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| Basari ( Handeln, tauschen ...feilschen, mauscheln ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | THEUER STEFAN Lüders & Baran | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 60 min | 10+ | 1998 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Basari Verlag:
F.X.Schmid Trotz des
Namens und des Motivs hat das Spiel keine Ähnlichkeiten mit “Bazaar”. Jeder
versucht möglichst viele Edelsteine der verschiedenen Sorten zu ergattern. Alle
würfeln und ziehen gleichzeitig, danach wählt jeder geheim eine Aktion, bei
gleicher Aktion muss verhandelt werden, Handelsware Edelsteine. Die Aktionen
sind: Nochmals würfeln, Punkte auf der Zählleiste erreichen oder Edelsteine aus
dem Vorrat entsprechend der Abbildung im Torbogen beziehen. Handels- und Sammelspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * 27205.1, F.X.Schmid, Deutschland, 1998 *** F.X.Schmid |
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| FAMILIE | | |||||
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| Basari ( Gewinnen ist Verhandlungssache! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Theurer Stefan Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Basari
Man handelt mit Edelsteinen und nutzt Aktionskarten. In einer Runde bekommt man eine Basarkarte, legt sie aus, wählt eine verdeckte Aktionskarte und deckt sie auf. Dann werden die Aktionen nacheinander in Reihenfolge A, B und C ausgeführt - Basarkarte nehmen oder Siegpunkte bzw. Edelsteine laut aktuellen Basarkarten. Wählen zwei Spieler dieselbe Aktion, muss nach genauen Regeln verhandelt werden, wer sie ausführt und dafür Edelsteine bezahlt. Wählen drei oder mehr Spieler dieselbe Aktion, verfällt sie. Besitzt jemand 15 Arbeiter, werden am Rundenende die Edelsteine gewertet. Nach drei solchen Durchgängen gewinnt man mit den meisten Punkten.
Handelsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten Verlag 2014 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Stefan Theurer, Oliver und sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr. 4028
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Baschni ( Das Spiel um die Krone - Türme bauen, erobern und befreien ) | ||||||
| Verlag | Grubbe Media | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
| Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BASEBALL ( YES & KNOW INVISIBLE INK GAME BOOK ) | ||||||
| Verlag | LEE PUBLICATIONS | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | |||||
| Sport - Quiz | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Baseball Strategy | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | ohne | 1977 | |||
| Sport - Konflikt/Simulation | ||||||
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| Basic Dungeon - Dungeon Geomorphs | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Gygax Gary | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 12+ | 1977 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Basic Figure Set Metal Miniatures | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 12+ | 1983 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Basil der grosse Mäusedetektiv ( Ein Krimispiel für Kinder ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Diel U. Wild K. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6-88 | 1988 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Basil der grosse Mäusedetektiv Die Detektive
gewinnen das Spiel, wenn sie den geheimen Code eines Razziafeldes
herausfinden, bevor der erste Gangster dieses Feld erreicht. Die Gauner
gewinnen, wenn derjenige mit den Juwelen das letzte Feld erreicht. Ein Gangster
am Zug würfelt und bewegt sich
dementsprechend, dazu zieht er eine Geheimniskarte und legt sie unter die
Fragen am nächstfolgenden Razziafeld. Die Detektive
würfeln und ziehen oder stellen eine Frage mit einer Karte vom nächsten noch
nicht entschlüsselten Razziafeld. Detektivspiel für
Kinder * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * © U. Diel und K. Wild * Lizenz DISNEY *
01811, Schmidt, Deutschland, 1988 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Basilica | ||||||
| Verlag | Rebel Centrum Gier | |||||
| Autor | Pogoda Lukasz M. | |||||
| Grafik | Pogoda Lukasz M. Oracz Michal Fandzel Mariusz | |||||
| Redaktion | Trzewiczek Ignacy | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | en pl de | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - 2-Personen | ||||||
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Basilica
Die Kathedrale der mittelalterlichen Stadt wird von zwei Architekten erbaut, einer arbeitet im Auftrag des Königs, der andere im Auftrag des Bischofs. Die beiden müssen zusammenarbeite, aber wer den größeren Teil der Kathedrale baut und seine Arbeiter besser dirigiert wird großzügig belohnt. Wer dran ist muss drei verfügbare Aktionen ausführen – es gibt Ausbau der Kathedrale, Handwerker aufstellen (geht nur unmittelbar nach Ausbau) und Befehl ausführen – in beliebiger Kombination. Ein neuer Teil der Kathedrale muss an einen schon gebauten angrenzen, 2 Joker = zweifarbige Teile dürfen nicht nebeneinander liegen. Befehle erlauben Aufstellen Verschieben oder Entfernen von Handwerkern oder auch Entfernen von Kathedralenteilen. Wer ein Element mit Krone legt, bewegt den König, erreicht dieser ein Kronenfeld, werden Handwerkermehrheiten in Farbzonen gewertet.
Setz- und Legespiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Łukas M. Pogoda * Gestaltung: Łukas M. Pogoda, Michał Oracz * Redaktion: Ignacy Trzewiczek * 26617 6, Rebel, Polen, 2010 *** Rebel Centrum Gier * www.wydawnictwo.rebel.pl
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Basis 10 | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
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