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Hast du Hunger, kleine Raupe? ( Je mehr sie frisst, desto länger wird sie ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2007 | |||
Lege - Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Hast du Hunger, kleine Raupe Jeder Spieler bekommt einen Raupenkopf und einen
Raupenschwanz, die Futterkärtchen werden umgedreht. Wer dran ist würfelt und
sucht dann unter den verdeckten Kärtchen eine Leckerei mit gleicher Farbe – wer
eine findet, legt es Raupenbauch nach oben zwischen Kopf und Schwanz der
eigenen Raupe. Wird der Raupenkopf gewürfelt, holt man sich bei einem
Mitspieler einen Raupenbauch und wird die Hand gewürfelt, ruft der Spieler eine
Farbe, alle patschen auf ein Kärtchen und wer ein passendes erwischt hat, darf
es nehmen. Liegen nur mehr 2 Kärtchen in der Mitte, gewinnt der Spieler mit der
längsten Raupe. Lege-, Merk- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4
Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 20 Minuten * 616-1318, Noris, Deutschland, |
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Hätten Sie's gewußt? | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Maegerlein Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | |||||
Quiz | ||||||
HÄTTEN SIE'S GEWUSST? Quizspiel zur
Fernsehsendung, 11 ausgewählte Wissensgebiete, eine Fragegruppe pro Spieler,
die Spieler bekommen Fragen je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad und
dementsprechend Punkte. Prinzip Quiz 21. © National Broadcasting
Company Quizspiel zur
Fernsehsendung mit Hein Maegerlein * 2 Spieler, ohne
Altersangabe * 611/2540, Deutschland *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763
Fürth |
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Hattu Möhrchen? ( Wer findet die Karotten ohne Wurm? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 5+ | 2005 | |||
Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Hattu Möhrchen? In 33 Schlitzen des Plans im Schachtelunterteil stecken Karotten, einer
bleibt frei. Wer dran ist, zieht eine
Karotte – eine ohne Wurm kommt in die Vorratsecke beim eigenen Hasen, eine mit
Wurm steckt er irgendwo wieder ins Möhrenfeld zurück. Wer zuerst fünf Karotten
in seinem Hasenvorrat gesammelt hat, gewinnt das Spiel. In einer Variante kann
man das Spielfeld nach jedem Zug um eine Seitenlänge drehen. Merkspiel * Serie: Spiele für das Kindergarten-Alter * 2-4 Spieler ab 4
Jahren * Autor: Angelika und Jürgen
Lange * 615/1315, |
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Hedbanz für Erwachsene! ( Was bin ich? Das schnelle Ratespiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 16+ | de | 2009 | ||
Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Hedbanz für Erwachsene
Kommunikationsspiel. Die Spieler tragen ein Stirnband und bekommen eine Charakter-Karte ins Stirnband. Die möglichen Charaktere = Gegenstände kommen aus den Kategorien Tier, Essen, Gegenstände, Personen und Orte. Die Spieler stellen Fragen zur Karte auf ihrem Kopf, die anderen Spieler müssen wahrheitsgemäß antworten, man kann fragen so lange die Sanduhr läuft. Man darf nicht fragen „was bin ich?“, aber jederzeit „bin ich …?“. Hat man nach Ablauf der Sanduhr den Gegenstand nicht erraten, nimmt einen Chip und bekommt eine neue Karte. Wer errät, was er ist, gibt einen seiner Chips ab und bekommt eine neue Karte und darf weiterraten. Wer zuerst alle Chips ablegen konnte, gewinnt.
Rate- und Kommunikationsspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * 60 601 7141, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Hedbanz für Kids! ( Was bin ich? Das schnelle Ratespiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 7+ | de | 2009 | ||
Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Hedbanz für Kids
Kommunikationsspiel. Die Spieler tragen ein Stirnband und bekommen eine Charakter-Karte ins Stirnband. Die möglichen Charaktere = Gegenstände kommen aus den Kategorien Tier, Essen oder Haushaltsgegenstand. Die Spieler stellen Fragen zur Karte auf ihrem Kopf, die anderen Spieler müssen wahrheitsgemäß antworten, man kann fragen so lange die Sanduhr läuft. Man darf nicht fragen „was bin ich?“, aber jederzeit „bin ich …?“. Hat man nach Ablauf der Sanduhr den Gegenstand nicht erraten, nimmt einen Chip und bekommt eine neue Karte. Wer errät, was er ist, gibt einen seiner Chips ab und bekommt eine neue Karte und darf weiterraten. Wer zuerst alle Chips ablegen konnte, gewinnt.
