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| KINDER | | |||||
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| Keksäää! ( Wer zuerst mampft … ) | ||||||
| Verlag | Le Scorpion Masqué | |||||
| Autor | Fraga Roberto | |||||
| Grafik | Fortin Ian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 5+ | de | 2016 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion - Kinder | ||||||
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Keksäää!
Als nettes Monster mit Vorliebe für Desserts kann man in jedem Gang der Mahlzeit nur einmal Dessert essen. Drei Karten liegen in Reihe aus, der Rest wird gestapelt, sechs Spielsteine für die Desserts liegen bereit. Man würfelt - das Ergebnis bestimmt das Dessert am Beginn der Kette auf der Karte neben dem Zugstapel. Dann folgt man der Lakritzlinie zum Dessert am anderen Ende, sucht dieses Dessert auf der nächsten Karte usw. bis man beim Enddessert auf der dritten Karte ankommt. Wer dieses als Erster schnappt, gewinnt die Runde und nimmt die dritte Karte, eine neue wird neben dem Stapel angelegt. Wer sein fünftes Dessert isst, gewinnt.
Such- und Reaktionsspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Le Scorpion Masque / Asmodee 2016 Autor: Roberto Fraga Gestaltung: Ian Fortin Web: www.asmodee.de Art. Nr. 00049 5 / LSM0001
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: ca cn de en es fr it kr nl pl pt* Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Kemet Blut und Sand | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bariot Jacques Montiage Guillaume | |||||
| Grafik | Questel Anthony Byer Chris Durand-Kriegel Camille Hervouet Denis König Matthias Conrad Chris | |||||
| Redaktion | Bertolo David Schönheiter Benjamin Nagy Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Kemet Blut und Sand
Im Alten Ägypten der Mythen werfen mächtige Götter ihre Truppen in die Schlacht im Kampf um die Macht, sie nützen ihre Kräfte, um Truppen zu unterstützen und magische Kreaturen herbeizurufen und zu kontrollieren. Tag- und Nachtphasen wechseln, bis ein Spieler neun Siegpunkte erreicht und der Spieler mit den dann meisten Siegpunkten gewinnt. Die Nachtphase als Verwaltungsphase enthält Verteilen von Gebetspunkten, Verteilen der Göttliche Intervention Karten, Effekte der Nacht-Kräfte und Zugreihenfolge festlegen. Die Tagphase besteht aus fünf Aktionen, enthält Anwenden der Aktionsmarker sowie Zuordnen der Gebetspunkte und dauerhaften Siegpunkte auf dem Plan; Kontrolle von Tempeln bringt dauerhafte SP. Neue überarbeitete Auflage von Kemet, mit neuem Artwork, neuer Karte, detaillierteren Figuren und neuen Regeln.
Konflikt- und Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Frosted Games / Pegasus Spiele 2021 Autor: Jacques Bariot, Guillaume Montiage Entwicklung : David Bertolo, Matthias Nagy Redaktion : Benjamin Schönheiter Illustration: Pierre Santamaria, Pascal Quidaultl, Emile Denis, Dimitri Bielak Grafik: Anthony Questel, Chris Byer, Camille Durand-Kriegel, Denis Hervouet, Matthias König, Chris Conrad Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 57320G
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja ko nl pl pt ru sk th uk zj * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Kinderfreuden ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Brungraber Siegfried | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Kinderfreuden
Quartett, 40 Karten Schuber-Karton, Leinenprägung, graugrün, Schmalseiten mit Goldprägung Titelgraphik Indianerspiele Am Marterpfahl Rückseite Hellblau, Motiv Indianerspiele Der Häuptling, doppelt, Umriß in dunkelblau Ferien - Feste des Jahres - Glückssymbole - Im Elternhaus - Im Prater - In der Schule - Indianerspiele - Kinderstreiche - Puppenspiele - Tierkameraden Quartette durch Namen und Motiv unterschieden, keine Nummerierung der Karten
Kartensammelspiel für 3 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Piatnik Autor: Klassiker Gestaltung: Siegfried Brunhuber Art.Nr.: Quartett Nr. 280
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: ohne * Text im Spiel: Ja
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| KINDER | | |||||
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| Kinderfreuden ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Brungraber Siegfried | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Kinderfreuden
Quartett, 32 Karten Rückseite rosagrau, Bub mit Indianerkopfschmuck auf Steckenpferd Im Prater – Ferien – Kinderstreiche – In der Schule – Tierkameraden –
Indianerspiele – Feste des Jahres – Im Elternhaus – Puppenspiele - Glückssymbole Schuber hellgrün, Titelbild Mädchen mit Puppe, kein Logo
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 280, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| KINDER | | |||||
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| King John | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Bayer Robert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 6+ | de + 7 Sprachen | 2017 | ||
| Würfel - Reaktion | ||||||
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King John
King John hat zum Fest geladen, aber er ist leider kurzsichtig und braucht Hilfe beim Auseinanderhalten der Gäste - Burgherren und Burgherrinnen, Burgfräulein und Ritter. Es gibt Lösungskärtchen mit 1-5 Abbildungen der Charaktere, je eine Figur im Standfuß und 18 Aufgabenkarten mit unterschiedlichen Mischungen der Charaktere. Der Startspieler würfelt und deckt drei Aufgabenkarten auf. Wurde ein Charakter gewürfelt, zählt man, wie oft er auf den Aufgabenkarten vertreten ist und schnappt sich das Lösungskärtchen 1-5 oder 6+ oder 0. Für das Würfelresultat „+“ muss man den am öftesten vertretenen Charakter schnappen, für „-“ den am seltensten vorkommenden. Der Schnellste mit richtiger Lösung gewinnt ein Wappen, wer zuerst fünf Wappen hat, gewinnt.
