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| BANQUE fatale ( Das riskante Spiel der Schönen und Reichen ) | ||||||
| Verlag | Blatz Spiele | |||||
| Autor | Dorra Stefan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Banquet Royal | ||||||
| Verlag | Bankiiiz Editions | |||||
| Autor | Rivollet Alain | |||||
| Grafik | Joubert Vincent | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | en fr | 2018 | ||
| Merk | ||||||
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Banquet Royal
Man will Königlicher Koch werden und erwirbt den Respekt der Royals durch richtige Menü-Folgen. Stapel für Menüs Wert 1, 2 und 3 liegen aus, Königliche Bestellungen auf dem Plan werden kurz gezeigt und verdeckt, man hat ein Menü jeden Werts. Pro Zug legt man Mütze oder Gericht neben Zentralfeld oder vorhandene Mütze bzw. Gericht. Oder man nennt eine Königliche Bestellung, dreht den Marker um, setzt das entsprechende Gericht, und bekommt die Bestellung für korrekte Nennung. Kann man mit dem neu platzierten Marker Gerichte für eine seiner Menükarten in korrekter Reihenfolge kombinieren, legt man sie für Punkte = Kartenwert aus. Mit Variante Gourmet.
Setz- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Bankiiiz Editions / Blackrock Games 2018 Autor: Alain Rivollet Gestaltung: Vincent Joubert Web: www.bankiiiz.com Art. 3 770001 87405 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| BANTU | ||||||
| Verlag | HEIDEMA CHRISTMAS GAME | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1990 | |||||
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| Banzai ( The Game of Tactical Warfare in the S.W.Pazific ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Allen Courtney F. Greenwood Don | |||||
| Grafik | Talbot Jim Moores W. Scott Kibler Charles | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1,2 | ca. 120 min | ohne | 1984 | |||
| Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Banzai! | ||||||
| Verlag | Black Book Editions | |||||
| Autor | Berjoan Tom | |||||
| Grafik | Drevon Franck | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 20 min | 7+ | fr | 2013 | ||
| Karten - Konflikt/Simulation - Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Banzai!
Zwölf Familien kämpfen um den Titel Banzai Master. In einer Runde geben alle gleichzeitig Karten weiter; mit Kartenkombinationen kann man Ankündigungen machen, die die Position der Spielfiguren beeinflussen - Banzai für ein Set aller fünf Familienmitglieder, Stop mit drei Karten mit Platzwechsel für Figuren, oder Stop mit vier Karten und Platzwechsel der Spieler. Es gibt weniger Figuren als Spieler und wenn jemand Banzai ankündigt, greift man nach einer Figur. Wer keine erwischt, ist aus dem Spiel. Fortgeschrittenen-Regeln enthalten mehr Ankündigungsoptionen. Neuauflage 2013, Erstauflage 2005
Set-Sammel- und Reaktionsspiel für 3-12 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Black Book Éditions 2013 Autor: Tom Berjoan Gestaltung: Franck Drevon Web: www. Art. Nr.: 26001 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Baobab | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Allué Josep M. | |||||
| Grafik | arteffekt.at | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de fr hu | 2012 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Baobab
Baobab ist der einheimische Name für den Affenbrotbaum und dieser muss mitsamt den verschiedensten Bewohnern aufgebaut werden. Im Spiel sind Karten mit Ästen, Blüten, Affen, Leoparden, Schlangen, Fledermäusen, Bienen, Vögeln und Chamäleons - sie werden gleichmäßig an die Spieler verteilt. Wer dran ist zieht 3 Karten von seinem Stapel und versucht ein bis drei davon regelgerecht auf dem Baum abzulegen - für jede Kartenart gilt eine andere Regel - von fallen lassen bis mit geschlossenen Augen hinlegen oder so zwischen zwei Karten schieben, dass eine Ecke aus der Krone herausragt. Gefallene Karten muss man als Minuspunkte nehmen, wer zuerst keine Karten hat, beendet das Spiel, man gewinnt mit der kleinsten Summe aus genommenen und verbliebenen Karten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2012 Autor: Josep Maria Allué Gestaltung: arteffekt.at Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 607394
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein
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| Baor British Army of The Rhine ( The Thin Red Line in the 1980's ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Kamps Charles T. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1981 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BAR | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1975 | |||||
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| BAR SKITTLES | ||||||
| Verlag | L'ARBRE A JOUER | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Baran ( oder der König geht spazieren ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Mühlhäuser Steffen | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Baran Ein rhombenförmiges Spielbrett, 14 Spielfiguren für jeden Spieler in Dreiecksformation, der König ganz hinten im ersten Feld am jeweiligen Plan-Ende. Wer dran ist zieht einen seiner Krieger oder den König. Krieger können vorwärts, seitwärts und rückwärts ziehen, auf ein freies Nachbarfeld, oder in gerader Linie über eine benachbarte Figur auf ein freies Feld dahinter springen, aber nicht über den König. Dessen Feld darf nicht betreten werden. Kettensprünge sind erlaubt, müssen aber nicht gemacht werden. Übersprungene gegnerische Krieger gehen aus dem Spiel. Der König zieht wie die Krieger, darf aber keine Kettensprünge machen und nicht über den gegnerischen König springen und er schlägt auch keine Krieger. Er kann das gegenüberliegende Thronfeld auch nur durch Ziehen betreten, nicht durch springen, wer dies als erster schafft, gewinnt. Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Steffen Mühlhäuser * Grafik: Stefan Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann * Steffen, Deutschland, |
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