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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lumen
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Shinzawa Taiki
  Grafik Crocotame Mougenot Vincent Töpfer Jessy
  Redaktion Mathieu Rémi Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 40 min 10+ de 2025
  Karten - Denk
Lumen

Lumen

 

Glasfenster kreieren, auf Anzahl gemachter Stiche tippen – aber man kennt nur die Farben der eigenen Karten, nicht deren Werte. Gelb ist immer Trumpf! Je nach Spieleranzahl werden Karten aussortiert, die zu verwendeten Karten werden gemischt und gestapelt. In vier Durchgängen werden jeweils 10 Stiche gespielt. Zu Beginn erhält man 10 Karten, sortiert sie nach Farben und innerhalb der Farben nach Werten, Pluskarte ganz rechts. Dann gibt man die Karten verdeckt nach links weiter. Die von rechts erhaltenen Karten nimmt man mit Rückseite zu sich auf die Hand. Dann gibt man Reihum einen Tipp ab, wie viele Stiche man gewinnt. Dann werden 10 Stiche gespielt, mit Farbzwang. Nach 10 Stichen punktet man für erfüllte Tipps, Abweichungen kosten je 5 Punkte.

 

Stichspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Iello © 2024, KorokoroDou © 2021

Autor: Taiki Shinzawa

Redaktion: Rémi Mathieu, Ronja Lauterbach

Gestaltung: Crocotame, Vincent Mougenot, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 57263G

 

Zielgruppe: Familie

 

Version: de * Regeln: da de en es fi fr ja nl no sv uk * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  MaCar
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Akelaitis Gediminas
  Grafik Akelaitis Gediminas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 4+ de en 2014
  Lege
MaCar

MaCar

 

Autos gehören zum Alltag. In diesem Legespiel baut man Autos aus einzelnen, doppelseitig bedruckten Kärtchen. In Variante 1 baut man Autos nach Vorgabe laut Abbildung in den Regeln zusammen. In Variante 2 soll man zu zweit oder in zwei Teams Autos nach Wahl schnellstmöglich zusammenstellen. Dazu nimmt man jeweils ein Kärtchen auf und stoppt die Runde, wenn man ein Auto zusammengesetzt hat. Man punktet für fertige Autos oder das größte, auch unvollständige Auto, schafft man beides, gibt es zwei Punkte. Wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

 

Legespiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Savas Takas / Logis 2014

Autor: Gediminas Akelaitis

Grafiker: Gediminas Akelaitis

Web: www.logis.it

Art.Nr.: 100076

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 4

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en lt pl * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Maître Renard ( Maitre Renard )
  Verlag Superlude
  Autor Vuagnat Frédéric
  Grafik Catell-Ruz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ fr 2015
  Tastspiel - Such/Sammel/schauen - Familie
Maître Renard

Maître Renard

 

Wer als erster Fuchs zehn Eier vom Bauernhof stiehlt, wird Nachfolger des alten Meister Reineke. Im Spiel sind Tierfiguren, Schlange, Fuchs und Hammer als Listfiguren und Auftragskarten. Die Tiere liegen in der Schachtel, drei Auftragskarten werden ausgelegt. Die Schachtel wird geschlossen und geschüttelt und alle setzen ihre Fuchsmasken auf. Dann wird die Schachtel geöffnet und alle suchen Tiere, die zum Auftrag passen; gefundene Tiere nimmt man in die andere Hand, den Sack, und darf nie mehr als vier Tiere/Listfiguren dort halten. Wer drei Figuren im Sack hat, darf Halt rufen – Für jede passende Beute gibt es 1 Punkt = Ei, für jede nicht passende Figur und jede doppelte Beutefigur -1, mehr als eine Listfigur bringen auch -1. Listfiguren haben Sonderfähigkeiten.