Zähl- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Wolfgang Dirscherl Grafiker: Robert Bayer Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 659898 Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it sk pl * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| King of New York Power up! | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Garfield Richard | |||||
| Grafik | Polouchine Igor Torres Régis | |||||
| Redaktion | Elias Skaff Gille-Naves Guillaume Barbé Cédric Boulet Patrice | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Würfel | ||||||
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King of New York Power Up!
Auch Monster entwickeln sich. Diese Erweiterung enthält Entwicklungskarten für die Monster aus King of New York und auch Entwicklungskarten für die Monster aus King of Tokyo und ein Mega Shark Monster Brett. Man hat acht Entwicklungskarten für ein Monster, zieht zwei und wählt eine davon als Anfangsentwicklung. Immer wenn ein Monster mindestens drei grüne Herzen würfelt, zieht man als Bonus zwei Entwicklungskarten und nimmt eine auf die Hand. Manche Evolutionen können sogar im Zug des Gegners gespielt werden, es gibt zeitlich begrenzte, die nach Nutzung abgeworfen werden, und auch permanente. In einer Variante draftet man die Entwicklungen.
Erweiterung zu King of New York und King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.iellogames.com Art. Nr. 51290
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en fr it * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| King of New York Power up! ( Megashark ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Garfield Richard | |||||
| Grafik | Polouchine Igor Torres Régis | |||||
| Redaktion | Elias Skaff Gille-Naves Guillaume Barbé Cédric Boulet Patrice | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Würfel | ||||||
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King of New York Power Up!
Auch Monster entwickeln sich. Diese Erweiterung enthält Entwicklungskarten für die Monster aus King of New York und auch Entwicklungskarten für die Monster aus King of Tokyo und ein Mega Shark Monster Brett. Man hat acht Entwicklungskarten für ein Monster, zieht zwei und wählt eine davon als Anfangsentwicklung. Immer wenn ein Monster mindestens drei grüne Herzen würfelt, zieht man als Bonus zwei Entwicklungskarten und nimmt eine auf die Hand. Manche Evolutionen können sogar im Zug des Gegners gespielt werden, es gibt zeitlich begrenzte, die nach Nutzung abgeworfen werden, und auch permanente. In einer Variante draftet man die Entwicklungen.
Erweiterung zu King of New York und King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.iellogames.com Art. Nr. 51290
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en fr it * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Kippelino | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2019 | ||
| Bau Spiel - Kinder - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Kippelino
Baumhausbau im Team! Eine Tafel + zwei Holzscheiben + 1 Tafel etc. Der Bau beginnt mit der Bodenplatte, zwei Scheiben werden auf markierten Stellen gelegt. Der aktive Baumeiste nimmt die oberste Bautafel und legt sie in beliebiger Ausrichtung, Bretterseite nach oben, auf die Holzscheiben und legt dann zwei Scheiben auf die Farben, die nun auf der obersten Tafel im Stapel auf deren Rabenrückseite sichtbar sind. Man darf die Scheiben auflegen, bevor man die Tafel platziert und auch den Turm vorsichtig zurechtrücken, aber nichts entfernen. Sind 12 Tafeln verbaut, gewinnen alle gemeinsam. Mit kompetitiver Variante mit Minuspunkten für Turmeinsturz.
Bauspiel für 1-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: nsv 2019 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr. 080 1990 8010 / 4504
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cz de en fr it es gr pl pt * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Kippelkönig | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Nöldner Pascal | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de en es fr it nl | 2018 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Kippelkönig
Der König der Löwen bewacht den Silberschatz, nickt aber immer wieder ein - dies nutzen die Spieler um Silberklumpen zu stehlen. Wird es zu wackelig, wacht König Leo auf und seine Wachen werfen mit Tomaten. 18 Silberklumpen werden mit dem Spielplan abgedeckt, Leo beginnt auf dem Kissen. Reihum versucht man, dem Stäbchen einen oder mehrere Klumpen unter dem Plan vorherzuholen und mit den Fingern auf die runden Felder am Spielplanrand zu stellen. Die Runde endet, wenn Leo oder der Plan kippen - der Schuldige bekommt eine Tomate - oder alle Felder mit Klumpen belegt sind. Wer die zweite Tomate bekommt, verliert, die anderen gewinnen gemeinsam.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba 2018 Autor: Heinz Meister Gestaltung: Pascal Nöldner Web: www.haba.de Art. Nr.: 303661
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Knete Fete | ||||||
| Verlag | Megableu | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Geschicklichkeit | ||||||
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Knete Fete
Die Spieler teilen sich in zwei Teams, ein Spieler ist immer Kneter, die anderen sind Rater. Der Kneter jedes Teams zieht eine Karte – sie kann ein Wort, drei Wörter zur Auswahl oder zwei Wörter mit Hintergrundfarben der Teams zeigen, in diesem Fall knetet man den Begriff in der eigenen Knete-Farbe. Dann knetet der Kneter den Begriff - vorher wurden Knete-Regeln festgelegt, z.B. ob er mit der Figur spielen darf oder dazu Geräusche machen darf, etc. Das Team, das sein eigenes Wort als erstes errät, gewinnt die Runde und klaut mit dem Stempel dem anderen Team ein Stück Knete. Hat ein Team keine Knete mehr, gewinnt das andere Team.
Form-Rate-Spiel für 4 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Megableu / Hutter 2018 Art.Nr.: 678 482
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fi fr is se * Text im Spiel: ja
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