbst nicht kennt, denn er
sieht immer nur seine oberste Karte. Das Ablegen erfolgt über Hauptstapel,
Spielstapel und Zwischenstapel nach genau festgelegten, detaillierten Regeln.
Diese Stapel können manchmal beim Ablegen helfen, aber auch behindern; gewonnen
hat, wer als erster seinen Spielstapel abgelegt hat. Neuauflage 2003 mit geänderter Grafik Kartenablegespiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 52370, Mattel,
Deutschland, 2003 *** Mattel
* www.mattel.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Skip-Bo Breakers ( Zahlenfolgen mal ganz anders ) | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | fr de en nl | 2010 | ||
| Lege | ||||||
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Skip-bo Breakers
Die Spieler versuchen, als Erster 50 Punkte zu erreichen, dazu zählt man die den Mitspielern verbliebenen Steine, wenn man selbst alle Steine abgelegt hat. Jeder beginnt mit 16 Steinen. Der Erste legt eine gültige Reihe aus – eine Reihe kann ein einzelner Stein sein, ein Paar, Fortlaufende Paare, eine Straße oder ein Breaker sein. Die folgenden Spieler müssen nun eine passende Reihe legen oder überbieten, wer nicht legen kann setzt aus. Wer zuletzt ablegen kann, gewinnt die Runde. Ein Breaker ist ein Drilling oder Vierling und überbietet jede Reihe, er kann nur von einem höheren Breaker überboten werden.
Legespiel mit Zahlensteinen * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * R28237, Mattel, USA, 2010 *** Mattel Inc. * www.mattel.com
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