 

Deutsche Ausgabe als Ausgefuchste Meisterdiebe bei Heidelberger Spieleverlag, englische als Master Fox bei Iello

 

Tast- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Superlude 2015

Autor: Frédérik Vuagnat

Grafiker: Catell Ruz

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr.: MRFR112014

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: fr * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER
  Märchen-Quartett
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Märchen-Quartett

Märchen-Quartett

 

Quartett, 32 Karten

Titelgraphik Rotkäppchen

Rückseite rot-weiß-braunes Rautenkaro

Rotkäppchen –- Schneewittchen - Rumpelstilzchen - Aschenbrödel - Frau Holle - Dornröschen - Hans im Glück - Hänsel & Gretel

Ohne Artikelnummer, Quartette durch Namen und Motiv unterschieden, keine Nummer

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Marvel Ant-Man and the Wasp + Doctor Strange Kartenspiel
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor Schmidt Andreas
  Grafik Abel Robin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ de 2018
  Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema
Marvel Antman and the Wasp Kartenspiel

Marvel Antman and the Wasp + Doctor Strange Kartenspiel

 

Man hat ein Heldendeck und  legt daraus Karten an zwei ausliegende Gegner-Karten an. Wer die Karte legt, mit die Summe der ausliegenden Kartenwerte den Wert einer Gegnerkarte erreicht oder übertrifft, gewinnt die Karte. Für Sonderkarten, Chips und Kartensymbole gelten Zusatzregeln.

Analog zu Marvel Avengers Infinity War Marvel das Spiel - Stand-Alone Kartenspiel für 2 Spieler oder Erweiterung für Marvel das Spiel, als solche auf der Packung bezeichnet.

Auftragsarbeit von ASS Altenburger für MMedia, MMedia und Marvel Logo, keine Verlagsangaben auf der Packung

Struktur der Artikelnummer und EAN-Code der Spielkartenfabrik Altenburg.

 

Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: MMedia / Spielkartenfabrik Altenburg 2018

Autor: Andreas Schmidt

Gestaltung: Robin Abel

Web: www.spielkarten.com

Art. Nr.: 222 44729

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Marvel Avengers Infinity War Marvel Das Spiel
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor Schmidt Andreas
  Grafik Marvel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de + 10 Sprachen 2018
  Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema
Marvel Avengers Infinity War Marvel Das Spiel

Marvel Avengers Infinity War

Marvel Das Spiel

 

Man hat ein Heldendeck und  legt daraus Karten an die drei Thanos-Karten an, um  deren Wert zu übertreffen. Dazu zieht man die oberste Karte vom eigenen Deck und legt sie an, Symbole auf Karten und durch Anlegen von Karten gewonnene Chips ermöglichen das Anlegen mehrerer Karten. Die Spielfiguren haben im Spiel keine Bedeutung und werden nicht verwendet.

Auftragsarbeit von Spielkartenfabrik Altenburg für MMedia, MMedia Logo auf Schachtelrückseite

Struktur der Artikelnummer und EAN-Code Spielkartenfabrik Altenburg.

 

Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: MMedia / Spielkartenfabrik Altenburg 2018

Autor: Andreas Schmidt

Gestaltung: -

Web: www.spielkarte.com

Art. Nr.: 221 04178

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz de en es fr it nl pl pt sk tr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Master Labyrinth
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kobbert Max J.
  Grafik Krause Joachim
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 2007
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Familie
Master Labyrinth

Master Labyrinth

 

Dieses Labyrinth wird von einem Drachen und zwei Labyrinth-Wächtern bewacht, es verbirgt 24 Schätze und diese dürfen nur in Aufsteigender Reihenfolge aufgenommen werden, und dann muss man noch gegen den Drachen selbst antreten. Wer dran ist muss eine Labyrinthreihe verschieben, kann seinen Abenteurer bewegen, und so er einen Schatz erreicht hat, diesen aufnehmen und eventuell eine Schatzkarte spielen. Dazu muss man den Drachenwürfel werfen, ein Abenteurer im dadurch bedrohten Gang muss sich mit Drache oder Wächter duellieren. Verlorene Duelle kosten den jeweils niedrigsten Schatz

Spielefamilie „Das ver-rückte Labyrinth“.

