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Disney Pixar Findet Dorie Mein magisches Wettlaufspiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Forrest-Pruzan Creative Wonder Forge | |||||
Grafik | Paul Windle Design | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2016 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Pixar Findet Dorie Mein magisches Wettlaufspiel
Dorie schwimmt mit ihren Freunden durch den Ozean. Der Plan wird ausgelegt und die Wegteile werden beliebig eingesetzt. Die Dorie Figuren beginnen am Korallenriff. Reihum dreht man den Spinner und geht entweder zum nächsten Feld der erdrehten Farbe oder man nimmt ein Wegteil aus dem Plan, dreht es um und legt es zurück und dreht nochmals den Spinner. Oder man vertauscht zwei Wegteile und dreht nochmals oder geht zum nächsten Muschelfeld und folgt der Strömung in Pfeilrichtung, vorwärts oder zurück! Wer als erster den Seetangwald erreicht, gewinnt – man darf ihn mit jedem Farb- und dem Muschelergebnis des Spinners betreten.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Forrest-Pruzan Creative Gestaltung: Paul Windle Design Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 21 230 9
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Pixar Finding Nemo Aquarium | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it nl | 2013 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Kinder - Geschicklichkeit - Tastspiel | ||||||
Disney Pixar Finding Nemo Aquarium
Alle schauen sich die Fische an, befühlen sie und versuchen, sich die Formen zu merken bevor sie ins Aquarium kommen. Die Bildkärtchen werden offen ausgelegt. Man würfelt und zieht den Pelikan auf dem Kärtchenkreis weiter: Wer auf einem Fischkärtchen landet, darf versuchen, diesen Fisch zu befreiten – dazu tastet man im Aquarium nach der passenden Form. Beim Hai gibt man einen Fisch zurück, andere Kärtchen erlauben nochmal würfeln oder ändern die Spielrichtung. Wer auf Marlin landet, darf Nemo befreien oder ihn einem Mitspieler wegnehmen. Ist nur noch ein Fisch übrig, bekommt ihn der Besitzer von Nemo und man gewinnt mit den meisten Fischen.
Tastspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 356 4
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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Disney Pixar Finding Nemo Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 10 min | 6-99 | 2003 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Pixar
Finding Nemo Memory Domino mit Motiven aus dem Disney Film Finding Nemo. Die Regeln entsprechen denen des
üblichen Memory – 72 Karten, 2 aufdecken, bei 2
gleichen Karten diese nehmen und 2 weitere aufdecken. Bei 2 ungleichen Karten
beide wieder zurücklegen, der nächste ist am Zug. Legespiel *
2-6 Spieler von 3-6 Jahren * 21 708 3, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Disney Pixar Finding Nemo Nemo's Aquarium | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4-8 | 2003 | |||
Action - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Pixar
Finding Nemo Nemo’s
Aquarium Angelspiel mit Motiven aus dem Disneyfilm “Finding Nemo” Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 21 707 6, Ravensburger, Deutschland, 2003
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Pixar The Good Dinosaur ( Abenteuer am Dino-Fluss ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Paul Windle Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de fr it nl | 2016 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Pixar The Good Dinosaur Arlo & Spot Abenteuer am Dino-Fluss
Ein junger Apatosaurus und ein Menschenkind müssen den Fluss entlang nach Hause finden. Flusskärtchen mit Start und Ziel liegen aus. Ein Flusskärtchen wird aufgedeckt und abgewickelt. Aufgaben sind Geschick beim Werfen von Chips, Merken und Erzielen von Würfelresultaten bzw. Gewinnen von Minispielen im Spiel. Erfolgreiches Abwickeln bringt das Flusskärtchen. Sind alle vergeben, gewinnt man mit den meisten Kärtchen ,
Lauf/Würfelspiel mit Sammeln für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Paul Windle Design Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 23 410 3
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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Disney Princess | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-8 | 2004 | |||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Princess Im Spiel
