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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Serbia/Galicia - Great Wars in the East Quad
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Nelson Jay
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1978
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sesamstraat blokpuzzel met geluid ( )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 2+ 2005
  Beschäftigungs - Kleinstkinder
Sesamstraat Blokpuzzel Met Geluid

Sesamstraat Blokpuzzel Met Geluid

 

Motivwürfel zum Zusammensetzen, mit Motiven aus der Sesamstraße. Die richtig zusammengesetzten Motive machen ein passendes Geräusch

Titel und sonstige Texte in Niederländisch.

 

Zusammensetzspiel * 1 Spieler ab 2 Jahren * 00763, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sesamstraat Peekaboo ( Wer ist unter dem roten Dreieck )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 3+ 2005
  Merk - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema
Sesamstraat Pekaboo

Sesamstraat Pekaboo

 

Die 24 Bildkarten zeigen Motive aus der Sesamstraße, zu Spielbeginn werden 6 Motive mit den farbigen Plättchen abgedeckt, dabei werden die Motive benannt.

Dann wird reihum gewürfelt, der Spieler benennt das Motiv unter der gewürfelten Farbe, ein Teil ist durch die Löcher zu sehen. Wer richtig rät,  bekommt das Bild und deckt ein neues Motiv zu. Sind alle 24 Karten verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

 

Such- und Merkspiel  * 2 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * 03337, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sevastopol - The ArtT of Siege Quad
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Mosca Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1978
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun ( The Trading Card Game )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik Nelson Jim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1997
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun ( THE TRADING CARD GAME )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik Nelson Jim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1997
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun ( THE TRADING CARD GAME )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik Nelson Jim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1997
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun ( THE TRADING CARD GAME )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik Nelson Jim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1997
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun underworld ( A SHADOWRUN EXPANSION )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1998
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun underworld ( A SHADOWRUN EXPANSION )
  Verlag FASA Corporation
  Autor Nielsen Mike
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ 1998
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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