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go | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 16+ | 1977 | |||
Klassiker - Setz-/Position | ||||||
Go Dieses Spiel zählt neben Schach
zu den Jahrtausende alten Klassikern, es kommt ebenfalls aus dem Orient zu uns,
zwei Spieler setzen abwechselnd ihre Steine auf die Kreuzungspunkte des
quadratischen Rasters und versuchen, Gebietsgewinne zu erzielen und gegnerische
Steine einzuschließen. Ein Vorgabesystem erlaubt auch ein ausgeglichenes Spiel
von Spielern mit unterschiedlicher Spielerfahrung.
Neuausstattung 1993. Holzausführung Klassisches Brettspiel * 2 Spieler ab 16 Jahren *
01 515 3, Ravensburger,
Deutschland, 1977 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Go Gobang ( Das Brettspiel Ostasiens ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | de en fr | |||
Klassiker - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Go Gobang Neben dem Brettspielklassiker GO werden noch zwei kürzere
Varianten des Spiels präsentiert, Gomoku und Gobang. Bei GO setzen zwei Spieler abwechselnd ihre Steine
auf die Kreuzungspunkte des quadratischen Rasters und versuchen, Gebietsgewinne
zu erzielen und gegnerische Steine einzuschließen. Bei Gomoku
soll eine Fünfer-Reihe in beliebiger Richtung gebildet werden und bei Gobang geht es ebenfalls um Fünferreihen wie in Gomoku, nur kommt noch eine Schlagmöglichkeit dazu. Cover wie #286, Erklärungsheft
ebenfalls mit #286, Regel im Deckel dreisprachig Positionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 13.006, Ravensburger,
Deutschland, *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Go Gobang | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10-99 | de fr nl | 1979 | ||
Klassiker - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Go Gobang Neben dem Brettspielklassiker GO werden noch zwei kürzere
Varianten des Spiels präsentiert, Gomoku und Gobang. Bei GO setzen zwei Spieler abwechselnd ihre Steine
auf die Kreuzungspunkte des quadratischen Rasters und versuchen, Gebietsgewinne
zu erzielen und gegnerische Steine einzuschließen. Bei Gomoku
soll eine Fünfer-Reihe in beliebiger Richtung gebildet werden und bei Gobang geht es ebenfalls um Fünferreihen wie in Gomoku, nur kommt noch eine Schlagmöglichkeit dazu. Mit Regel für „Ketten-Go“ von Alex Randolph Regelheft in de, fr und nl Positionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 604 5 102 8, Ravensburger,
Deutschland, © 1979 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Go Gobang | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | de en fr | |||
Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Go und Gobang Neben dem Brettspielklassiker GO werden noch zwei kürzere
Varianten des Spiels präsentiert, Gomoku und Gobang. Bei GO setzen zwei Spieler abwechselnd ihre Steine
auf die Kreuzungspunkte des quadratischen Rasters und versuchen, Gebietsgewinne
zu erzielen und gegnerische Steine einzuschließen. Bei Gomoku
soll eine Fünfer-Reihe in beliebiger Richtung gebildet werden und bei Gobang geht es ebenfalls um Fünferreihen wie in Gomoku, nur kommt noch eine Schlagmöglichkeit dazu. Sehr alte Ausgabe mit
dreistelliger Artikelnummer und dem Puppenlogo mit Profil-Kopf statt Kreis Klassiker * Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 286, Ravensburger,
Deutschland, *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Go und Gobang ( Das Brettspiel Ostasiens ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1953 | |||
Klassiker - Setz-/Position | ||||||
Go und Gobang Neben dem Brettspielklassiker
GO werden noch zwei kürzere Varianten des Spiels präsentiert, Gomoku und Gobang. Bei GO setzen
zwei Spieler abwechselnd ihre Steine auf die Kreuzungspunkte des quadratischen
Rasters und versuchen, Gebietsgewinne zu erzielen und gegnerische Steine
einzuschließen. Bei Gomoku soll eine Fünfer-Reihe in
beliebiger Richtung gebildet werden und bei Gobang geht
es ebenfalls um Fünferreihen wie in Gomoku, nur kommt
noch eine Schlagmöglichkeit dazu. Klassiker * Positionsspiel
* 2 Spieler ab 10 Jahren * 604 5 102 8, Ravensburger, Deutschland, 1953 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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go+gobang | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | ohne | de | |||
Lege - Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Go + Gobang Bei GO setzen zwei Spieler abwechselnd ihre Steine auf
die Kreuzungspunkte des quadratischen Rasters und versuchen, Gebietsgewinne zu
erzielen und gegnerische Steine einzuschließen. Bei Gobang
geht es ebenfalls um Fünferreihen wie in Gomoku, nur
kommt noch eine Schlagmöglichkeit dazu. Positionsspiel * traveller serie * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 602 5 307, Ravensburger,
Deutschland, © 1973 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Goldgräber | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Fromm Walter | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 8+ | 1970 | |||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Goldgräber Claim-Karten werden auf Farbfelder gelegt, jeder
versucht eine Parzelle mit 6 Claims zu gewinnen und am Ende mit Claims und
Bargeld das größte Vermögen zu besitzen. Würfelspiel * 2-8
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Walter Fromm * 11.418, Ravensburger, Deutschland,
1970 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Goldgräber | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Grein-Böttcher Edith | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 8+ | 1988 | |||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Goldgräber In Golden City wurde Gold gefunden, alle
Goldgräber machen sich auf den Weg, aber vor der Stadt lauern die Räuber und
der Zug kommt nur einmal im Jahr, um die Funde abzuholen. Wer dann die Funde
nicht im Haus hat, hat Pech. Sammelspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor:
Edith Grein-Böttcher * 01 167 4 Ravensburger,
Deutschland, 1988 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Grabsch ( Das schnellste Kartenspiel der Welt ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Theora Design= Coster Ora Coster Theo | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1992 | |||
Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
Grabsch Eine Kartenlege-Variante, wer
am schnellsten die zusammenpassenden Karten an sich rafft, gewinnt. Karetenlegespiel * Reihe: Mitbringspiel *
2-4 Spieler ab 6 Jahren *
Autoren: Theo und Ora Coster *** 23 004 4, Ravensburger,
Deutschland, 1992 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Gran | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Feyerabend Kurt Ring Tom | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 12+ | 1985 | |||
Lauf - Strategie | ||||||
Gran Wer zuerst den Zauberring in drei Städte gebracht
hat, gewinnt. Strategiespiel * 3-6 Spieler ab
12 Jahren * 01 547 5, Ravensburger, Deutschland, 1985 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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