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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun underworld ( A SHADOWRUN EXPANSION )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1998
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Shark Chase!
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 05 min 5+ en 2011
  Lauf - Rennspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SHATTERED STATES
  Verlag EMS - ENGELMAN MILITARY SIMULATIONS
  Autor Engelmann Karsten Spencer David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 14+ 1990
 
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sheepdogs
  Verlag StrataMax
  Autor Michael Max Lauster Aaron
  Grafik Sharp Designs & Illustrations Inc.
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min 8+ en 2016
  Karten
Sheepdogs

Sheepdogs

 

Schäferhunde wollen Schafgruppen zusammentreiben, jeder Stich ist eine Gruppe. 40 Schafe in vier Arten, jeweils Wert 1-10, und 10 Schäferhunde werden gemischt, jeder bekommt 12 Karten. Alle melden die Anzahl Stiche, die sie machen werden. Eine Karte wird ausgespielt, dann muss reihum jeder ein Schaf derselben Art oder einen Schäferhund spielen, andernfalls eine beliebige Karte. Die höchste Karte der ausgespielten Schaf-Art oder der höchste Schäferhund gewinnt den Stich. Sind alle Karten gespielt, ist jeder Stich einen Punkt wert, wenn man seine Ansage erfüllt. Unabhängig davon bekommt der Spieler mit den meisten schwarzen Schafen in seinen Stichen einen Punkt. Hat jemand 11 oder mehr Punkte, gewinnt man mit den meisten. Mit Varianten Wolf und Schafsweide.

Limitierte Auflage von 100 Stück

 

Stichspiel für 3-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Stratamax Games 2016

Autor: Max Michael, Aaron Lauster

Gestaltung: Sharp Designs & Illustrations Inc.

Web: www.stratamaxgames.com

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: no

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sheepdogs on Pendleton Hill
  Verlag StrataMax
  Autor Michael Max
  Grafik Sharp Paul Falch Rik
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 10+ de en 2012
  Lege - Setz-/Position
Sheepdogs of Pendleton Hill

Sheepdogs of Pendleton Hill

 

Als Schäferhund soll man die Schafe zu den Hirten hoch oben am Hügel bringen, je höher man sie treiben kann, desto mehr Punkte kann man gewinnen. Man spielt Karten aus der Hand um Schafe in eine Herde zu setzen, eine Herde zu bewegen, Schäfer auf den Hügel zu setzen oder den Wolf zu bewegen. Man bekommt Punkte, wenn die Schafe der eigenen Farbe einen der eigenen Hirten erreichen. Solche Paarungen werden vom Brett genommen und können wieder eingesetzt werden.

Treffen Schafe und Wolf aufeinander, läuft ein Schaf den Hügel hinunter. Ist der Kartenstapel und alle Schäferhunde-Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Lauf- und Positionsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Stratamax 2012

Autor: Max Michael

Gestaltung: Paul Sharp, Rik Falch

Web: www.stratamax.com

Art.Nr. –

 

Zielgruppe: Für Familien

 

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sheepland
  Verlag Cranio Creations
  Autor Luciani Simone Tascini Daniele
  Grafik Ghigini Giulia Vassalli Noa Kowal Lucas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr it 2012
  Setz-/Position - Lauf - Würfel - Familie
Sheepland

Sheepland

 

Auf der grünen Insel wandern die Schafe über Land, bis plötzlich Zäune auftauchen. Jetzt muss man seiner Herde die besten Weiden sichern und möglichst auch das wertvolle Schwarze Schaf einfangen. Als erstes würfelt man um die Bewegung des Schwarzen Schafs, dann muss man drei Aktionen machen, in beliebiger Auswahl aus 1) den eigenen Schäfer bewegen, 2) ein Schaf bewegen und 3) ein Geländeplättchen kaufen. Den Schäfer muss man mit zwei sonstigen gleichen Aktionen bewegen! Auf von ihm verlassene Felder wird ein Zaun gesetzt. Sind alle Zäune gesetzt, wertet man pro Geländeplättchen die Schafe in allen Regionen dieses Typs.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cranio Creations 2012

Autor: Simone Luciani, Daniele Tascini

Grafik: Giulia Ghigini, Noa Vassalli, Lucas Kowal

Web: www.craniocreations.com

Art.Nr.: 58012 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sherlock Holmes CONSULTING DETECTIVE
  Verlag SLEUTH PUBLICATIONS
  Autor Grady Gary Goldberg Suzanne Edwards Raymond
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 1981
  Detektiv-/Deduktion - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SHERLOCK HOLMES WEST END ADVENTURES
  Verlag SLEUTH PUBLICATIONS
  Autor Grady Gary M. Goldberg Suzanne O.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 1996
  Detektiv-/Deduktion - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shiloh ( The Battle for Tennessee, 6-7 Apil, 1862 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Allen Christopher J.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1975
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shiloh - Blue & Gray Quad
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Allen Christopher
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1984
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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