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| Siegfried und der Drache | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Bos Liesbeth | |||||
| Grafik | van der Sterren Patrick | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | 2004 | |||
| Lauf - Abenteuerspiel - Kinder | ||||||
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Vier Ritter machen
sich auf die Suche nach der goldenen Krone, die einst Siegfried im Kampf gegen
den Drachen trug. Das Spiel wird nach Regel aufgebaut, der Spieler am Zug
würfelt, zieht und deckt sein Zielfeld auf. Dann muss er den Auftrag auf diesem
Geländefeld ausführen. Trifft er einen anderen Ritter, kommt es zum Duell, der
Auftrag wird nicht ausgeführt. Einen schlafenden Drachen besiegt man mit einem
Amulett, für jeden wachen Drachenkopf braucht man eine Waffe auf den Waffenkarten.
Wer die Krone besitzt, verändert damit auch die Spielregeln, die anderen können
nun Gold für Züge bezahlen. Bei Duellen geht es nun um Krone oder Gold. Wer mit
exaktem Wurf und Krone ins Schloss zurückkehrt, gewinnt. Abenteuerspiel *
2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Liesbeth Bos * 25 min * 03418, |
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| Silenzio ( Vorsicht laut! ) | ||||||
| Verlag | Zockato Beaier & Keuchler | |||||
| Autor | Baier Thomas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | de | 2010 | ||
| Karten - Reaktion - Merk | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Silly Sausage | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 6+ | de | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
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Silly Sausage
Es geht um die Wurst, besser gesagt mit der Wurst - sie gibt Anweisungen und der Spieler muss sie schnell und richtig befolgen - den Wurst-Oberteil nach rechts drehen, Ober- und Unterteil auseinanderziehen, den Bauchnabel der Wurst drücken, die Wurst schütteln oder den unteren Wurstzipfel nach oben drücken. Es gibt die Spielvarianten Hot Dog als schnelles Reaktionsspiel, Currywurst als Aktions-Gruppenspiel und Bockwurst als Gedächtnisspiel und als Spielmodi werden Einzelspieler- oder Mehrspieler-Modus oder Superschnelles Spiel angeboten. Wer falsch oder zu langsam reagiert, scheidet aus oder beendet damit seine Partie.
Aktions- und Reaktionsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spin Master 2017 Web: www.spinmaster.com Art. Nr. 200 94420
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Silver Mountain | ||||||
| Verlag | StrataMax | |||||
| Autor | Michael Max D. | |||||
| Grafik | Lauster Aaron | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
| Eisenbahn - Transport / Logistik | ||||||
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| Simon Challenge ( Verschiedene Musikstile ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | 2003 | |||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Reaktion - Party | ||||||
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Simon Challenge Eine Kombination aus Simon und
Bop it, das Gerät gibt Anweisungen, was man mit
welchem der Hebel oder Knöpfe machen muss, wer richtig reagiert, bekommt einen
Punkt gutgeschrieben. Nach 16 Punkten ändert sich die Musikrichtung, sind alle Musikarten
durchgespielt, wird das Tempo schneller. Man kann auch zu zweit im direkten
Duell gegeneinander spielen oder im Sound Modus statt den verbalen Anweisungen
die Geräusche in Aktionen umsetzen, eine Pfeife befiehlt zum Beispiel „ziehen“. Reaktionsspiel * Serie: MB * 1
oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 40940, Hasbro, Deutschland, 2003 *** Hasbro
International Inc. * www.hasbro.at |
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| Simon de Montfort | ||||||
| Verlag | Simulation Games | |||||
| Autor | Edwardes Martin | |||||
| Grafik | Green David | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | ohne | 1980 | |||
| Setz-/Position - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Simon electronic ( Der elektronische Farben-Blitzer! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 7+ | 1997 | |||
| Electronic - Reaktion | ||||||
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Simon electronic Der Spieler muß
die vom Gerät vorgegebene Farbenfolge wiederholen, pro Runde kommt eine Farbe
dazu. Verschiedene Schwierigkeitsstufen, man muss entweder das vorgegebene
Signal wiederholen oder die jeweils um ein Signal verlängerte Folge oder die
längste Signal-Folge. 4 Farbtasten sind vorhanden. Reaktionsspiel * Serie: MB * 1
oder mehr Spieler ab 7 Jahren * 14619, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Simon Flash | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
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Simon Flash
Vier Simon Spiele in einem! Die schon aus Boggle Flash bekannte Technologie der elektronisch verbundenen Würfel wird hier für das Prinzip von Simon verwendet. Die Würfel erkennen einander, merken sich ob man gewinnt und vergeben Punkte. Bei „Simon Licht aus“ löscht man durch Arrangieren der Würfel alle Lichter. Bei „Simon Schieben“ muss die ursprüngliche Reihenfolge wiederhergestellt werden. Bei „Simon Geheimfarbe“ zeigt nur eine Anordnung die gleiche Farbe auf allen Würfeln und bei „Simon Classic“ werden die Würfel gedrückt, um immer länger werdende Farbfolgen richtig zu wiederholen.
Merk- und Reaktionsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro Web: www.hasbro.de Art.Nr.: 32730
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Simon Swipe | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de + 24 Sprachen | 2014 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
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Simon Swipe
Simon kennt jeder! Das Spiel mit den bunten Farbfolgen, die man schnell und exakt wiederholen muss, um im Spiel zu bleiben, Töne sind an Farben gekoppelt. In dieser neuen Version bleibt das Spielprinzip gleich, doch die Technik ändert sich - mit den von den modernen Smartphones und Tablets bekannten Bewegungen - Touchscreen berühren oder über den Touchscreen wischen - zeichnet man nun die Farbmuster nach. Das Gerät bietet vier verschiedene Modi für Einzelspieler und auch eine Mehrspielerversion und es erfordert exakte Bewegungen bei Wischen und Drücken für das richtige Erkennen durch das Gerät.
Merk- und Reaktionsspiel für 1 oder mehrere Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2014 Web: www.hasbro.de Art.Nr. 0314A8766EU4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + 23 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| Simon Tricks ( 4 knifflige Spielvarianten ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 7+ | 2007 | |||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Party - Reaktion | ||||||
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Simon Tricks In vier verschiedenen Varianten
wird das Prinzip von Simon abgewandelt, grundsätzlich geht es wie bei jedem
Simon-Spiel darum, Folgen zu wiederholen. Die Varianten sind: Simon Classic, die Signalfolge wird immer länger. Bei Zickzack
Simon springen die Farben von Taste zu Taste, bei Simon Clever erscheinen alle
Tasten in derselben Farbkombination, man muss die Folge nach Tastenposition
wiederholen. Simon Rückwärts verlangt das Wiederholen der Signal-Sequenz in
umgekehrter Reihenfolge. Reaktionsspiel * Marke: MB *
Serie: Simon * 1 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * 42874, MB, Deutschland, |
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