Rate- und Kommunikationsspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 60 601 7140, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Heimat- und Sachkunde ( Zwölf Themenkreise zum Heimat- und Sachunterricht ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 6+ | de | |||
Lernen | ||||||
Heimat-
und Sachkunde 12
Thementafeln, Hecke Pflanzen, Hecke Tiere, Am Wasser, Pilze, Vögel, Kinder der
Welt, Sicher im Verkehr, Mein Fahrrad, Gemüse, Der Igel, Die Katze und Der Hund
, mit einem großen und je sechs kleinen Bildern, Informationen auf der
Rückseite der Haupttafel = großes Bild. Es gibt Anleitungen für ein Spiel zum
Themen kennen lernen, ein Zuordnungsspiel, Zuordnungsspiel mit CD und Heimat-
und Sachkunde-Memo Lernspielsammlung * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Michael Rüttinger * Design: Michael Rüttinger und Heidemarie Rüttinger *
607/6303, Noris, Deutschland, © 2005 * noris SPIELE *
Georg Reulein GmbH & Co KG |
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Heinz Sielmann Expeditionen Ins Tierreich | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Sielmann Heinz | |||||
Grafik | Rüttinger Johann Concept Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6+ | 1984 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
Heinz Sielmann Expeditionen
ins Tierreich Entdeckungen im
Garten Die Tierarten
werden geordnet, man würfelt und zieht die Figur, die Wege sind vielfältig und
man versucht, so oft wie möglich auf einem Tiersymbol. Auf einem Tierfeld
bekommt man die entsprechende Karte, je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels muss
man unterschiedliche Bedingungen erfüllen, um eine Karte von einem anderen
Spieler zu bekommen. Vollständige Quartette muss man nicht mehr zerreißen. Je
nach Spieleranzahl gewinnt man mit einer bestimmten Menge Einzelkarten oder
vollständigen Quartetten. Naturquiz und Lehrspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Idee: Heinz Sielmann *
ca. 30 min. * 610/1880, Noris, Deutschland, 1984 *** noris SPIELE |
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Her mit den Kröten! ( ... Ein Bluffspiel für coole Köpfe ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 10+ | 1998 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Her
mit den Kröten Nur
Karten mit Kröten bringen Punkte im Stichspiel mit Farbzwang, die Karten werden
zuerst verdeckt ausgespielt, dann aufgedeckt, Stiche mit eigenen Kröten bringen
mehr als das Fangen fremder Kröten. Kartenspiel * 3-5
Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Hochzeit auf Bedsparypark ( Mini Story ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Fiore Britta | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. var min | 16+ | de | 2014 | ||
Rollen - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel | ||||||
Hochzeit auf Bedsparypark Mini Story
Rollenspiele en miniature, die Story zum jeweiligen Thema und auch Regeln entstehen im Spielverlauf, gesteuert durch Charakterkarten. In Akt 1 stellt man sich vor; in Akt 2 enthüllt man eine Karte und spielt eine Szene mit einem Mitspieler. In Akt 3 behält man eine offene Karte oder lässt sie von zwei anderen in einer Szene verwerten. Akt 4 ist Showdown, jeder spielt eine Szene mit einem Partner und sollte seine Motivation erfüllen. Akt 5 bietet dazu noch eine Chance. In Akt 6 berichtet und wertet man. Weitere verfügbare Titel: Atlantic City, Die verlassene Forschungsstation, Pirate Bay, Ufo Attacks und Zombia.
Mini-Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Britta Fiore Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1271
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Holz-Labyrinth ( Deluxe ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Klassiker | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 05 min | 5+ | de en fr it | 2012 | ||
Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
Holz-Labyrinth Deluxe
Eine durch zwei Knöpfe zu neigende Platte hat Löcher mit Punktewerten, Stege zur Abgrenzung und Pfade entlang der Abgrenzungen und zwischen ihnen. Die Kugel soll ins Ziel, fällt sie früher in ein Loch, wertet man dessen Punkte wert. Wer nach mehreren Durchgängen die meisten Punkte hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 610 1022
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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