sind vier Bildtafeln mit verschiedenen Motiven zu Disney Princess und jeweils
einer anderen Hintergrundfarbe. Jedes Bild besteht aus 6 Teilen, die mit einem
Würfelsymbol von 1 bis 6 markiert sind. Die Spieler entscheiden sich für eine
Farbe, alle Puzzleteile liegen bunt gemischt in der Mitte. Alle würfeln reihum
und nehmen sich den entsprechenden Teil in ihrer Farbe. Wer beim ersten Mal
keinen Treffer erzielt, darf ein zweites Mal würfeln. Wer zuerst seine Figur
fertig hat, gewinnt. Würfel-
und Legespiel * 2-4 Spieler von 4 bis 8 Jahren * 23 174 4, Ravensburger, Deutschland,
2004 * Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Disney Princess Duett | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-8 | 2005 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
Disney Princess Duett All die
Freunde aus den Disneyfilmen gehören in diesem Spiel paarweise zusammen,
Arielle und Eric, der Zwerg und Schneewittchen und die Schöne und das Biest –
immer müssen zwei zusammen gehörende Herzteile gefunden werden. Dazu gibt es
zwei Spielvarianten, ein Suchspiel und ein Reaktionsspiel, mit einfachen Regeln
und für alle immer gleichzeitig zu spielen. Suchspiel
* Serie: Disney Princess * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 23 196 6,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Disney Princess Finde Fix! | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3.5-8 | 2003 | |||
Lege - Merk - Merchandising / Lizenz Thema - Klassiker | ||||||
Disney Princess Finde Fix! Die schönen Heldinnen aus den Disneyfilmen
brauchen Hilfe! Arielle, Schneewittchen, Aschenputtel und Belle haben ihre
Schätze verloren! Nicht ur Haarmaschen, Schuhe, und Schmuckstücke sind
durcheinander geraten, sondern auch ihre kleinen Freunde. Die Schatzkärtchen liegen verdeckt in der Mitte,
jeder Spieler hat eine Legetafel. Die Kärtchen werden einzeln umgedreht, wer
das Motiv auf seiner Tafel entdeckt, hebt die Hand und nimmt es zu sich. Wer
alle 8 Karten gefunden hat, gewinnt. Variante mit Merkmechanismus. Such- und Merkspiel * 1-4 Spieler von 3 ½ bis 8
Jahren * 21 684 0,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Disney Princess Mannequin ( Ankleide-Spiel ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Reindl Manfred Dorra Stefan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-8 | de en fr it nl es | 2008 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Mädchenspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Disney Princess Mannequin Die
Prinzessinnen aus den Disney Filmen, Arielle, Cinderella, Aurora, Jasmine,
Belle und Schneewittchen brauchen Hilfe beim Anziehen. Es muss Ordnung im
Kleiderschrank gemacht werden, Rock, Bluse, Tasche und Schmuck der Prinzessin
sollen in einer Reihe liegen. Wer dran ist dreht den Kreisel und hält ihn mit
dem Finger an – das angezeigte Kleidungsstück darf nun in der Reihe verschoben
werden, wenn man die erkreiselte Reihe nicht mag, darf man insgesamt bis zu
drei mal kreiseln. Wer die Sachen seiner Prinzessin in einer Reihe hat, hat
gewonnen. Schiebe-
und Sortierspiel für Mädchen * Serie: Disney Princess * 2-6 Spieler von 4-8
Jahren * Autoren: Manfred Reindl, |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Disney Princess Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 4+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
Merk - Kleinstkinder - Familie | ||||||
Disney Princess Memory
Das bekannte Spielprinzip von Memory; 72 Karten = 36 Paare zeigen Motive mit all den schönen Prinzessinen aus den Disney-Filmen, von Aschenputtel bis Arielle. Wie üblich wird nach den Standard-Memory-Regeln gespielt; wer dran ist, deckt zwei Karten auf. Hat man damit ein Paar gefunden, behält man es und deckt noch einmal zwei Karten auf. Deckt man verschiedene Karten auf, endet der Zug und man legt beide Karten verdeckt zurück und der nächste Spieler ist an der Reihe. Sind alle Paare gefunden und vergeben, gewinnt man mit den meisten Paaren.
Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 22 207 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 4 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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