 

Schiebespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Max J. Kobbert * Illustration: Joachim Krause * ca. 45 min * 26 443 8, Ravensburger 2007 *** Ravensburger Spieleverlag * ww.ravensburger.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Match Madness
  Verlag Foxmind Games
  Autor Norsker Jeppe
  Grafik Malepart Karl
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 7+ de en fr it nl 2016
  Geschicklichkeit - Realzeit - Setz-/Position - Denk
Match Madness

Match Madness

 

Man hat einen Satz von fünf Blöcken mit zwei Symbolen an den langen und einem an den kurzen Seiten und bereitet beliebig viele von 60 Musterkarten mit fünf verschiedenen Schwierigkeitsgraden vor. Eine Musterkarte wird aufgedeckt; alle bilden schnellstmöglich das Muster mit ihren Blöcken nach, der Schnellste nimmt die Karte und behält sie, wenn das Muster korrekt ist. Irrt man sich, wird die Karte zurückgelegt und der Spieler ist für die Runde aus dem Spiel. Sind alle vorbereiteten Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten. In der Variante Total Madness komplettiert man ein Muster und nur der Schnellste punktet je nach Schwierigkeitsgrad und man gewinnt nach Erledigen aller Muster mit den meisten Punkten.

 

Legespiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: FoxMind / Carletto 2016

Autor: Jeppe Norsker

Gestaltung: Karl Malepart

Web: www.carletto.ch

Art. Nr. MAMD-NA-KI-CN-ZJG-YIM-YAM126

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Match Master
  Verlag HCM Kinzel
  Autor Treo Game Design= Mualem Yehuda Yair Avraham Goldberg Uzi Avraham
  Grafik Gah Dean
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 5+ de 2022
  Karten - Reaktion
Match Master

Match Master

 

75 doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite Symbole für die Kategorien Farbe, Tier und Zahl, auf der anderen Seite ein bis fünf Symbole zu den Kategorien, in verschiedenen Farben. Die Karten werden Kategorieseite nach oben gestapelt; reihum deckt man eine Karte auf und legt sie vor sich. Wer mindestens zwei Karten findet, die das Kategoriemerkmal der obersten Karte im Stapel aufweisen, nennt die Lösung und gewinnt die beteiligten Karten. Die Kategorie kann sich mit jeder aufgedeckten Karte ändern!

 

Reaktions- und 6ammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: HCM Kinzel 2020, 2022

Lizenz: Foxmind Games 2020

Autor: Treo Game Design = Yehuda Mualem, Avraham Yair, Uzi Avraham Goldberg

Gestaltung: Dean Gah

Web: www.hcm-kinzel.de

Art. Nr.: 55163

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Match 'n' Turn ( Match n Turn )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Theora Concept Coster Theo Coster Ora
  Grafik fotolia.com
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de + 8 Sprachen 2014
  Lege - Such/Sammel/schauen
Match 'n' Turn

Match’n’Turn

 

Bilder auf 48 doppelseitigen Kärtchen müssen passend auf Bildtafeln abgelegt werden; die Bilder liegen in vier Stapeln und es sind immer alle Tafeln, möglichst gleichmäßig verteilt, im Spiel. Man vergleicht die eigene Tafel mit den Stapeln - bei einer Übereinstimmung nimmt man das Bild und legt es Motiv nach unten auf der Tafel ab. So ändern sich die Bilder auf den Tafeln und damit die gesuchten Motive. Der Zug endet, wenn kein passendes Kärtchen sichtbar ist. Findet niemand ein Bild, entfernt jeder die Kärtchen von der Tafel, behält sie und man spielt weiter. Ist das letzte Bild vergeben, gewinnt man mit den meisten gesammelten Bildern.

 

Bilderlotto für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Theora Concept

Gestaltung: fotolia.com

Web: www.piatnik.com

Art.Nr. 609299

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

 

Version: multi * Regeln: bg cz de fr it nl hu pl sk * Text im Spiel: nein

 

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